Guia para os melhores campeões no campo de batalha HS (Battlegrounds)


Guia para os melhores campeões no campo de batalha HS

No lançamento, os jogadores têm acesso a 24 heróis (com mais a serem adicionados em breve - mais quatro heróis serão revelados este ano). Embora não afectem os capangas oferecidos, cada um deles é com um poder de herói diferente - a capacidade especial passivos ou utilizáveis uma vez por visita à taberna (entre fases de combate). Alguns deles são mais forte no início do jogo, alguns têm um bom escalonamento no final do jogopara que possa adaptar a sua estratégia ao herói que escolheste. No entanto, por vezes a estratégia correcta é ignorar completamente o teu poder de herói e escolher os poderosos servos que tens à tua disposição: usa o teu poder de herói. em seu benefício quando puderes, mas também sê pronto para escolher um caminho diferente quando nenhum lacaio é oferecido. que têm uma sinergia com o poder do seu herói.

Ilustração para o nosso artigo "Guia dos melhores campeões do campo de batalha HS".
Imagem para o nosso Guia dos melhores campeões do campo de batalha HS. Fonte : Alucare.fr

No início do jogo :

  • Você tem duas opções de herói e em escolher um.
  • O número de heróis que pode escolher pode até três graças ao sistema de progressão cruzada (a compra de pacotes da expansão Descent of Dragons acrescenta certas melhorias aos campos de batalha - e uma escolha extra de herói é a única que oferece uma vantagem extra).
  • Dois jogadores nunca partilharão o mesmo herói - Dado que existem 8 jogadores e um máximo de 3 escolhas por jogador, não serão oferecidos duplicados a ninguém.
  • Alguns heróis são mais forte do que outrosmesmo significativamente.
  • No entanto, é possível ganhar pontosmesmo nos rankings, com qualquer herói.

Se estiveres a divertir-te com um herói específico, não precisas de te preocupar com o seu nível. No entanto, este guia de lista de níveis pode ajudar-te a escolha o seu herói com base na sua utilidade os vários poderes dos heróis em geral. Classificámos os heróis em quatro níveis. Clica em cada um deles para saberes mais - incluindo o seu aspeto, em que consiste o seu poder de herói e porque é que estão colocados num determinado nível / que tipo de estratégia utilizam normalmente.

Tenha em conta que o jogo só foi lançado há cerca de uma semana e que o meta ainda não foi totalmente estabelecido. Alguns destes heróis podem estar sobre/subestimados. Iremos atualizar esta lista de níveis no futuro, à medida que mais heróis e correcções de equilíbrio estiverem disponíveis!

TOP 1: os melhores campeões

Estes heróis são extremamente forte e não apresentam sem pontos fracos evidentes. Os seus poderes heróicos serão um trunfo importante para ti em praticamente todos os jogos que jogares.

O conservador

Imagem que ilustra o curador
Imagem retirada da Internet

No início do jogo, o curador recebe imediatamente um amálgama 1/1 como funcionário júnior. Isto significa que ele pode ganhar frequentemente cedo nas voltas, devido à presença deste corpo extra no tabuleiro. No entanto, a sua vantagem não se limita às primeiras rondas, uma vez que oa amálgama tem todos os tipos de sedimentos e pode ser melhorado por qualquer coisa. A amálgama Nightmare é aum dos capangas mais fortes do jogo, pois pode ser transformado numa enorme cara envenenada com Provocação e Escudo Divino, e o conservador obtém uma cópia a título gratuitoMesmo que comece apenas com 1/1 de atributos (mais tarde no jogo, quando os buffers forem muito grandes, os poucos pontos de atributos não farão muita diferença).

Ilustração de um criador de colecções de animais e do seu poder
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico passivo
Começa o jogo com um amálgama 1/1 que é de todos os tipos.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

 

Tempestade de Mana Milenar

Imagem de Millificent Tempete de Mana
Imagem retirada da Internet

Os Mechs são uma tribo poderosa e o poder dos heróis de Millificent torna todos os teus Mechs maiores. É frequente utilizá-lo para melhorar os seus MechsMillificent acrescenta ainda outro + 1 / + 1 para cada magnetização. Isto pode facilmente criar uma bola de neve no teu tabuleiro com níveis de poder extremos. A cereja no topo do bolo é o facto de o poder do herói ser completamente passivopara não ter não é necessário ter cuidado ao utilizá-lo.

