Guia para os artefactos e o domínio de Ba Satha - Raid Shadow Legends
Guia e informações sobre equipamentos Ba Satha, graça e maestria.
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Guia de mestria, graça e artefacto sobre Ba Satha no RSL
Para montá-lo 6*. Excelente com sua passiva. Ele vai ser muito forte para a arena
Vou usar em: Arena, Dragão, Aranha, Golem de Gelo, Torre da Onda da Perdição, Aranha de Gelo, Dragão Eterno, Fada Negra Usar para: Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, precisão, etc...), controle de Debuff (Stun, Freeze, etc...), controle ATB (Redução de Atb, redução de velocidade), Suporte (Heal, Debuff seu time, buff) Quando usar o campeão (Playtime): Campeão para montar 6*: Sim Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 10 e número de livros = 13 Prioridade dos livros (livros aleatórios): Campeão que você pode dominar: Sim Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk Lexicon de RSL se você não entender certas palavras:Glossário sobre RSL
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Atacar um inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um [Redução de ATK] de 50% por 2 voltas.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
Danos baseados em :
PV
Multiplicador: 0.24
A2 = Bênção do Deus das Feras | CD = 3 turnos
Coloca um buff [fortalecer] de 25% e um buff de [Cuidados Contínuos] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um [Escudo] de 2 turnos igual a 25% do HP deste Campeão em aliados sob debuffs de [Temer], [Medo absoluto], [Congelar], [Provocação], [Dorme] Ou [Atordoar].
Nível 2: Escudo + 10%
Nível 3: Escudo + 10%
A3 = Peso Deslumbrante | CD = 5 voltas
Ataque todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um [Atordoar] por 1 turno definido para reduzir o Medidor de Turno de cada inimigo em 30%.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 10%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 15%
Nível 6: Cooldown -1 turno
Danos baseados em :
PV
Multiplicador: 0.27
[Guardião das Almas
Quando um inimigo é revivido, tem 75% de chance de colocar um [Atordoar] por 1 turno. É impossível resistir ou bloquear este efeito.
Aura HP:
Aumenta HP em todas as batalhas em 31
Equipamento do Herói / Artefato / Guia de Construção: Ba Satha
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Velocidade, Suga-vida
Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar? Ba Satha
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Precisâo)
Guia de Maestria Ba Satha
Masteries para: Dungeon, Clan Boss
Habilidades para: Arena
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Um guia de graças para Ba Satha, que graça usar?
Aconselhamo-lo:
Presença intimidante (apenas uma por equipa)
colheita da vida
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de Ba Satha
Ba Satha nasceu nos grandes estábulos de criação de Drake da Cidade dos Sonhos, nos Lagos de Chagrin, e a sua infância com a sua alcateia foi cheia de prazeres. Treinados para serem tanto bestas de carga resistentes como bestas de guerra ferozes, Ba Satha e os seus companheiros Drakes foram bem tratados pelos seus treinadores Lizardmen, e a sua ligação era muito forte. Ba Satha faria tudo para proteger os seus mestres e amigos, e eles fariam o mesmo por ele. A eclosão da Guerra Gaélica abalou esta vida idílica, pois ele e os seus camaradas foram atirados para o conflito sangrento. Treinadores e membros da multidão foram massacrados pelo aço da Liga Teleriana e Ba Satha sobreviveu, batalha após batalha, por pura sorte.
Durante uma terrível batalha, enquanto defendia o seu mestre, Ba Satha foi atingido por uma maça e ficou inconsciente. Horas depois, recuperou a consciência e descobriu que estava sozinho, no meio de um campo de cadáveres. Levantou-se, chorou pelos seus amigos e vagueou pela lama, corpos e sangue, na esperança de que pelo menos um dos seus companheiros de ninhada ou treinadores ainda estivesse vivo. Não encontrou ninguém: apenas os cruéis Cavaleiros Vingadores e os seus carniceiros, que vasculhavam os campos de batalha à procura de corpos frescos para usar nos seus rituais. Ba Satha estava exausto e aterrorizado. Ele foi facilmente capturado.
