Shimizu Akari

Shimizu Akari

CIRURGIÃO LUZ SSR Nível A

História

Caçadora de nível S da Guilda das Lâminas. É alegre e dá-se bem com as pessoas, mas é um pouco obcecada por dinheiro.

Aconselhamento e otimização

Sugestões de recheio :
Dá prioridade aos itens Bênção Ardente, Sacrifício Nobre ou Bênção do Guardião e da Sílfide.

Armas preferidas :
Se não tiveres a sua arma de caçador, opta por uma arma de apoio, que oferece um aumento de dano para as fraquezas elementares.

Núcleos recomendados :
Núcleos que aumentam a cura e/ou os escudos.

Composição dos caçadores :
Shimizu Akari é um Caçador Ligeiro do tipo Curandeiro e pode ser utilizado no lugar de Min Byeonggu para complementar Sung Jinwoo ou na equipa Ligeira.

Lista de níveis e foco no Compo :
Shimizu Akari é uma boa curandeira para ajudar Sung.

Conselhos sobre material e estatísticas:
Shimizu Akari é um caçador curandeiro que causa dano com base em sua vida. Por isso, deve concentrar-se em artefactos que aumentem o seu PV e a sua defesa para resistir aos danos.

Estatísticas

Estatísticas de base

Potência total HP Ataque Defesa
9111 1727 781 750

Estatísticas máximas

Potência total HP Ataque Defesa
53195 12025 5028 4832

Evolução

Melhora o efeito de [Investigador da chama divina]. Melhora o efeito de [Fogo Sagrado]. Efeito [Investigador da chama divina]. Quando as habilidades Luz da Aurora ou Ataque Pesado: Devastação atingem o alvo, aplicam 2 acumulações do efeito [Chama Divina]. Quando o ataque de um membro da equipa de Luz atinge o alvo, ativa o efeito [Eco de Luz]. (tempo de espera: 20 segundos) Duração: ilimitada
Aumenta a saúde do utilizador em 5%. Aumenta em 5% o escudo obtido pelos companheiros de equipa da Luz.
Melhora o efeito de [Chama Divina]. Melhora o efeito do [Anel de Fogo]. [Chama Divina] Aumenta o dano de luz sofrido em 1.6% (cumulativo até 10 vezes). Quando a acumulação máxima é atingida, o efeito do [Anel de Fogo] é ativado. Duração: 24 segundos [Anel de Fogo] Aumenta o dano leve sofrido em 20%. Quando este efeito é aplicado, dissipa todos os efeitos de [Chama Divina] que já não podem ser reactivados. Quando este efeito passa, o utilizador recupera 5 stacks do efeito [Chama Divina]. Duração: 24 segundos
Aumenta o dano de Luz dos colegas de equipa de Luz em 3% por cada colega de equipa de Luz do grupo. Aumenta a defesa do companheiro de equipa com a maior defesa em 3%.
Melhora o efeito [Brilho]. [Brilho] Aumenta o dano causado pelo utilizador em 16%. Aumenta a taxa de acerto crítico das habilidades básicas e supremas do utilizador em 16%. Restaura instantaneamente a saúde equivalente a 16% da saúde máxima de Shimizu Akari. Duração: 24 segundos

Habilidade passiva

Efeito de arma exclusivo

Arma exclusiva : O preço de uma promessa

Aumenta o HP do utilizador em 12%. Quando o efeito [Eco de Luz] é ativado em companheiros de equipa de Luz, aumenta o dano de Luz de todos os membros da equipa em 8% durante 8 segundos. Aumenta o ataque, a defesa e a vida do utilizador em 15%.

Artefactos recomendados

Capacete de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV %
PM adicional
Menor custo de PM
Aumento da taxa de recuperação do PM %
Armadura de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Defesa adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
PM adicional
Menor custo de PM
Luvas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: Ataque adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PV %
PM adicional
Menor custo de PM
Botas de bênção ardente
ESTADO PRINCIPAL: PV %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Bilhetes adicionais
PM adicional
Menor custo de PM
Aumento da taxa de recuperação do PM %
Colar de peridoto
ESTADO PRINCIPAL: Bilhetes adicionais
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Redução de danos
PV %
MP adicional
Defesa adicional
Pulseira de peridoto
ESTADO PRINCIPAL: Danos ligeiros %
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV adicional
PV %
Defesa %
Aumento da taxa de recuperação do PM %
Anel de peridoto
ESTADO PRINCIPAL: PV adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
Redução de danos
PV %
MP adicional
Defesa adicional
Brincos de peridoto
ESTADO PRINCIPAL: PM adicional
ESTATÍSTICA SECUNDÁRIA:
PV adicional
PV %
Defesa %
Aumento da taxa de recuperação do PM %

