Guia do artefacto e da mestria de Alatreon, o Epeísta - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre Alatreon, o Blademaster, equipamento, graça e mestria.

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Guia de domínio, graça e artefacto em Alatreon l'Epeiste (Mestre das Lâminas de Alatreon) no RSL
Sobrenome Alatreon l'Epeiste (Mestre das Lâminas de Alatreon)
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Mestres  Mestrados para : Alatreon, o Mestre das Lâminas
Graças Graças para : Alatreon l'Epeiste (Mestre das Lâminas de Alatreon)
 
Guia de domínio, graça e artefacto em Alatreon l'Epeiste (Mestre das Lâminas de Alatreon) no RSL
Imagem do campeão: Alatreon l'Epeiste (Alatreon Blademaster) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Mestre Aletreon
FACÇÃO: Cavaleiro Fantasma
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Espiritual

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 20805
Ataque (ATQ): 914
Defesa (DEF): 1277
Velocidad (VEL): 110
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 40
Precisâo de Malefício (PRECI): 0

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :?
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :👍
Fada das Trevas :👍
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.
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Habilidades do Campeão: Alatreon l'Epeiste (Mestre das Lâminas de Alatreon)

A1 = Ataque preventivo

Ataca um inimigo. Tem uma probabilidade de 40% de aumentar a duração de 2 penalizações aleatórias em todos os aliados em 1 ronda.

  • Dano Lv.2 +10%
  • Nível 3 Chances de Bônus/Debuff +5%
  • Dano Lv.4 +10%
  • Nível 5 Chances Buff/Debuff +10%

Danos baseados em : PV
Multiplicador: 0.2

A2 = Ronda bem sucedida | CD = 4 rondas

Ataque todos os inimigos. Coloca um buff [Aumento de DEF] de 60% e um buff [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O lustre [Escudoé equivalente a 30% do PV MAX do Campeão.

Se o alvo for um Boss, estes buffs são protegidos.

  • Dano Lv.2 +10%
  • Escudo de nível 3 +10%
  • Dano Lv.4 +10%
  • Lv.5 Cooldown -1

Danos baseados em : PV
Multiplicador: 0.22

A3 = Reforço purificador | CD = 5 turnos

Remove todos os debuffs de todos os aliados e coloca um buff [Debilitações de Bloqueio] em todos os aliados por 2 turnos.

Se um Chefe estiver presente na ronda atual, este catalisador está protegido.

  • Lv.2 Cooldown -1
  • Lv.3 Cooldown -1

[Alatreon, o Divino

Enche o Contador de Turnos deste Campeão em 5% cada vez que uma penalidade é colocada nele.

Também cura este Campeão em 5% do seu HP MÁX assim que uma penalidade colocada nele expira ou é removida.

Aura de VELOCIDADE:


Aumenta a VELOCIDADE nas masmorras em 30

Equipamento / artefacto / guia de construção para o herói: Alatreon l'Epeiste (Alatreon Blademaster)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Alatreon l'Epeiste (Mestre de Espadas de Alatreon)

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Imortal, Proteção, Pele de Pedra, Bravata, Suporte, Guardião, Intocável

Que estatísticas devo procurar primeiro? Alatreon, o Epeísta (Alatreon Blademaster)

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Vida%, DEF%, Resistência
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Resistência)

Guia do Blademaster de Alatreon

Masteries para: Dungeon, Clan Boss

Matriz de domínio RSL para Alatreon l'Epeiste ((Alatreon Blademaster))

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Alatreon l'Epeiste (Alatreon Blademaster), que graça devo usar?


Aconselhamo-lo:
  • colheita da vida colheita da vida
  • Polimorfo Polimorfo

História de Alatreon l'Epeiste (Mestre de Espadas de Alatreon)

A promessa de imortalidade significa pouco para um Drake ou um verme das rochas. Trazê-los para o serviço do Culto de K'Lenth requer uma forma diferente de persuasão, administrada com a ponta de uma lâmina ou o estalar de um chicote. Essa é a responsabilidade dos homens-fera do Culto, que se aventuram pelos quatro cantos de Teledria para rastrear, capturar e, se as coisas derem errado, caçar as criaturas que lá residem.

Hadrux era um dos homens-fera cuja função era atacar os comboios de animais nómadas que desciam das Terras Mortas e atravessavam o Deserto de Krokan. Outros homens-fera menos talentosos tinham falhado anteriormente nas suas tentativas de atacar estes comboios. Como resultado, os guardas levemente armados tinham sido substituídos por mercenários Lizardmen altamente treinados. Se estava confiante nas suas capacidades, Hadrux tinha de escolher o momento com cuidado. Aterrou no seu esconderijo de caça nas Terras Mortas, na esperança de encontrar uma carroça desgarrada ou um viajante perdido.

