ATENÇÃO: Preparar uma das próximas missões
Alucare.fr coloca-o à frente do jogo lembretes para se preparar para as próximas missões de saque (1 ou 2 missões mais tarde), para poupar tempo!
Se bloqueia missões úteis para o KAPPA e outras missões ou sequências de missões =. 10
Se for uma série de missões sem importância =) 8-9
🧩 Se for opcional ou se for o fim da missão (nada depois) =. 5-6-7
⚠️ Abaixo de 3 = missões não criadas para o KAPPA
(Esta é apenas a minha opinião pessoal, podem dar a vossa opinião nos comentários)
Para dificuldades :
📍 Map difficile = +1/+2
Ter de sobreviver com o objeto =. +1
Chefe para matar +1
Objeto difícil de encontrar =. +1/+2
Missão Nocturna +1
Matar a longa distância = +1
Jogadores assassinos = +1
Arma imposta = +1
Zona de extração (perigosa/diferente) = +1
Pedir uma chave rara/barata =. +1
➕ + Apreciação do Alucare
Pode também dar a sua opinião na secção de comentários.
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Condições para desbloquear Gunsmith - Parte 2:
Para desbloquear a missão, é necessário :
Você deve estar no nível: 5
Texto da missão:
Não falhaste com a espingarda, por isso deves ser capaz de te virar com ferramentas. No entanto, isso não me poupou muito tempo. Todas as bolsas de valores estão em ebulição, espero que isso não crie pânico. No entanto, não acho que isso vá durar, por isso o plano permanece inalterado. Ok, eu preciso trabalhar, e tu, tenta arranjar um AKS-74U. Com um guarda-mão B-11, um carregador de 60 tiros, e faz com que seja compacto, 6 células no máximo. Ergonomia superior a 58, recuo inferior a 550 e um sistema de mira com alcance de 100 metros ou mais. E, claro, o mais leve possível, 3,5 kg ou menos. Sim, os índices da bolsa não têm nada a ver com isso. Espero que tenhas memorizado tudo. Até mais tarde.
Objetivo da missão:
Modificar um AKS-74U para cumprir as especificações exigidas.
Recompensas da Missão:
+ 2.000 EXP
15 000 rublos
15.750 rublos com o centro de informação de nível 1
17.250 rublos com o centro de informação de nível 2
Reputação com o Mecano +0,01
2 × Condensadores
2 × Cabos de ligação
2 × Lâmpada incandescente
Desbloqueia a compra do punho de polímero para AK da série 100 na Prapor NdL 1
Guia, tutorial e ajuda na missão: Gunsmith - Parte 2
Aqui está o equipamento inicial necessário para concluir esta missão:
Fuzil de assalto Kalashnikov AKS-74U 5,45 x 39 mm
Aqui está um uma de muitas configurações possíveis :
60 de sustentabilidade mínimo
58 deergonomia ou mais
Menos de 550 de voltar
100 m para o alcance do sistema de mira ou mais
3,5 kg ou menos
6 células ou menos (dobrar o stock para baixo)
Guarda-mão Zenit B-11 para AKS-74U
Carregador 6L31 5.45 x 39 mm 60 cartuchos para AK-74
NOTAS :
Esta versão é baseada numa espingarda de assalto Kalashnikov AKS-74U 5,45 x 39 mm padrão. Receberá uma pelo correio do Mecânico depois de aceitar esta missão.
Podes fazer o carregador 6L31 5.45×39 de 60 cartuchos para AK-74s e armas compatíveis nas casas de banho do nível 2 no Esconderijo.
O travão de boca deve ser retirado.
Aqui está o equipamento necessário para completar esta missão:
Guarda-mão Zenit B-11 para AKS-74U
Alavanca de armar Zenit RP-1 para AK
Punho tático KAC
Punho tipo pistola Izhmash padrão para AK-12 (Prapor LL2)
Carregador 6L31 5.45 x 39 mm 60 cartuchos para AK-74
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