Está aqui :
Alucare.fr » AFK Journey » Niru AFK Journey : Guia, apresentação e competências
Niru AFK Journey : Guia, apresentação e competências
Introdução
Niru é um herói de Elite que pertence à fação dos Mortos-vivos. Ele é do tipo Suporte e por isso tem 1 de alcance. Ele é útil para impedir que os adversários se curem e para curar os seus aliados.
Valor acrescentado : Niru é um suporte que pode evitar que um aliado morra. Ele também possui anti-cura e rouba a vida dos adversários para curar seus aliados.
Descrição:
Niru lança este feitiço para proteger um aliado de um golpe fatal, transformando-o num Espírito e restaurando os seus PV para 45% dos seus PV máximos. O Espírito não pode ser atacado e será derrotado quando os seus PV se esgotarem. Ele só pode infligir 45% do seu dano inicial e perde cada vez mais PV a cada segundo. Esta habilidade tem como alvo o aliado mais fraco primeiro.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
1 segundo
Nível
Efeito
51
Por cada inimigo não convocado (até 5) derrotado, o aliado abençoado restaura 10% adicionais dos seus PV máximos quando entra na forma de espírito.
111
Por cada inimigo não invocado derrotado, o aliado na forma de Espírito restaura 10% da saúde máxima (até 5 vezes para cada personagem).
171
O aliado em forma de espírito inflige 55% do dano original.
231
O aliado em forma de espírito inflige 60% do dano original.
Colheita de almas
Descrição:
Niru ataca o inimigo mais fraco, infligindo 120% de dano, mais dano equivalente a 0,3 vezes os PV perdidos do alvo. O dano adicional não pode exceder 450%.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
12 segundos
Nível
Efeito
71
Aumenta o dano adicional para 0,35 vezes o HP perdido do alvo, até 525%.
131
Aumenta o dano adicional para 0,4 vezes o HP perdido do alvo, até 600%.
191
Aumenta o dano adicional para 0,45 vezes o HP perdido do alvo, até 600%.
Devorador de mentes
Descrição:
Niru drena a força vital de todos os inimigos, infligindo 150% de dano em cada um, mais 3% do HP máximo do alvo, até 70% do seu ATQ. Em seguida, ele restaura uma quantidade equivalente de Vida para o aliado mais fraco.
Âmbito de aplicação:
No geral
Tempo de recarga:
8 segundos
Nível
Efeito
91
O dano infligido a cada inimigo é aumentado para 160%, mais 3,5% do HP máximo do alvo, até 80%.
151
O dano infligido a cada inimigo é aumentado para 170%, mais 4% do HP máximo do alvo, até 90%.
211
O dano infligido a cada inimigo é aumentado para 180%, mais 5% do HP máximo do alvo, até 100%.
Concentração heróica (Lendário+)
Descrição:
Aumenta a saúde em 17% durante o combate.
Âmbito de aplicação:
1
Nível
Efeito
Nível 2
Aumenta a saúde em 23% durante o combate.
Nível 3
Aumenta a saúde em 29% durante o combate.
Forma etérea (Mítico+)
Descrição:
Niru lança sua ultimate no aliado mais próximo sem consumir energia quando uma luta começa, dando prioridade ao aliado atrás dele.
Âmbito de aplicação:
3
Nível
Efeito
Arma pessoal de nível 5
Os espíritos não perderão PV ao longo do tempo até que todos os aliados entrem em forma de espírito durante 8 segundos.
Arma pessoal de nível 10
Até que todos os aliados entrem em forma de espírito durante 10 segundos.
Arma pessoal de nível 15
Até que todos os aliados entrem na forma de espírito por 12 segundos.
Força dez vezes maior (Supremo+)
Descrição:
A Colheita de Almas de Niru impede que o inimigo recupere Vida por 8 segundos.
Olá, chamo-me Alexandre, sou escritor e testador de videojogos do Alucare.fr. Sou apaixonado por videojogos, tenho uma licenciatura em design de videojogos e estou a tentar lançar um no Steam em breve!