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Odie AFK Journey : Guia, apresentação e competências
Introdução
Odie é um herói de Elite que pertence à fação Pugilista. Ele é do tipo Arqueiro e por isso tem 5 de alcance. Odie é um dos melhores DPS para infligir danos em unidades com muitos PV.
Descrição:
Odie dispara um dardo corrosivo, infligindo 150% de dano e Veneno a um inimigo. O alvo envenenado receberá 30% de dano por segundo até ser derrotado. O veneno do dardo não pode ser dissipado.
Âmbito de aplicação:
5
Tempo de recarga:
2 segundos
Nível
Efeito
51
Odie ganha 600 de energia quando um inimigo envenenado é derrotado, mas apenas 200 de energia se o inimigo for uma unidade convocada.
111
Aumenta os danos causados por 200%.
171
Aumenta os danos para 225%.
231
Aumenta o dano para 250%.
Golpe triplo
Descrição:
Odie inflige 3 x 60% de dano a um inimigo. Os ataques com esta habilidade são tratados como ataques normais.
Âmbito de aplicação:
5
Tempo de recarga:
10 segundos
Nível
Efeito
71
Cada dano infligido é aumentado para 62%.
131
Cada dano infligido é aumentado para 65%.
191
Cada dano infligido é aumentado para 70%.
Onda de veneno
Descrição:
Odie lança ataques normais primeiro no alvo envenenado mais próximo. Se os ataques normais atingirem um inimigo envenenado, o dano básico do dardo envenenado do alvo é permanentemente aumentado em 25%, até um máximo de 20 cumulativos.
Âmbito de aplicação:
No geral
Nível
Efeito
91
Aumenta o alcance dos ataques normais e da sua ultimate para 7 quadrados.
151
Aumenta o dano base do Dardo Corrosivo para 27%.
211
Aumenta o dano base do Dardo Corrosivo para 29%.
Concentração heróica (Lendário+)
Descrição:
Aumenta a velocidade de ataque em 21 durante o combate.
Âmbito de aplicação:
1
Nível
Efeito
Nível 2
Aumenta a velocidade de ataque em 27 durante o combate.
Nível 3
Aumenta a velocidade de ataque em 33 durante o combate.
Quebra-corações (Mítico+)
Descrição:
O Odie mata imediatamente os inimigos envenenados quando a sua Vida desce abaixo de um certo limite, que é equivalente a 5,2 vezes o dano básico infligido pelo Dardo Corrosivo por segundo. Cada vez que um herói inimigo envenenado é derrotado, o limite é aumentado em 0,5 vezes o dano básico infligido pelo Dardo Corrosivo por segundo, até um máximo de 2 vezes.
Âmbito de aplicação:
No geral
Nível
Efeito
Arma pessoal de nível 5
O limite é igual a 5,7 vezes o dano básico do Dardo Corrosivo por segundo.
Arma pessoal de nível 10
Tem 600 energias iniciais.
Arma pessoal de nível 15
O limite é igual a 6,2 vezes o dano básico do Dardo Corrosivo por segundo.
Força dez vezes maior (Supremo+)
Descrição:
Quando o Golpe Triplo atinge um alvo envenenado, o seu dano é multiplicado pelo dano infligido pelo Dardo Corrosivo 1,5 vezes por segundo.
Olá, chamo-me Alexandre, sou escritor e testador de videojogos do Alucare.fr. Sou apaixonado por videojogos, tenho uma licenciatura em design de videojogos e estou a tentar lançar um no Steam em breve!