Guia para Othorion, o Artefacto Mestre e Maestria - Raid Shadow Legends

Guia do equipamento, da graça e da mestria de Othorion, o Mestre.

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Guia de maestria, graça e artefatos em Othorion, o Mestre (Wallmaster Othorion) no RSL
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Guia de maestria, graça e artefatos em Othorion, o Mestre (Wallmaster Othorion) no RSL
Imagem do campeão : Othorion, o Mestre (Wallmaster Othorion) em Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Othorion, o Mestre
FACÇÃO: Elfos Elevados
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Ataque
AFINIDADE: Mágica

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 14.69
Ataque (ATQ): 1.454
Defesa (DEF): 1.079
Velocidad (VEL): 100
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 63%
Resistência de Malefício (RESIST): 30
Precisâo de Malefício (PRECI): 9

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:☆☆
Ataque na arena:☆☆
Chefe do clã :
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :?
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :👍
Bommal :?
Fada das Trevas :✔️
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.
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As habilidades de : Othorion, o Mestre

A1 = Flecha a cair do céu

Ataca todos os inimigos. Este ataque não despoleta contra-ataques.

Preenche o contador de turnos deste Campeão em 5% por cada inimigo vivo após o ataque.

  • Nível 2 Dano +5%
  • Nível 3 Dano +5%
  • Nível 4 Dano +5%
  • Nível 5 Dano +5%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2,5

A2 = Tiro de Falcão | CD = 4 rondas

Ataca todos os inimigos duas vezes. O primeiro ataque tem uma chance de 75% de colocar um debuff [Bloqueio de Bônus] por 2 turnos. O segundo ataque tem uma probabilidade 75% de causar uma penalidade. [Redução ATQ] de 50% por 2 rodadas.

Preenche o contador de turnos deste Campeão em 5% por cada inimigo vivo após o ataque.

  • Nível 2 Dano +10%
  • Nível 3 Dano +10%
  • Nível 4 Chance de Buff/Debuff +10%
  • Nível 5 Chance de Bônus/Debuff +15%
  • Nível 6 Recarga -1

Dano baseado em : ATQ, HP MAX do inimigo
Multiplicador: 1,5 ATK + 0,035

A3 = Marcado para sempre | CD = 6 voltas

Coloque um buff [Aumento de ATQ] de 50%, um buff [Aumentar PRE] de 50 % e um lustre [Aumento SPD] de 30% neste Campeão por 3 turnos.

  • Nível 2 Recarga -1
  • Nível 3 Recarga -1

[Nenhum inimigo é demasiado grande

Aumenta o HP MAX deste Campeão em 20% para cada inimigo morto ou Cabeça de Hidra decapitada por este Campeão (acumula até 50.000).

Que artefactos / conjunto para: Othorion, o Mestre (Wallmaster Othorion)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Conjunto para: Othorion, o Mestre

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Dano crítico, Taxa crítica, Ataque

Que estatísticas devo procurar primeiro: Othorion, o Mestre

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (ATQ%, Taxa crítica, Dano crítico)
    • Tronco (ATQ%, Precisão)
    • Botas (Velocidade, ATQ%)
    • Anel (ATQ)
    • Amuleto (ATQ, Dano Crítico)
    • Estandarte (ATQ, Resistência)

Que níveis de mestria tem o Mestre da Parede Othorion?

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que tipo de graça para Othorion, o Mestre (Wallmaster Othorion)?


Aconselhamo-lo:
  • Crueldade Crueldade
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Othorion, o Mestre

As guarnições ao longo da vasta extensão da Muralha de Felwin são quase inteiramente compostas por auxiliares não-Elfos. São supervisionadas pelos Mestres da Muralha, um pequeno grupo de elite de oficiais superiores dos Altos Elfos. Para ganhar o respeito dos auxiliares, os Mestres da Muralha têm de encarnar na perfeição as proezas militares aravianas: o seu equipamento tem de ser impecável, a sua coragem e resistência inigualáveis e a sua auto-disciplina rigorosa. Em suma, devem demonstrar a superioridade élfica e exigir os mais altos padrões dos seus subordinados.

Nas décadas que se seguiram à construção da Muralha, os Mestres da Muralha realizaram feitos extraordinários na sua defesa contra incursões, mas poucos ganharam a reputação do <> Mestre da Muralha, Othorion. Ele exemplifica tudo o que significa comandar as defesas, um modelo de disciplina militar e domínio das armas, impulsionado por uma coragem de aço e um sentido de dever inabalável.