Construção recomendada

- Bénédiction Ardente à esquerda e à direita se possível, caso contrário Bénédiction de Sylphe à direita - HP / Defesa

Utilizações em conteúdos

  • Modo história

Habilidades/Ataques

Machado de retribuição

Nível Efeito
1 Akari lançou o seu machado para atacar. Dano de nível 1: 116% da HP máxima do utilizador Dano de nível 2: 120% da HP máxima do utilizador Dano de nível 3: 124% da PV máxima do utilizador Inflige dano elementar de luz.
10 Akari lançou o seu machado para atacar. Dano de nível 1: 174% da Vida máxima do utilizador Dano de nível 2: 180% da PV máxima do utilizador Dano de nível 3: 186% da PV máxima do utilizador Inflige dano elementar de luz.

Greve de julgamento

Nível Efeito
1 Akari avança, perfurando o inimigo e derrubando-o com um golpe poderoso. Dano: 465% do HP máximo do utilizador Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, causa o efeito [No ar].
10 Akari avança, perfurando o inimigo e derrubando-o com um golpe poderoso. Dano: 697.5% do HP máximo do utilizador Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, causa o efeito [No ar].

Devastação

Nível Efeito
1 Akari desfere dois golpes com o seu machado, segue com outro ataque e, finalmente, faz um corte diagonal. Ela salta para o ar, aproveitando o recuo, depois desce sobre o inimigo e desfere um golpe poderoso. Dano: 624% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Consumo de MP: 250 Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, ele [derruba-o]. Quando um ataque de explosão de chamas atinge o alvo, aplica o efeito [No ar].
10 Akari desfere dois golpes com o seu machado, segue com outro ataque e, finalmente, faz um corte diagonal. Salta para o ar, aproveitando o recuo, e depois desce sobre o inimigo e desfere um golpe poderoso. Dano: 936% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Consumo de PM: 330 Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, ele [derruba-o]. Quando um ataque de explosão de chamas atinge o alvo, aplica o efeito [No ar].

Luz da madrugada

Nível Efeito
1 Akari usa o poder do sol para acender o seu machado e depois usa-o para atacar. Dano: 1156% da saúde máxima do utilizador. Tempo de recarga: 20 segundos Consumo de PM: 250 Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Fogo Sagrado] é aplicado a todos os membros da equipa de Luz. [Fogo Sagrado] Ativa o efeito [Eco de Luz]. Carrega o medidor de energia do utilizador em 0.6% a cada 1 segundo. Duração: 24 segundos [Eco de Luz] Confere um [Escudo] equivalente a 2% da saúde máxima de Shimizu Akari. (cumulativo até 15 vezes) Duração: Ilimitada
10 Akari usa o poder do sol para acender o seu machado e depois usa-o para atacar. Dano: 1734% da saúde máxima do utilizador. Tempo de recarga: 20 segundos Consumo de PM: 330 Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Fogo Sagrado] é aplicado a todos os membros da equipa de Luz. [Fogo Sagrado] Ativa o efeito [Eco de Luz]. Carrega o medidor de energia do utilizador em 0.6% a cada 1 segundo. Duração: 24 segundos [Eco de Luz] Confere um [Escudo] equivalente a 2% da saúde máxima de Shimizu Akari. (cumulativo até 15 vezes) Duração: Ilimitada