Se não tiveres bons Mechs, a única razão pela qual o poder de herói do Millificent falhará é porque a maioria dos melhores Mechs estão situados nos pisos 3 e 4 da tabernaque existe uma grande reserva e que se pode Forçar Mechs com um taxa de sucesso muito elevadase quiseres mesmo brincar com eles.

Imagens da bricolage e dos seus poderes
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico passivo
Dá +1/+1 ao Mecha na taberna do Bob.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

AF Kah

Ilustração de A.F Kah
Imagem retirada da Internet

AF Kah (belo trocadilho ^^) não pode realizar nenhuma ação nas duas primeiras rondas e deve simplesmente esperar passivamente e sofrer os danos sem o seu próprio tabuleiro. No entanto, o dano é baixo no início dos turnos, e o terceiro turno é um grande pico de poder para a heroína, pois ela descobre dois capangas de graça. Estes capangas pertencem aos níveis 3 e 4 da taberna e ganham frequentemente as rondas seguintes enquanto se põe em dia com o Tavern Tiers.

Uma ilustração visual do poder do AF kah
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico passivo
Passa os seus primeiros 2 turnos, mas começa com um criado de taberna de nível 3 e um criado de nível 4.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

O costurado

Ilustração da costura
Imagem retirada da Internet

Le Recousu tem um maior pool de saúde do que outros heróis, permitindo-lhe jogar um jogo mais ganancioso mais cedo e evoluir mais rápido às tuas condições de vitória no final do jogo. Os danos aumentam drasticamente nos campos de batalha. Por isso, se fores mais fraco do que os outros no final do jogo, a tua vantagem de 20 pontos de vida podem dar-te um turno extra. O objetivo é construir a longo prazo numa fase inicial, quando os danos são ainda relativamente baixos: ser ganancioso e entrar no jogo final após ter sofrido 30 danos é uma experiência completamente diferente quando se tem 30 ou 10 pontos de vida.

Embora geralmente não se queira jogar com demónios no jogo, Le Recousu é o melhor herói para os ir buscar se a oportunidade surgir. Os Tecelões da Ira causam muitos danos antes de encontrares o Mal'Ganis na taberna de Nível 5, e o Mestre de Guerra Aniquilador ganha mais pontos de saúde com os danos extra que sofreste durante o jogo, e tudo isso beneficia grandemente do maior reservatório de cuidados em Le Recousu.

Uma ilustração visual do poder de coser tudo
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico passivo
Começa o jogo com 60 HP em vez de 40.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

 

Nefarian

Ilustração de Nefarian
Imagem retirada da Internet

O poder dos heróis nefarianos inflige um ponto de ouro a todos os capangas inimigos com um ponto de dano em área. Isto é fenomenal no final do jogo, quando muitas vezes tens de enfrentar uma série de lacaios com Escudos Divinos, que podem mantê-los afastados do adversário. Dado que custa apenas um ouro, é também fácil de fazer várias curvas no meio do jogo para si dar-vos-á uma vantagem que vos permitirá manter a sua saúde mais tarde.

Uma ilustração visual do poder do fogo nocivo
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico
No início do próximo combate, inflige 1 (ponto,pontos) de dano a todos os lacaios adversários.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

TOP 2: Campeões fortes

Estes heróis são muito poderosos, mas os seus poderes são um pouco menos útil universalmente do que os dos heróis de nível 1. Muitas vezes, os seus poderes de herói incluir um elemento aleatório o que significa resultados incoerentesMesmo que os poderes dos heróis sejam tão fortes que geralmente compensam qualquer variação.

Rei Mukla

Ilustração do poder de Mukla
Imagem retirada da Internet

Sempre que comprar uma besta como Rei Mukla, irá ganhar uma banana de ouro igual a zero o que dá um sólido + 1 / + 1. Pode utilizar as bananas para polir imediatamente os lacaios que comprar, dando a cada animal comprado um bónus de + 1 / + 1Ou podes guardá-los depois para acabar com animais importantes, como a hiena carnívora, o rato-mudo ou a caverna Hydra. Isto pode conduzir a melhorias substanciais para alguns dos seus apoiantes.

