Guia para o artefacto e domínio do Archimage Hellmut - Raid Shadow Legends
Guia e informações sobre equipamentos Archmage Hellmut (Archmage Hellmut), graça e maestria.
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Guia de domínio, graça e artefacto sobre Arquimago Hellmut (Arquimago Hellmut) no RSL
Revisão de Alucare de: Archmage Hellmut (Archmage Hellmut)
O que te aconselho sobre o campeão:
Para montá-lo 6*. Campeão útil para corrida de velocidade e pode substituir mauso mago em corrida de velocidade com profetisa.
Vou usar em: Arena, Cripta da Facção, Aranha Usar para: Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Boost ATB, Single Target Nuker, Support (Heal, Debuff your team, buff) Quando usar o campeão (Playtime): Campeão para montar 6*: Sim Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 9 e número de livros = 13 Prioridade dos livros (livros aleatórios): Campeão que você pode dominar: Sim Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk Lexicon de RSL se você não entender certas palavras:Glossário sobre RSL
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Habilidades do Campeão: Arquimago Hellmut (Archmage Hellmut)
A1 = Dínamo Esotérico
Atacar um inimigo. Preenche o medidor de voltas deste campeão com 10%. Preenche o Turn Meter com 20% se este ataque for crítico.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Dano + 5%
Nível 5: Dano + 10%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 4.8
A2 = Salto em altura | CD = 4 voltas
Atacar um inimigo. Também ataca outros inimigos se o primeiro ataque for crítico. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um [Atordoar] por 1 turno. Após o ataque, reduz o Turn Meter de cada inimigo que não sofre de [ debuff por 20%Atordoar]
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
Nível 4: Dano + 5%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%
Nível 6: Dano + 10%
Nível 7: Chance de Buff/Debuff + 15%
Nível 8: Cooldown -1 turno
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 6 / 3.5
A3 = Ajuda psíquica | CD = 5 rondas
Coloca um [Aumento do VIT] de 30%, um buff de [Aumento na C-RATE.] de 30% e um buff de [Aumento em DEG C.] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Nível 2: Cooldown -1 turno
Nível 3: Cooldown -1 turno
[Chrono Isolation
Imune a efeitos de redução do medidor de giro.
Aura de VELOCIDADE:
Aumenta a VELOCIDADE na arena em 17
Equipamento do Herói / Artefato / Guia de Construção: Arquimago Hellmut (Archmage Hellmut)
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Que conjunto para : Arquimago Hellmut (Arquimago Hellmut)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Velocidade, Percepção, Precisão, Suga-vida
Que estatísticas devo procurar primeiro? Arquimago Hellmut (Arquimago Hellmut)
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, Taxa Crítica, HP%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%, Taxa de Crítico)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Precisâo)
Guia de Maestria do Arquimago Hellmut
Masteries para: Dungeon, Clan Boss
Habilidades para: Arena
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Guia de graças para o Mago Supremo Hellmut (Mago Supremo Hellmut), que graça devo usar?
Aconselhamo-lo:
Toque de Fantasma
Crueldade
Presença imponente (apenas uma por equipa)
História do Arquimago Hellmut (Archmage Hellmut)
Nem uma única alma em Teleria pode negar que a magia oferece um caminho para o poder. Há muito tempo, era comum que xamãs e magos governassem as nações, e até hoje não é incomum que os governantes de Aravia pratiquem as artes arcanas. Mesmo os monarcas que carecem de talento mágico natural geralmente precisam de um mago. É por isso que muitos mágicos se aglomeram nas cortes dos ricos e poderosos. Para a maioria dos plebeus, entreter os convidados de um barão com prestidigitação ou prever seu futuro é o cúmulo da ambição. Mas se tornar um arquimago real para o rei de Kaerok, o cavaleiro dos cavaleiros? Requer inteligência e uma força que poucas pessoas possuem. Nascido de um simples escriba, Hellmut foi cercado por livros, pergaminhos e pelo cheiro de tinta desde os primeiros dias de sua vida. Ele aprendeu a escrever e ler mais cedo do que a maioria de seus colegas e muitas vezes passava os dias absorto em um livro do amanhecer ao anoitecer. Se tivesse continuado assim, Hellmut teria se tornado um excelente escriba e talvez até alcançado uma posição confortável como magistrado de um certo duque. Mas o destino tinha outros planos. Em seu sétimo ano, Hellmut causou grande agitação ao incendiar a biblioteca da cidade depois de tentar replicar uma fórmula de feitiço surrada que havia encontrado. Isso por si só já era uma façanha, e o menino teve a sorte de ter seu talento notado por um dos representantes locais da marquesa. Pouco depois, um mensageiro chegou com o decreto do Banner Lord de que Hellmut deveria fazer as malas e partir para o Seminário dos Magos em Kaerok. Ele passaria o resto de seus anos de formação lá e aprenderia seu novo ofício. Foi a última vez que ele viu sua casa. Demorou vinte anos para Hellmut emergir das torres enclausuradas do seminário e se tornar um mago de pleno direito. Ele era ambicioso, inteligente e chamou a atenção de muitos bruxos proeminentes de sua época. Mas foi a corte real que o chamou, e então ele foi para o Castelo Kaerok, onde o mordomo do rei providenciou para que seus serviços fossem bem utilizados. Nessa função, Hellmut acompanhou exércitos e liderou expedições aos cantos mais perigosos de Teleria. Ele derrotou Zavir the Crimson Eye – um poderoso feiticeiro orc cuja tribo invadiu as fronteiras orientais de Kaerok – em um duelo de proezas arcanas e reivindicou incontáveis artefatos para o rei. Os nobres mais influentes do reino buscavam seu conselho. Não é surpresa, então, que Hellmut tenha sido nomeado Arquimago Real depois que seu predecessor morreu em um acidente estranho envolvendo um barril de pó de dragão e uma lanterna experimental de fogo de bruxa. Tendo herdado a Spire Library, um dos maiores repositórios de conhecimento conhecido pelo homem, Hellmut se lançou de cabeça na pesquisa e desapareceu do tribunal por quase um ano. Tratados crono-mágicos extremamente complexos e a arte de manipular os vários elementos permitiram ao novo Arquimago acessar muitos mistérios com os quais seus pares só podiam sonhar. Infelizmente, mesmo os magos mais inteligentes não estão imunes a uma crise.
Como obter o Arquimago Hellmut (Archmage Hellmut)
Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas
Lista de Buffs e Debuffs do Archmage Hellmut Champion (Archmage Hellmut)
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Chamo-me Yann (nome verdadeiro Iante) e tenho 34 anos. Sou apaixonado pelo desporto automóvel e pelos jogos de vídeo. Trabalho para o alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015, tenho trabalhado na web em diferentes temas. Agora que já trabalho no Alucare há algum tempo, estou a fazer da minha paixão o meu trabalho e espero poder contribuir para esta aventura, partilhando o melhor com entusiastas como eu.