Artefacto Angar e guia de mestria - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos Angar, graça e maestria.

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia para a mestria, a graça e os artefactos em Angar no RSL
Sobrenome Angar
Perceber  Encontre a opinião de Alucare sobre: Angar
Mestres  Maestrias para: Angar
Graças Graças para: Angar
 
Mestres de guia, graça e artefato em Angar em RSL
Imagem do campeão: Angar no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Angar
FACÇÃO: Orcs
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Vida
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 21975
Ataque (ATQ): 826
Defesa (DEF): 1288
Velocidad (VEL): 98
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 45
Precisâo de Malefício (PRECI): 10

Combate de

Campanha :
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :👍
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :👍
Grifo :👍
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avaliação de Alucare sobre: Angar

O que te aconselho sobre o campeão:

Para montá-lo 6*. Muito útil para segurar as ondas com suas provocações.


Vou usar em: Arena, Dragão, Aranha, Golem de Gelo, Cavaleiro de Fogo, Wave Doom Tower
Usar para: Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Support (Heal, Debuff your team, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim, mas não é uma prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 5 e número de livros = 9
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Angar

A1 = Exacerbar

Ataque um inimigo duas vezes. Coloca um golpe adicional se um inimigo sofrer um debuff de [Provocação].

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 10%

Danos baseados em : PV
Multiplicador: 0.12

A2 = Exasperado | CD = 4 voltas

Ataque todos os inimigos. Coloca um debuff [Provocação] durante 1 turno nos inimigos. Também tem uma probabilidade 75% de infligir um [Provocação] por 2 rodadas.

Coloca um buff [Reflexão de Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um [Contra ataque] neste Campeão por 2 turnos.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 10%
  • Nível 5: Cooldown -1

Danos baseados em : PV
Multiplicador: 0.2

A3 = Bravata

Se um inimigo com um [Provocação] ataques, tem 40% de chance de colocar um [Provocação] em 1 turno. Cada golpe recebido reduzirá o dano recebido por 5% (até 30% durante uma rodada).

  • Nível 2: Chance de buff/debuff + 5%
  • Nível 3: Chance de buff/debuff + 5%

[Bravata

Se um inimigo com um debuff [Provocação], ele tem uma probabilidade de 40% de o substituir por outro debuff [Provocação] durante 1 turno. Também tem uma probabilidade 90% de colocar um [Redução da ATQ] de 50% sobre ele durante 1 turno.

Cada acerto reduz o dano em 5% (até 30% numa ronda).

Aura HP:


Aumenta HP em todas as batalhas em 33

Guia de construção de equipamentos / artefatos / heróis: Angar

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Angar

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Imortal, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Escudo, Selvagem, Defesa, Retaliação, Geladura

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar? Angar

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (DEF%, Taxa de Crítico)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de Maestria Angar

Masteries para: Arena

RSL Matriz para Angar ()

Masteries para: Dungeon, Clan Boss

RSL Matriz para Angar (

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Angar, que graça usar?


Aconselhamo-lo:
  • Aluno dos caídos Aluno dos caídos
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Angar

Uma lenda viva, Angar não é apenas um guerreiro de grande força e coragem, ele também é conhecido por sua língua afiada. O que talvez seja um pouco incomum para um orc é que ele valoriza vencer a batalha de palavras tanto quanto vencer o concurso de armas. Ao enfurecer seus inimigos com insultos duros, Angar pode facilmente fazê-los esquecer suas táticas. O próprio Angar prefere manter a cabeça fria na batalha. Ele é conhecido por colecionar troféus horríveis, como crânios e ossos de vítimas. Alguns dizem que isso o ajuda a sempre se lembrar do custo da loucura e da fúria cega dos homens.

Como chegar a Angar

Pode ter o campeão: Fragmentos do Vazio



Lista de Buffs e Debuffs do Campeão Angar

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Contra ataque

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Devoluções de Danos 30%

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Provocação



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