Durante dias, os comboios de carroças viajaram por perto e Hadrux observou a sua presa a afastar-se. Mas no quinto dia de observação, notou uma mudança. O murmúrio de pânico dos condutores das carroças, a formação cerrada de guardas e um brilho sinistro no céu. Ao longe, o Monte do Trovão, há muito silenciado, roncava, o fogo devorando uma árvore da sua boca aberta enquanto um relâmpago atingia o seu pico. Os condutores das carroças e os guardas estavam todos nervosos e com pressa de sair das proximidades do vulcão, a sua desorganização oferecendo uma oportunidade para atacar. Hadrux reuniu o seu equipamento e preparou-se para partir. Foi interrompido por uma pequena figura que abriu a aba do seu esconderijo.

Era um gato bípede, vestido com equipamento de caça e com papéis nas mãos. Falava da necessidade de lidar com uma criatura de outro mundo que tinha aparecido no vulcão próximo e que tinha o potencial de provocar uma erupção total. O gato pôs o pedaço de papel na mão, implorando a Hadrux que o ajudasse. O treinador de animais, tendo recuperado do seu estupor, agachou-se para acalmar o felino. Pegou no papel e inspeccionou a estranha caligrafia do gato e os rabiscos feitos à pressa. Mostraram a erupção extinta mais próxima que a atividade sísmica ameaçava com o potencial deste monstro misterioso. Rabiscado na parte inferior estava seu nome: Alatereon. Hadrux tinha a sua nova presa, algo muito mais importante do que o gado guardado pelos Nómadas.

Hadrux pegou no seu equipamento mais fiável e poderoso, uma foice de caça considerada a mais formidável de toda a Teledria, meteu o bilhete no bolso e preparou-se para sair do esconderijo. O gato, que disse ser um Palico, perguntou-lhe se podia ajudar. Hadrux recusou; era mais fácil caçar sozinho e se este Alatereon era tão perigoso como a pequena criatura dizia, uma distração seria fatal. Depois de partir, Hadrux manteve os avisos do Palico em mente por algum tempo, até que eles desapareceram nos ventos uivantes das Terras Mortas. Com a montanha agora acordada como seu guia, Hadrux avançou pelo deserto impossível, pensando na glória que seria sua se conseguisse trazer este monstro de outro mundo de volta aos seus donos.

Hadrux chegou finalmente à base do Monte Trovão, cujas encostas estavam agora cobertas por uma estranha mistura de neve e cinzas, algo que deveria ser impossível. Nuvens de tempestade rodopiavam no céu, iluminadas por relâmpagos, e correntes de lava descendente borbulhavam do topo da montanha. À medida que Hadrux continuava a subir, a tempestade elementar tornava-se mais violenta. Pelo menos Hadrux podia consolar-se com o pensamento de que tinha vivido o suficiente para encontrar algo capaz de causar uma tal concussão.

Hadrux avistou rapidamente a sua presa numa ilha no meio de um fluxo de lava. Envolto em geada e fogo, o Alatereon, por sua vez, viu Hadrux e um uivo rasgou os céus. Antes que Hadrux pudesse sacar da sua foice, o monstro tinha levantado voo e estava a fazer chover jactos de chamas na sua direção. O monstro levantou voo a uma velocidade assustadora, praticamente brincando com Hadrux enquanto o Revenant Chevalier se esquivava dos seus sopros de fogo. Hadrux tinha que decidir em qual montanha pousar: um passo em falso enquanto navegava pelos fluxos de lava e ele seria consumido pelo abraço derretido.

Quando Hadrux saltou sobre o escoamento, o Alatereon parou a sua perseguição e voou em direção à base do vulcão. Surpreendido com esta pausa, Hadrux olhou em volta e avistou uma pequena figura ao longe, o Palico, que estava a atrair a atenção do monstro saltando e miando descontroladamente. Isto deu a Hadrux o tempo que precisava para descer as encostas do vulcão. Trocou um olhar conhecedor com o seu salvador antes de sacar da sua foice. Atirou-se ao Alatereon como um ciclone de lâminas e chocaram no meio da lava que escorria do Monte do Trovão, com relâmpagos a cair por todo o lado.

Hadrux nunca regressou aos Cavaleiros Vingadores e os seus companheiros homens-fera nunca descobriram o seu cadáver. Durante as suas deambulações pelas Terras Mortas, tudo o que relataram foi o aparecimento de uma figura vestida de negro, carregando uma foice temível que crepitava com uma energia de aspeto instável.

Data de lançamento :

Início de janeiro

Como obter Alatreon l'Epeiste (Alatreon Blademaster)

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas



Lista de reforços e efeitos negativos para o campeão Alatreon l'Epeiste (Alatreon Blademaster)

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Escudo, Bloquear efeitos negativos, +60% defesa



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