As bestas são uma tribo poderosa, mas não são tão coerentes como os Mechs, porque o seu poder total é libertado apenas na categoria 6 com a Mamã Urso. Eliminar a hiena e o líder da matilha pode ajudar-te a chegar a este ponto, se conseguires encontrá-los com algumas bestas Deathrattle que invocam mais bestas durante a luta.

Ilustração do poder do Rei Mukla
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico passivo
Sempre que comprar uma Besta, coloque uma banana na sua mão.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

Toki, o Infinito

Imagem de Toki
Imagem retirada da Internet

Toki, a Infinita, pode dar-te uma grande vantagem com o seu poder de herói: quando actualizas a taberna com o teu poder de herói, é oferecido um guia suplementar e é garantido que pertence a para o nível seguinte. No início do jogo, tem a garantia de receber um capanga de nível 3 na Taverna quando os seus adversários encontrarão, na melhor das hipóteses, capangas de nível 2. No final do jogo, podes obter servos de grupo 6 garantido no grupo 5. Isto é particularmente importante, uma vez que, geralmente, não é garantido que os empregados do seu nível mais elevado estejam disponíveis! Mesmo uma taberna de nível 6 não garante este vê capangas de nível 6.

No entanto, Toki não é um sucesso garantido. Se chegares ao fim do jogo e começares a lançar estes lacaios de nível 6, há uma boa hipótese de conseguires encontrar um urso múmia, por exemplo. No entanto, no início do jogo, muitos capangas não valem a pena comprar, mesmo que pertençam a um nível superior. Tu para que não se possa tirar partido do poder dos heróis. Quando as estrelas se alinham na perfeição, Toki pode ser imparável, mas as coisas nem sempre correm como ele quer.

Ilustração do poder de Toki
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico
Actualiza a taberna do Bob. Adiciona um criado com um nível de taberna superior.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

O Rei Rato

Ilustração de Le Roi des rats
Imagem retirada da Internet

O Rei dos Ratos oferece bónus de atributos passivos eles mais poderoso disponíveis no jogo. No entanto, há um problema: a tribo oferece bónus para trocas aleatórias em cada turno. Há jogos de Rat King em que se escolhem lacaios polidos para uma estratégia de tribo única, incluindo normalmente a amálgama Nightmare para maior flexibilidade, e há jogos de Rat King em que se escolhem lacaios polidos para uma estratégia de tribo única, incluindo normalmente a amálgama Nightmare para maior flexibilidade, e há jogos de Rat King em que se escolhem lacaios polidos para uma estratégia de tribo única, incluindo normalmente a amálgama Nightmare para maior flexibilidade. construir um quadro de coleção de animais de várias tribos e funcionários multi-tribais.

Infelizmente, também há jogos do Le roi des rats em que não consegue fazer rolar as tribos certas nos turnos correctos e tirar muito pouco proveito do poder do herói. Mesmo o primeiro turno pode assumir várias formas: como não se pode dar ao luxo de atualizar os capangas oferecidos no primeiro turno, o obter um capanga protegido + 1 / + 2 e passar por cima dos seus primeiros adversários, Onde não se recebe nenhuma vantagem. Existem muitos estratégia envolvida para maximizar os seus ganhos no Le roi des rats, mas há também tem uma grande variação.

Uma ilustração visual do poder do rei dos animais
Imagem retirada da Internet
Ilustração dos poderes do Rei dos Mecha
Imagem retirada da Internet
Ilustração dos poderes do Rei dos Murlocs
Imagem retirada da Internet
Ilustração dos poderes do Rei Demónio
Imagem retirada da Internet

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Poder heroico passivo:

Cada vez que recruta um Monstro, dá-lhe +1/+2. Muda de tipo a cada turno.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

Bartanotron

Imagem de um barmanotron
Imagem retirada da Internet

O Barmanotron pode parecer discreto à primeira vista. Poupar um ouro por cada nível de taberna significa uma poupança relativamente pequena ao longo do jogo. No entanto, permite-teatingir níveis mais elevados mais rapidamente da taberna, o que pode ser um verdadeiro problema. grande vantagem. Os capangas são provenientes de um conjunto partilhado e é necessário escolher primeiro os capangas de nível superior, o que lhe dá a melhores hipóteses de encontrar a pessoa certa perante os vossos adversários.