Luz do pastor

Nível Efeito
1 Depois de reunir os inimigos, Akari lança um poderoso ataque com o seu machado flamejante, que concede um bónus aos seus aliados. Dano: 270% da vida máxima do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Brilho] é concedido a todos os companheiros de equipa. [Brilho] Aumenta o dano causado por 8%. Aumenta a taxa de acerto crítico das habilidades básicas e supremas do utilizador em 8%. Restaura instantaneamente a saúde equivalente a 8% da saúde máxima de Shimizu Akari. Duração: 24 segundos
20 Depois de reunir os inimigos, Akari lança um poderoso ataque com o seu machado flamejante, que concede um bónus aos seus aliados. Dano: 555% da vida máxima do utilizador Tempo de recarga: 25 segundos Inflige dano elementar de luz. Quando o último ataque atinge o alvo, aplica o efeito [No ar]. Quando esta habilidade é usada, o efeito [Brilho] é concedido a todos os companheiros de equipa. [Brilho] Aumenta o dano causado por 8%. Aumenta a taxa de acerto crítico das habilidades básicas e supremas do utilizador em 8%. Restaura instantaneamente a saúde equivalente a 8% da saúde máxima de Shimizu Akari. Duração: 24 segundos

Atingir o coração do forno

Nível Efeito
1 Akari avança e faz um poderoso golpe diagonal para cima com o seu machado flamejante. Dano: 952% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de luz. Quando essa habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [Para cima]. Quando esta habilidade atinge o seu alvo, ativa o efeito [Chama Divina]. [Chama Divina] Aumenta o dano de luz sofrido pelo alvo em 1% (cumulativo até 10 vezes). Duração: 24 segundos
10 Akari avança e faz um poderoso golpe diagonal para cima com o seu machado flamejante. Dano: 1428% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 20 segundos Usar com: Evasão Extrema, Ataque Principal, Habilidade Suprema ou qualquer habilidade que aplique [Atordoar] ou [Atrapalhar]. Inflige dano elemental de luz. Quando essa habilidade atinge o alvo, aplica o efeito [Para cima]. Quando esta habilidade atinge o seu alvo, ativa o efeito [Chama Divina]. [Chama Divina] Aumenta o dano de luz sofrido pelo alvo em 1% (cumulativo até 10 vezes). Duração: 24 segundos

Anel de fogo

Nível Efeito
1 Akari reúne todo o poder do sol e, depois de criar temporariamente um eclipse anular, corta o mundo em dois. Dano: 1523% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela [derruba-o]. Quando essa habilidade atinge o alvo, ela ativa o efeito [Anel de Fogo]. Ao usar esta habilidade, o utilizador aplica o efeito [Brilhantismo] a todos os membros da equipa de Luz. [Anel de Fogo] Aumenta o dano de luz do alvo em 12%. Quando este efeito é aplicado, ele dissipa todos os efeitos de [Chama Divina] e eles não podem ser aplicados novamente. Quando o efeito passa, o utilizador recebe 5 acumulações do efeito [Chama Divina]. Duração: 24 segundos [Brilhantismo] Aumenta o dano causado em 8%. Aumenta a taxa de acerto crítico das habilidades básicas e supremas do utilizador em 8%. Restaura instantaneamente a saúde equivalente a 8% da saúde máxima de Shimizu Akari. Duração: 24 segundos
10 Akari reúne todo o poder do sol e, depois de criar temporariamente um eclipse anular, corta o mundo em dois. Dano: 2284.5% do HP máximo do utilizador Tempo de recarga: 45 segundos Consumo de energia: 100% Inflige dano elemental de luz. Quando esta habilidade atinge seu alvo, ela [derruba-o]. Quando essa habilidade atinge o alvo, ela ativa o efeito [Anel de Fogo]. Ao usar esta habilidade, o utilizador aplica o efeito [Brilhantismo] a todos os membros da equipa de Luz. [Anel de Fogo] Aumenta o dano de luz do alvo em 12%. Quando este efeito é aplicado, ele dissipa todos os efeitos de [Chama Divina] e eles não podem ser aplicados novamente. Quando o efeito passa, o utilizador recebe 5 acumulações do efeito [Chama Divina]. Duração: 24 segundos [Brilhantismo] Aumenta o dano causado em 8%. Aumenta a taxa de acerto crítico das habilidades básicas e supremas do utilizador em 8%. Restaura instantaneamente a saúde equivalente a 8% da saúde máxima de Shimizu Akari. Duração: 24 segundos

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1 comentários no fórum de discussão para " Shimizu Akari Solo Leveling : Arise, Guia, apresentação e competências "

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Nivelamento solo: Arise

Lançado em : 3 de maio de 2024

Desenvolvido por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponível em : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Ação