Depois de ser algemado e arrastado para um posto avançado escondido nas Terras Desoladas de Ventobravo, Ba Satha foi sujeito a um tratamento horrível. Foi injetado com misturas, torturado com equipamento de pesadelo e forçado a comer a carne dos seus companheiros. O seu sofrimento parecia não ter fim. Mas Ba Satha continuava a telefonar aos seus amigos, na esperança de que alguém viesse finalmente levá-lo para casa. Pensando que tinham finalmente quebrado o seu espírito, os torturadores de Ba Satha realizaram um ato que teria sido bárbaro até para outros Cavaleiros Revenant, se eles o soubessem. Eles implantaram uma alma na forma cansada do Drake, na esperança de que ele entregasse seu corpo a eles. Mas esta não era uma alma comum: os Cavaleiros Vingadores tinham capturado um Rejeitado Demoníaco e estavam curiosos para ver que efeito teria no ser torturado de Ba Satha.
Ba Satha contorcia-se de dor e gritava enquanto a sua alma e a do Rejeitado Demoníaco lutavam pelo controlo. Enquanto lutavam, os seus corpos metamorfosearam-se, transformando Ba Satha numa monstruosidade metade Demónio, metade Drake. Os seus gritos indistintos transformaram-se em soluços guturais, os seus pedidos de ajuda rasgavam os tímpanos de quem assistia a esta experiência infernal. Para surpresa dos captores de Ba Satha, nenhuma das almas dominava a outra. Pelo contrário, as duas fundiram-se, unindo-se em torno do mesmo desejo profundo: uma criatura totalmente única no mundo, dotada da força de um Drake e da magia e astúcia de um Rejeitado Demoníaco. Quando a sua agonia finalmente se desvaneceu e ele se adaptou à sua nova forma, Ba Satha levantou os seus quartos traseiros e atacou os seus captores.
Os Cavaleiros Vingadores não fugiram o suficiente.
Ao sair da sua prisão, Ba Satha estava indeciso quanto à direção a tomar. Ele sabia que outros Rejeitados Demoníacos estavam escondidos nas Terras Desoladas de Ventobravo, mas não fazia ideia de como seria recebido. Em vez disso, dirigiu-se para norte, para os Lagos da Tristeza, pois a parte de Ba Satha que continuava a ser um Drake esperava encontrar lá amigos e segurança. Através de campos secos, desertos poeirentos e vaus decrépitos, Ba Satha avançou, coxeando, passando por comboios de mantimentos devastados, hospitais de campanha dilapidados e pilhas de mortos. Ele usou os seus poderes de Rejeição Demoníaca para se fortalecer, queimando com magia para continuar a andar. A parte que outrora fora um Rejeitado Demoníaco não conseguia deixar de pensar no horror que o aguardava, mas o Drake em Ba Satha queria tanto chegar a casa que não havia volta a dar.
Quando Ba Satha finalmente chegou, não encontrou os seus amigos. Não encontrou os seus inimigos. Tudo o que encontrou foi uma ruína fumegante, um mar de corpos e pequenas bolsas de Gaellens a espreitar; os restos da outrora grande Cidade dos Sonhos.
Ba Satha arrastou-se até ao que restava do seu curral de nascimento e sentou-se nos escombros. Soltou um grito de dor no coração, na esperança de que pelo menos um dos seus companheiros de prole ou o seu dono aparecessem. Mas ninguém apareceu. Mesmo os Gaellens que se encontravam nas ruínas estavam demasiado tristes, demasiado abatidos com a visão da cidade destruída, para virem ter com ele. Exausto, magoado e maltratado, Ba Satha deixou que o seu corpo se desfizesse. Fechou os olhos na esperança de ter sonhos tranquilos. Não foram, mas ele acordou determinado a não desistir e partiu em direção aos vastos Lagos da Tristeza em busca da família que os Drake tinham perdido. Quanto tempo iria demorar, ou quanto tempo o Rejeitado Demoníaco iria tolerar esta demanda, ele não sabia.
Como obter o Ba Satha
Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas
Lista de Buffs e Debuffs do Ba Satha Champion
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Cura Contínua 15%, Potencializar 25%, Escudo
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Chamo-me Yann (nome verdadeiro Iante) e tenho 34 anos. Sou apaixonado pelo desporto automóvel e pelos jogos de vídeo. Trabalho para o alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015, tenho trabalhado na web em diferentes temas. Agora que já trabalho no Alucare há algum tempo, estou a fazer da minha paixão o meu trabalho e espero poder contribuir para esta aventura, partilhando o melhor com entusiastas como eu.