Guia para os artefactos e o domínio de Atur - Raid Shadow Legends

Guia de equipamento, graça e mestria de Atur.

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia de domínio, graça e artefacto para Atur no RSL
Sobrenome Atur em inglês =
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Mestres  Maestrias para: Atur
Graças Graças para: Atur
 
Guia de Maestria, Graça e Artefato em Atur em RSL
Imagem do campeão: Atur no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Atur
FACÇÃO: Bárbaros
ESCASSEZ: Épico
FUNÇÃO: Vida
AFINIDADE: Mágica

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 19980
Ataque (ATQ): 826
Defesa (DEF): 1145
Velocidad (VEL): 96
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 45
Precisâo de Malefício (PRECI): 0

Combate de

Campanha :☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :☆☆☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :☆☆
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :
Grifo :
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avaliação de Alucare sobre: Atur

O que te aconselho sobre o campeão:

Para não montá-lo


Vou usar em: Lugar algum
Usar para: Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Support (Heal, Debuff your team, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
Campeão para montar 6*: Não
Campeão você pode reservar: Não
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 3 e número de livros = 10
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Não
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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As competências de : Atur

A1 = Obrigação Rugissant

Atacar um inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um [Provocação] em 1 turno.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 4.3

A2 = Touro Enraivecido | CD = 4 voltas

Ataque duas vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um [Provocação] em 1 turno.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 10%
  • Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 15%
  • Nível 6: Cooldown -1 turno

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 2x3,1

A3 = Adrenalina [Passivo] | CD = 2 voltas

Cura este Campeão em 15% de seu MAX HP, então coloca um [Contra ataque] neste Campeão por 2 turnos quando o golpe for crítico.

  • Nível 2: Cooldown -1 turno

[P] Alerta Compère

Imune a [Atordoar], de [Congelar] e de [Dorme]. Disponível apenas quando [Kallia] está no mesmo time

Que artefactos / conjuntos para : Atur

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Atur

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Imortal, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Defesa, Congelamento

Que estatísticas devo procurar no : Atur

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Que mestrados para Atur

Masteries para: Arena, Dungeon, Clan Boss

RSL Matriz para Atur ()

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que graça para Atur?


Aconselhamo-lo:
  • Espírito indomável Espírito indomável
  • Crueldade Crueldade
  • instinto de sobrevivência instinto de sobrevivência

a história de Atur

Como obter o Atur

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas



Lista de reforços e efeitos negativos para : Atur

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Contra ataque

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Provocação



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