Ilustração dos poderes do Barmanotron
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico passivo

Reduz o custo dos níveis de taberna em (1).

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

Yogg-Saron, o fim da esperança

Ilustração de Yogg Saron
Imagem retirada da Internet

Yogg-Saron oferece-lhe duas vantagens. Em primeiro lugar, dá-lhe alguns lacaios melhoradosIsto pode ser decisivo no início do jogo e ajudá-lo a estar ileso a meio do jogo. Em segundo lugar, ele é o único herói que pode recrutar um amigo por apenas dois ouros: trata-se de um lado aleatório da fila à sua frente, mas significa que tem a opção deapanhar dois capangas na terceira ronda quando tiveres acesso a cinco moedas de ouro. Outros heróis gastam ouro para atualizar o seu poder de herói neste turno, e pode gastá-lo em mais corpos no quadro.

Quando o Yogg está em ação, ele domina. Lacaios mais baratos e com um bónus + 1 / + 1, o que há para não gostar? Infelizmente, às vezes, quando se tem uma boa rolagem de 50% ou 66% para obter um super lacaio, simplesmente falha-se. Esta é a natureza instável deste Deus antigo, mas o poder geral que ele fornece ainda é substancial.

Ilustração dos poderes heróicos da caixa secreta
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico

Recruta um servo aleatório da taberna do Bob e dá-lhe +1/+1.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

 

O Lich Rei

Imagem do Lich Rei
Imagem retirada da Internet

O Lich Rei pode ajudar a proteger os seus principais subordinados. Em geral, é preferível dar ao Reborn um importante seguidor de Deathrattle, qualquer uma ameaça crescente deseja proteger contra a morte prematura acidental. Livrar-se da Hiena ou do Junkbot com o Reborn pode ser muito assustador.

Imagem representativa do poder do Lich Rei
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico

No início da próxima batalha, dá Reencarnação ao teu servo mais à direita.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

Daryl, o dançarino

Ilustração de Daryl, o bailarino
Imagem retirada da Internet

Daryl, o Dançarino, é oum dos heróis mais difíceis de jogar. Pode potencialmente fazer melhorias substanciais nos capangas, mas pode ser difícil configurar a taberna para que eles possam pousar no capanga certo. Podes usar geradores de fichas como o Alleycat e o Murloc Tidehunter para dar-lhe mais empregados para vender (sim, as fichas também contam como servidores completos) e pode comprar criados na taberna apenas para revenda para que haja menos opções disponíveis para ajudar a colocar os catalisadores no sapiente certo. Apesar da redação do poder dos heróis, os dois catalisadores + 1 / + 1 podem ser colocados no mesmo lado. Assim, se deixares apenas um criado na taberna, poderás reforçá-la consideravelmente num só turno.

Ilustração dos poderes heróicos da caixa dos segredos
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico passivo

Quando tiveres vendido um servo, dá +1/+1 a dois servos na taberna do Bob.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de Batalha*

 

 

 

 

 

TOP 3: Campeões com bónus

Estes heróis têm grandes vantagens nas circunstâncias certas, mas o seu nível geral de poder não consegue igualar o dos sedids de alto nível. Ou são situacionais ou são geralmente menos poderosos, mas os seus Poderes de Herói podem e ganham jogos.

Senhor Jaraxxus

Ilustração de Lord Jaraxus
Imagem retirada da Internet

o fúria sangrenta do Senhor Jaraxxus é um efeito poderoso: pode melhorar o seu quadro em +7 / +7 no total, e isso não é brincadeira. Com dois manas, é possívelincluir o poder dos heróis nos seus turnos, muitas vezes a meio do jogo. A sua principal limitação é o facto de só se aplica aos demónios, que são uma tribo medíocre.

Isso não significa que não possas ter bons jogos como Lord Jaraxxus. Um grupo de demónios no início do jogo que está prestes a ser triplicado, reforçado vez após vez pelo poder dos heróis, pode formar um conjunto poderoso. É simplesmente difícil ter sucesso de forma sistemática, porque encontrar um bom número de demónios cedo no jogo para os tornar realmente fantásticos.

