Guia do artefacto e do domínio do Bivald de l'Épine - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos, graça e maestria do Bivald of the Thorn (Bivald of the Thorn).

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia de domínio, graça e artefacto sobre Bivald of the Thorn no RSL
Sobrenome Bivaldo do Espinho
Perceber  Encontre a opinião de Alucare sobre: Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Mestres  Maestrias para: Bivald of the Thorn
Graças Perdão para: Bivald of the Thorn
 
Bivald of the Thorn Mastery, Grace and Artifact Guide em RSL
Imagem do campeão: Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn) em Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Bivald do Espinho
FACÇÃO: A Ordem Sagrada
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Vida
AFINIDADE: Espiritual

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 22470
Ataque (ATQ): 903
Defesa (DEF): 1179
Velocidad (VEL): 98
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 50
Precisâo de Malefício (PRECI): 10

Combate de

Campanha :☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :👍
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :👍
Fada das Trevas :👍
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

O que te aconselho sobre o campeão:

Suas provocações passam golpes fracos, com o leech debuff vai ser bom para a hidra pois não tem contra afinidade, pode usar para o bdc se precisar curar (leech debuff) e nas ondas das masmorras poder provocar.


Vou usar em: Arena, Clan Boss, Faction Crypt, Dragon, Spider, Ice Golem, Wave Doom Tower, Molten Dragon, Hydra
Usar para: Controle Debuff (Stun, Freeze, etc...), Tank, Support (Heal, Debuff seu time, buff)
Quando usar o campeão (Playtime): Early, Mid Game, End Game
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 8 e número de livros = 11
Prioridade dos livros (livros aleatórios): A1 = Recomendado, A2 = Obrigatório, A3 = Obrigatório
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades do Campeão: Bivald of the Thorn

A1 = Merlin d'épine

Atacar um inimigo. Tem 30% de chance de colocar um debuff [Provocação] por 1 turno. Também cura o aliado com o HP mais baixo em 15 % do dano infligido.

O debuff [Provocação] pode ser feito mesmo que este ataque consista em um ataque leve.

  • Nível 2 Dano +5%
  • Nível 3 Dano +5%
  • Nível 4 Chance de Bônus/Debuff +10 %
  • Nível 5 Chance de Bônus/Debuff +10%

Danos baseados em : PV
Multiplicador: 0.25

A2 = Sermão de pontos | CD = 4 tours

Ataca todos os inimigos duas vezes. O primeiro ataque tem uma chance de 75% de colocar um debuff [Provocação] por 1 volta. O segundo ataque tem uma chance de 75 % de colocar um debuff [Sanguessuga] por 2 rodadas. Coloque um buff [fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.

Debuffs [Sanguessuga] e [Provocação] pode ser feito mesmo que este ataque consista em um ataque leve.

  • Nível 2 Dano +10%
  • Nível 3 Chance de Bônus/Debuff +10 %
  • Nível 4 Chance de Bônus/Debuff +15%
  • Nível 5 Tempo de espera -1

Danos baseados em : PV
Multiplicador: 0.15

A3 = Bramble patch | CD = 5 torres

Ataque todos os inimigos. O dano aumenta em 5 % para cada debuff em cada inimigo. Também cura todos os aliados em 20% de dano causado e concede a eles um bônus [Escudo] de 2 turnos equivale a 20 % do dano infligido.

  • Nível 2 Dano +10%
  • Nível 3 Dano +10%
  • Nível 4 Tempo de espera -1

Danos baseados em : PV
Multiplicador: 0.25

[P] Sem espinhos

Reduz o dano recebido por todos os aliados de inimigos com debuff em 15% [Provocação].

Aura HP:


Aumenta HP em todas as batalhas em 28

Hero Gear / Artifact / Build Guide: Bivald of the Thorn

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Bivald do Espinho

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Velocidade Divina, Imortal, Percepção, Precisão, Regeneração, Escudo, Implacável, Selvagem

Que estatísticas devo procurar para dar prioridade ao : Bivald do Espinho

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa Crítica, PV%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (PV%, Taxa Crítica)
    • Tronco (Vida%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (VIda)
    • Amuleto (HP, Dano Crítico)
    • Faixa (HP, Precisão)

Bivald of the Thorn Masteries Guide

Masteries para: Arena

Matriz de Maestria RSL para Bivald of the Thorn
Maestrias de provocação com muita precisão em vez de sniper, pegue o contra-ataque se for debuffado em um aliado.

Masteries para: Dungeon, Clan Boss

RSL Matriz para Bivald of the Thorn
habilidades básicas de BDC. você pode ir para o ramo de suporte se precisar de precisão.

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para o Bivald de l'Épine (Bivald do Espinho), que graça usar?


