Guia do artefacto e da mestria de Armanz, o Sublime - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre Armanz, o Magnífico, equipamento, graça e mestria.

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Guia de domínio, graça e artefacto para Armanz, o Magnífico, em RSL
Sobrenome Armanz, o Magnífico
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Graças Graças para : Armanz le Sublime (Armanz, o Magnífico)
 
Guia de domínio, graça e artefacto para Armanz, o Magnífico, em RSL
Imagem do campeão: Armanz, o Magnífico, no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Armanz o Mgnifico
FACÇÃO: Bárbaros
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Mágica

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 19320
Ataque (ATQ): 1167
Defesa (DEF): 1123
Velocidad (VEL): 108
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 30
Precisâo de Malefício (PRECI): 20

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :?
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆☆
Hydra :☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :👍

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :
Bommal :
Fada das Trevas :✔️
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.
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Habilidades do campeão: Armanz, o Magnífico

A1 = Lâmina de destino

Atacar um inimigo.

Tem 35% de chance de aumentar o tempo de recarga de uma habilidade ativa em 2 turnos.

Preenche o contador de turnos deste Campeão em 10% por cada turno adicionado ao tempo de recarga.

  • Nível 2 Dano +10%
  • Nível 3 Chance de Bônus/Debuff +5%
  • Nível 4 Dano +10 %
  • Nível 5 Chance de Bônus/Debuff +15%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador:

A2 = Greatest Hits | CD = 4 voltas

Ataque todos os inimigos.

Rouba todo o contador de voltas de cada alvo, exceto inimigos com penalizações [Ovelha]. Também coloca um debuff [Atordoar] por 1 turno em todos os inimigos que não estejam sob debuff [Ovelha]

  • Nível 2 Dano +10%
  • Nível 3 Dano +10%
  • Nível 4 Tempo de espera -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador:

A3 = Para a minha próxima jogada! CD = 5 jogadas

Coloca um debuff [Ovelha] num inimigo durante 1 turno.

Depois tem 75% de chance de remover todos os reforços de todos os inimigos. Preenche o contador de turnos deste Campeão com 5% para cada reforço removido.

  • Nível 2 Chance de Bônus/Debuff +10%
  • Nível 3 Recarga -1
  • Nível 4 Chance de Bônus/Debuff +15%
  • Nível 5 Tempo de espera -1

[Mestre de cerimónias

Assim que um debuff [Ovelhaé removido ou expira num inimigo, aumenta o tempo de recarga de uma habilidade ativa aleatória nesse inimigo para um máximo.

Preenche o contador de turnos deste Campeão em 10% por cada turno adicionado ao tempo de recarga.

Se vários Campeões da equipe tiverem essa Habilidade, apenas um será ativado.

Aura de VELOCIDADE:


Aumenta a VELOCIDADE na arena em 28

Equipamento / artefacto / guia de construção do herói: Armanz, o Magnífico

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Armanz, o Magnífico

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Perceção, Implacável, Retaliação, Reflexo, Pele de Pedra, Apoio, Retidão, Impiedoso

Que estatísticas devo procurar primeiro para : Armanz, o Magnífico

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de domínio Armanz, o Magnífico

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Armanz, o Magnífico, que graça usar?


Aconselhamo-lo:
  • Crueldade Crueldade
  • Polimorfo Polimorfo
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Armanz, o Magnífico

Data de lançamento :

Início de março de 2024

Como obter Armanz, o Magnífico

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas



Lista de efeitos positivos e negativos do campeão Armanz, o Magnífico

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Impressionante, Ovinos



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