Ilustração dos poderes heróicos de Rouge furie
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder Heroico Dá +1/+1 aos seus Demónios.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

Príncipe Comercial Gallywix

Ilustração do Príncipe Mercador Gallywix
Imagem retirada da Internet

O comerciante Prince Gallywix oferece-lhe grande flexibilidade de utilização do teu ouro. Em cada turno, pode usa o teu poder de herói para armazenar ouro para utilização futura sob a forma de um cartão-moeda. Isto pode permitir-lhe atualizar os níveis da taberna oucomprar mais capangas nas rondas principais. Uma atualização antecipada ou uma atualização extra numa ronda de atualização pode ajudá-lo a encontrar os seus lacaios principais mais rapidamente do que os seus adversários.

Ilustração do poder heroico do Príncipe Gallywix
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico Adiciona uma moeda de ouro à sua mão.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

Baz'hial, o lich

Ilustração de Baz'hial, o lich
Imagem retirada da Internet

Baz'hial, o lich parece o príncipe do comércio Gallywix na medida em que o seu poder de herói dá-te moedas na mão e permite-te guardar o teu ouro para uso futuro. No entanto, o poder de herói do Baz'hial não custa ouro e inflige três feridas quando está a ser utilizado. Isto significa que pode fazer as coisas mais depressa do que com o GallywixIsto porque pode armazenar ouro desde o início e ter apenas um ouro extra à sua disposição em cada ronda com um simples clique de um botão.

Baz'hial é um heróis de alto risco e muito rentável. Algumas utilizações do poder dos heróis absorvem uma parte significativa da tua saúde. Por isso, deves encontrar rapidamente os criados certosNão se pode dar ao luxo de perder batalhas a meio do jogo. Por outro lado, um tabuleiro forte que ganha batalhas pode dar-te um passo à frente dos seus rivais. A sinergia entre Baz'hial e Mal'ganis é hilariante, porque pode simplesmente fabrico de ouro a partir do zeroO teu herói está protegido contra danos. Desvantagemos demónios são já é uma tribo que causa muitos danos. Assim, é fácil matares-te com todo o dano causado pelos teus lacaios e pelo teu poder de herói muito antes de veres o Mal'Ganis.

Ilustração dos poderes heróicos da transferência do cemitério
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico

Recebe 3 pontos de dano. Adiciona uma moeda de ouro à tua mão.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

Ragnaros, Senhor do Fogo

Ilustração de Ragnaros, senhor do fogo
Imagem retirada da Internet

Ragnaros, o Senhor do Fogo, faz exatamente o que se espera: dispara bolas de fogo gigantes contra os capangas do adversário. Apesar de os alvos serem aleatórios, os oito golpes de dano não são brincadeira, especialmente quando ele atinge dois capangas. No final do jogo, Ragnaros é surpreendentemente eficaz a disparar sobre hienas necrófagas, mamãs ursas e junkbots antes mesmo de a batalha começar. No meio do jogo, qualquer excesso de ouro que tenhas pode ser transformado em batalhas ganhas, pois nesta fase a maioria dos lacaios morre como bolas de fogo.

Obviamente, Ragnaros é aleatório e por vezes não se consegue atingir os alvos certos. Para além disso, os tabuleiros de fim de jogo são por vezes tão grandes que oito pontos de dano apenas arranham os lacaios. Estes factores impedem o Ragnaros de alcançar os escalões superiores.

Ilustração do poder de Ragnaros, senhor do fogo
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico

No início do próximo combate, inflige 8 pontos de dano a dois lacaios inimigos aleatórios.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

Carniflora

Imagem da Carniflore
Imagem retirada da Internet

Carniflore é o herói a escolher se quiser construir Pogo-Hoppers gigantes. Fica numa taberna de nível baixo (o Pogo-Hopper é um capanga de nível dois) e mantém os Pogos a chegar! Embora não seja uma estratégia de primeira categoria, é uma óptima maneira de tirar o máximo partido do jogo. pode ser hilariante quando funciona.

O Shudderwock é, no entanto muito mais do que memesporque também pode ser utilizado para duplicar os feitiços de batalha poderosos, como o Mágico da coleção de animais, mais tarde no jogo. Como oO efeito custa dois ouros para cada combate que pretende acionar duas vezes, é difícil de pagar no início do jogo.

