Guia do artefacto e da mestria de Madame Serris - Raid Shadow Legends
Guia e informações sobre equipamentos Madame Serris, graça e maestria.
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Guia de domínio, graça e artefacto sobre a Madame Serris no RSL
Break def e atq por excelência, remove buffs! Suba Serris 6* e reserve! Você vai usá-lo em todos os lugares no começo e depois removê-lo do bdc e das masmorras depois para mantê-lo apenas na arena.
Vou usar em: Arena, Cripta da Facção Usar para: Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, precision, etc...), Debuff de controle (Stun, Freeze, etc...), Support (Heal, Debuff sua equipe, buff) Quando usar o campeão (Playtime): Cedo Campeão para montar 6*: Sim Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 5 e número de livros = 10 Prioridade dos livros (livros aleatórios): Campeão que você pode dominar: Sim Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk Lexicon de RSL se você não entender certas palavras:Glossário sobre RSL
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Atacar um inimigo. Tem 20% de chance de colocar um debuff [Temer] em 1 turno.
Essas chances aumentam para 30% se o alvo estiver com um debuff.
Essas chances mudam para 45% se o alvo for afetado por 2 ou mais debuffs.
Nível 2: Dano +5%
Nível 3: Dano +5%
Nível 4: Dano +5%
Nível 5: Dano +5%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 4.2
A2 = Doces e feitiços | CD = 4 voltas
Ataque todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de roubar 1 buff aleatório de cada alvo.
Coloca um [Debuffs de bloqueio] em todos os aliados por 2 turnos quando o buff for roubado.
Coloca um debuff [Medo absoluto] de 1 vez em inimigos cujos buffs foram roubados.
Nível 2: Dano +5%
Nível 3: Dano +10%
Tier 4: Chance de bônus/debuff +10%
Nível 5: Cooldown -1
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 4.3
A3 = Rituel de Minuit | CD = 6 tours
Remove todos os buffs disponíveis para os inimigos. Coloca um debuff de [Redução de ATQ] de 50% e um debuff de [Redução de DEF] de 60% por 2 turnos em todos os inimigos.
Nível 1: recarga -1
Nível 2: recarga -1
[Graça da Bruxa
No início de cada turno, coloque um [Escudo] equivalente a 10% de seu MAX HP.
Quando ele é atacado enquanto ele tem um [Escudo] tem uma chance de 35% de colocar um debuff [Temer] de 1 turno no atacante.
Equipamento de Herói / Artefato / Guia de Construção: Madame Serris
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Quais são as estatísticas mais importantes para: Sra. Serris
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Precisâo)
Guia de maestria Madame Serris
Masteries para: Arena
Masteries para: Dungeon, Clan Boss
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
O guia de elegância da Madame Serris, que elegância usar?
Aconselhamo-lo:
Crueldade
quebra-correntes
História de Madame Serris
Há muito tempo, uma mulher morava na capital de Aravia. Vinda de uma linhagem de nobres elfos, ela não conhecia nem a pobreza nem a carência. Serris - como sua mãe amorosa a chamava - era uma criança astuta que consumia avidamente tudo o que seus guardiões particulares podiam fornecer. Não demorou muito para que suas habilidades mágicas se manifestassem e a garota recebesse uma educação no reino arcano. Com o tempo, Serris se tornou um grande mago. Ela era talentosa, ousada e extremamente inteligente. Mas não importa o quanto ela levasse seus talentos ao limite, nunca era o suficiente. Seu objetivo final era simples, até rudimentar, mas tão desejável: a vida eterna e a juventude. E para conseguir isso, ela mergulhou em tradições proibidas. Primeiro com cautela, cautelosa com os horrores que ela pode desencadear. Mas como a resposta a iludiu, Serris perdeu a conta dos limites que havia ultrapassado. Um praticante de artes das trevas menos experiente teria sido capturado e banido há muito tempo, ou pior, mas Serris estava sempre um passo à frente de seus pretensos perseguidores. Sempre amável e carismática, ela conseguiu prender vários rivais e escapar das consequências de seus crimes. Assim, ao longo dos anos, ela lentamente juntou pequenos pedaços da história, elaborando um ritual que ela acreditava que a imbuiria de uma beleza inalterável. Esse ritual exigia muito preparo, ingredientes exóticos e, o pior de tudo, o sacrifício do próprio sangue. Na noite mais escura, Serris reuniu todos os reagentes necessários e começou a preparar seu maravilhoso elixir. Infelizmente, nem tudo saiu como planejado. Enquanto Serris tomava um gole de sua bebida, um grande clarão de luz atravessou as câmaras de sua torre, incendiando-as e destruindo séculos de conhecimento. A própria Serris foi queimada pela chama das bruxas e, embora seu corpo permanecesse ileso, sua pele sempre assumiu uma cor esverdeada e seus olhos eram de um amarelo brilhante. Assim marcada, ela não teve escolha a não ser fugir da capital, perseguida pelos Juízes e até pelos Templários da Ordem Sagrada. Embora sua beleza tenha sido preservada para sempre dessa maneira maligna, Serris logo percebeu que era apenas uma questão de pele. Seu corpo continuaria murchando e morrendo se ela não fizesse algo a respeito. É por isso que Serris, que assumiu o título de Madame, agora viaja pela Teleria em busca de uma forma de realizar seu projeto. Seu domínio da magia é impressionante, para dizer o mínimo, e sua falta de moral significa que a bruxa provavelmente se aliará com quem ela quiser. Contanto que ela encontre sua conta lá.
Lista de Buffs e Debuffs do Campeão Madame Serris
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
Escudo
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Bloqueio de debuffs
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Chamo-me Yann (nome verdadeiro Iante) e tenho 34 anos. Sou apaixonado pelo desporto automóvel e pelos jogos de vídeo. Trabalho para o alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015, tenho trabalhado na web em diferentes temas. Agora que já trabalho no Alucare há algum tempo, estou a fazer da minha paixão o meu trabalho e espero poder contribuir para esta aventura, partilhando o melhor com entusiastas como eu.