O valor de Othorion rapidamente se tornou aparente, mesmo que quase tenha sido confundido com uma cega sede de sangue. Como um oficial não comissionado nas forças regulares de Aravian, ele demonstrou sagacidade tática e engenhosidade. Admirando os esforços dos Mestres da Muralha e a forma como eles não só protegiam Aravia, mas também caçavam desertores e traidores, ele pediu transferência para servir ao lado deles. O seu desejo foi satisfeito, embora quase se tenha arrependido: o comandante da secção para a qual foi destacado, Ythandril, teria sido um excelente oficial no exército regular Aravian, mas não era um Mestre da Muralha nato.

Poucos dias depois de Othorion ter assumido o seu posto, deu-se o desastre. Os auxiliares, principalmente Ogryn, amotinaram-se. Recusaram-se a ocupar o seu lugar em Mur e não prestaram atenção às ordens de Othorion. Ythandril ficou paralisado pela indecisão.

Sabendo que chamar auxiliares de outras secções poderia espalhar o descontentamento, Othorion enviou um cavaleiro para a guarnição de Elfos Altos mais próxima. Os reforços chegaram rapidamente. Consumido pela raiva, Othorion esqueceu-se de Ythandril e ordenou aos reforços que massacrassem os Ogryn, até ao último auxiliar.

Embora os Aravianos geralmente tratassem os amotinados com severidade, as ações de Othorion foram vistas como excessivamente brutais. Sua situação só piorou quando Ythandril tentou fazer dele um bode expiatório para o que havia acontecido, citando a óbvia insubordinação do Elfo. No entanto, esta situação delicada não durou muito tempo. No momento em que o comandante dos reforços estava a pensar em destituir Othorion da sua patente, os vigias detectaram movimento para lá da muralha. Quando os Altos Elfos correram em direção ao parapeito, deram por si a enfrentar um ataque de Elfos Negros em grande escala, que resultou numa batalha exaustiva durante o dia e a noite. Mais uma vez, Othorion provou o seu valor no centro da luta, enquanto Ythandril espreitava no topo da Muralha.

Após uma investigação, tornou-se claro que os Elfos Negros infiltrados tinham deliberadamente fomentado o motim entre os auxiliares, com a intenção de coincidir com o seu ataque. Se Othorion não tivesse actuado de forma tão rápida e decisiva, é certo que a Muralha teria sido violada. No final, foi Ythandril que foi afastado do comando e Othorion foi promovido a Mestre da Muralha no seu lugar. Naquele dia, jurou nunca mais ser tão fraco como Ythandril, nem ceder à raiva como fizera quando ordenou o massacre dos Ogryn. Nas décadas seguintes, Othorion manteve-se fiel à sua palavra, provando ser o Mestre da Muralha ideal. A sua armadura está sempre polida até brilhar, as suas armas estão sempre afiadas e ele é extremamente atento aos pormenores.

Os auxiliares que atualmente servem sob o comando de Othorion têm um grande respeito por ele. De facto, a análise militar provou que eles formam uma das tropas mais disciplinadas guarnecidas na Muralha. Foram os próprios auxiliares que o apelidaram de Mestre-Muralha << implacável", reflectindo a sua vontade inabalável, a sua calma em combate e a sua atitude dura mas justa perante a justiça. Ele pune prontamente os crimes e os maus costumes dentro dos limites permitidos pelos códigos da Muralha, mas nenhum auxiliar pode reclamar porque Othorion acusou o soldado errado, ou mostrou favoritismo ou crueldade mesquinha. Para eles, é claro que ele reconhece o papel que desempenham na manutenção da segurança de Aravia, pois nunca tiveram qualquer razão de queixa sobre o nível de equipamento que recebem, ou a quantidade ou qualidade das rações.

Os deveres de Othorion como Mestre da Muralha exigem que ele também rastreie e elimine ameaças para além da Muralha. Ele não tem escrúpulos em mergulhar nas profundezas da Floresta de Durham, e nem os Elfos Negros nem os predadores ferozes que habitam este reino sinistro estão a salvo do seu grande arco ou da sua lâmina. Por vezes fá-lo sozinho, outras vezes com um destacamento de guerreiros de elite, mas até agora acertou sempre no alvo.

Agora, ao lado da proscrita Gwyndolin, a Silenciosa, Othorion recebeu ordens para caçar o famoso traidor Belanor, que abandonou as suas responsabilidades para seguir a Elfa Negra chamada Zavia. Tal fraqueza enoja o Mestre da Muralha de Ferro e é pouco provável que ele mostre misericórdia para com estes criminosos quando os apanhar.

 

 

 

Como obter Othorion, o Mestre

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas



Lista de reforços e efeitos negativos de : Othorion, o Mestre

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • +50% precisão, +50% ataque, +30% velocidade

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -50% Ataque, Bônus de Bloqueio



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