Note-se que o Poder do Herói não é cumulativo com o efeito de Brann Barba Bronzeada, é exatamente o mesmo efeito. Como resultado, todos os heróis têm algum acesso à habilidade de Carniflore
e o Brann não precisa de ser ativado separadamente de cada vez, embora ocupe espaço no mapa. Nem sempre é possível encontrar Brann, enquanto que Carniflore ainda pode ativar o seu poder a pedido.

Ilustração do poder da Carniflore
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico

seu próximo

O grito de guerra durante este turno é ativado duas vezes.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

George caído

Ilustração de Jorge, o Caído
Imagem retirada da Internet

Fallen George tem poder do herói poderoso no final do jogo: pode dar aos capangas divinos o que eles querem Escudos, e os Escudos Divinos aplicados na taberna são permanentes e continuam no futuro. Melhorar a capacidade de sobrevivência dos seus principais subordinadosO resultado é uma gama de pranchas muito sólidas para empregados como Mama Bear, Junkbot e Scavenging Hyena.

A desvantagem do Poder do Herói de George é quecusta quatro vezes mais ouro do que qualquer outro Poder Heroico no jogo. Isto torna-o inutilizável durante a maior parte do jogo e constitui apenasum trunfo no final do jogo. Se conseguir chegar ao fim do jogo, tem uma vantagem, mas não recebe qualquer ajuda pelo caminho.

Ilustração do poder de Jorge, o Caído
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder heroico

Confere Escudo Divino a um servo aliado.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

O Grande Akazamzarak

Ilustração do grande Akazamzarak
Imagem retirada da Internet

O Grande Akazamzarak traz um mecanismo único de Hearthstone em Campos de batalha: Segredos. Sempre que usares o poder do herói de Akazamzarak, irás descobrir um segredo e pô-lo em jogo. Se o segredo não for ativado durante a batalha, ele continua na ronda seguinte. Como as batalhas tendem a ser um jogo de ida e volta, a maioria dos Segredos é activada imediatamente na batalha seguinte, mas por vezes é possível configurar as coisas para que possam ser mantidas mais tempo.

Em particular, Akazamzarak pode descobrir o Bloco de Gelo, que só é ativado quando se recebe dano letal, evitando assim o dano. Isto pode ajudar-te para poupar tempo e optar por estratégias que consumam mais se o descobrires no início do jogo. Também podes obter outros segredos poderosos, tais como Image Split (cria uma cópia do teu servidor quando atacado, só é ativado se tiveres espaço em disco suficiente para um servidor extra) e Autodefense Matrix (dá ao teu servidor Escudo Divino quando atacado).

Embora os poderes do Grande Akazamzarak possam parecer um pouco mais bonitos do que mortaisOs segredos podem e vão ganhar jogos quando se está capaz de encontrar o e utilizar corretamente.

Ilustração do poder do grande Akazamzarak
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico

Descobre um segredo. Coloca-o no campo de batalha.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

TOP 4: Os campeões mais fracos

Neunœil, o pirata

Ilustração de Neunœil, o pirata
Imagem retirada da Internet

Patches parecem-se muito com Ragnaros Senhor do Senhor: ambos causam dano a dois lacaios aleatórios. Patches tem a vantagem de que o seu poder de herói é mais barato e alcança apenas um ouro. Isto significa que é fácil de encaixar nos turnos do meio do jogo. No entanto, é só inflige três danos em comparação com os oito de dano do Ragnaros. Ragnaros, por outro lado, simplesmente mata seus alvos no meio do jogo e pode eliminar ameaças crescentes no final, Patches não consegue matar capangas regularmente mesmo a meio do jogo e só pode riscar os Escudos Divinos no final do jogo. Não deixa de ser alguma coisa, e não custa muitoMas não é suficientemente forte para nos fazer querer jogar como Patches.

Ilustração do poder de Neunœil, o pirata
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico

No início do próximo combate, inflige 3 pontos de dano a dois lacaios adversários aleatórios.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

Rainha de Cera Soberana

Ilustração de Souveraine Cire-Reine
Imagem retirada da Internet

Lata de Souveraine Cire-Reine lustra os teus servospelo menos um bocadinho. Se conseguir montar uma mesa de coleção, pode obter até 4 pontos de saúde para a sua prancha por ronda por apenas ouro, e a um custo tão baixoÉ fácil fazer uma grande utilização do poder do herói. No entanto, é Demora algum tempo até que estas melhorias incrementais apresentem resultados importantese como os ataques não foram melhorados, o vosso servoo nosso não tem a força necessária para passar. Também é importante encontrar capangas que queres manter para conservar os bónus: se continuares a vender os teus lacaios com bónus, o efeito é de curta duração.

Souveraine Cire-Reine é geralmente no seu melhor no início do jogoOnde uma pequena vantagem de saúde pode significar ganhar batalhas. A menos que encontrar uma boa composição desde o início coleção de animais, o seu poder está a começar a diminuir à medida que o jogo avança.

Ilustração do poder de Souveraine Cire-Reine
Imagem retirada da Internet

 

 

Poder Heroico Dá +1 HP a um Mecha, Demónio, Besta ou Murloc aliado aleatório.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

Barbatana Gant

Ilustração da barbatana gigante
Imagem retirada da Internet

O Aileron-Gant pode garantir que todos os teus capangas invocam os Murlocs quando morrem. Enquanto os Deathrattles são geralmente úteis, os Murlocs estão entre as tribos mais fracas para os DeathrattlesIsso ocorre porque eles não são ameaçados por uma ameaça crescente como a Hiena necrófaga ou o Junkbot. O Líder de Guerra Murloc pode ajudar a transformar fichas pequenas em uma ameaça um pouco maior, e o poder do herói é barato para o ouro. Então ele pode ajuda no início e no meio do jogoMas o seu poder diminuiu consideravelmente no final do jogo.

Note-se que não é preciso jogar Murlocs simplesmente porque és um Giant-Finster. As fichas 1/1 são sempre úteis, por isso podes Utiliza-os mesmo que não tenhas um Murloc no teu exército.

Ilustração do poder da barbatana gigante
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico

No início da próxima batalha, dá aos teus lacaios "Chocalho da agonia: invoca um Murloc 1/1".

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

 

pirâmide

Ilustração de Pyraride
Imagem retirada da Internet

 

Pyraride parece-se muito com a Rainha Wagtoggle porque melhoram a saúde dos seus capangas. O pirareto é mais fácil de utilizar, porque pode construir à volta de todos os capangas e a o poder do herói terá sempre o mesmo efeito. Além disso, o nível geral de poder é ainda mais baixo do que o Poder do Herói de Quenn Wagtoggle.

A pirarida pode ajudá-lo a dar-te uma vantagem no início do jogomas o seu nível de potência é fraco no final do jogo. Dado que os primeiros turnos não são tão importantes como as viragens subsequentesA pirarida é, por conseguinte, uma escolha sub-óptima.

Ilustração do poder da pirarina
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico

Dá +2 de Vida a um servo aliado aleatório.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

 

Professor Putricida

Ilustração do Professor Putricídio
Imagem retirada da Internet

Professor Putricídio pode atacar o teu seguidor mais à esquerda, o primeiro a atacar, e ele concede um bónus de ataque temporário de +10. Isto pode ser útil por vezes: no início do jogo, podes colocar uma pequena ficha à esquerda e actualizá-la para matar o seu alvo, e no final do jogo, podes usar a atualização num ajudante, como a Hidra das Cavernas ou o Foe Reaper 4000, para infligir danos significativos.

No entanto, o poder do herói de Putricide é muito unidimensional e previsível. É sempre o primeiro sedídeo a atacar que recebe o bónus, por isso Provocação com Escudo Divino anula-o completamente. Contra um servo clivado, é necessário um pouco de posicionamento e colocar um alvo sem importância ou um com um escudo divino ao lado do servo de Provocação para tornar o efeito nulo e sem efeito, mas ainda não é demasiado trabalhoso. Putricídio simplesmente não tem muitos truques na manga.

Ilustração do poder do Professor Putricídio
Imagem retirada da Internet

 

Poder heroico

No início do próximo combate, dá +10 ATQ ao teu servo mais à esquerda.

Carta: Heróis
Conjunto: Campos de batalha

 

 

 

 

 

Espero que este guia o tenha ajudado e, se quiser acrescentar algum ponto, não hesite em contactar-me :).

 

De volta ao WIKI:

Campos de batalha de Hearthstone

 

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