Aconselhamo-lo:
  • cuidado milagroso cuidado milagroso
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História do Bivald de l'Épine (Bivald do Espinho)

Nos primórdios da Ordem Sagrada, dava-se muito crédito às capacidades de perdão de Lumaya: como até as almas mais perversas podiam ser redimidas pelo seu amor e graça. Muitos acreditavam que um pequeno raio da sua Luz era suficiente para perfurar o véu da ignorância que cegava alguém e que as pessoas perturbadas abandonariam a sua maldade pela piedade e caridade. Foi o caso de um homem chamado Jorvik, pois bastou sentir uma vez a bondade de Lumaya para renunciar à sua ganância e pecados, para reencarnar como Bivald do Espinho.

Outrora um rei bandido que aterrorizava as estradas em redor das Terras do Renascimento de Kaerok, Jorvik era mais montanha do que homem: determinado, rude e cruel. O seu bando de assassinos saqueava todas as caravanas que encontrava, despojando todos os seus bens, fossem eles mercadores, peregrinos ou nobres. Guarnições locais, exércitos senhoriais e até grupos de bandidos rivais tentaram levar a melhor sobre Jorvik, mas a sua ganância só era igualada pela sua ferocidade em batalha, e ele derrotou-os a todos. Os habitantes locais sussurravam que o seu tesouro poderia fazer inveja a um dragão e, se ele quisesse, poderia ter derrubado mais de uma das novatas Cidades Livres de Kaerok com pouco esforço. No entanto, um encontro casual com uma caravana de peregrinos, aparentemente idênticos aos que ele tinha atacado antes, mudou a vida de Jorvik para sempre.

Esta humilde caravana não transportava ouro ou bens valiosos como tal. Os seus habitantes viajavam para as Terras do Renascimento, onde a Ordem Sagrada tinha estabelecido uma fortaleza para aqueles que estavam dispostos a absolver-se dos seus pecados passados. Enfurecido pela sua falta de riquezas, Jorvik preparou-se para matar os peregrinos a sangue frio, mas um homem idoso entre eles deu um passo em frente, agarrou a mão do rei bandido e olhou-o nos olhos. O tempo apagou exatamente o que aconteceu. Alguns dizem que ele era apenas um homem comum, enquanto outros dizem que ele era um dos Portadores da Luz de Lumaya disfarçado em forma mortal.

Seja qual for a verdade, o rosto de Jorvik mudou quando o homem lhe falou suavemente. Diz-se que os seus olhos mudaram de azul leitoso para preto escuro, e o branco desapareceu. O peregrino falou de Lumaya e disse que, qualquer que fosse a escuridão no coração de Jorvik, havia sempre tempo para se arrepender. Jorvik enxugou lágrimas de sangue, implorando a Lumaya que o perdoasse por seus inúmeros crimes. Virou-se para os seus antigos amigos e pediu-lhes que rezassem pela clemência de Lumaya. A maioria deles fugiu ao ver seu líder chorando sangue e com os olhos negros como a morte.

Jorvik implorou ao velho e aos seus companheiros peregrinos que lhe dessem conselhos sobre como corrigir o mal que tinha feito. Eles pediram a Jorvik que os acompanhasse até às Terras do Renascimento, onde ele poderia certamente encontrar o perdão que procurava ao serviço de Lumaya. As suas lágrimas pararam. Limpando o sangue dos seus olhos, Jorvik aceitou e seguiu os peregrinos até ao vale do arrependimento. Foi aqui que Jorvik "reencarnou", os seus pecados foram lavados por anos de serviço dedicado e boas acções. Defendia os peregrinos contra os bandidos, passava horas a ler as escrituras sagradas, espancava criaturas profanas e ajudava os aldeões nas suas horas de necessidade.

Mas os crimes de Jorvik continuaram a atormentá-lo. Rezou, flagelou-se e jejuou, mas em vão: não conseguia livrar-se da sua insuportável culpa. Passou muitas luas a pensar no que poderia fazer para aliviar a sua angústia e chegou a várias conclusões. Em primeiro lugar, decidiu que devia sentir sempre dor, pelo que se coroou com uma coroa de espinhos, que servia também como demonstração constante da sua penitência. Depois, tapou os olhos porque não era digno de olhar para as criações de Lumaya. Decidiu também tornar-se um homem de paz e não de guerra, porque já tinha matado o suficiente. Tomou o nome de Bivald, o de um mártir de Lumaya famoso pela sua recusa em derramar sangue que pudesse poluir o mundo da Deusa, mesmo que isso lhe custasse a vida.

Bivald decidiu tornar-se um protetor das caravanas que entravam e saíam das Terras do Renascimento. Embora andasse sempre com um enorme martelo de guerra sumptuosamente decorado e envolto em espigões, esperava nunca ter de o usar. Se os bandidos atacassem, ele esperava poder oferecer-lhes bondade, misericórdia e uma forma de sair do ciclo de violência que lhe tinha sido mostrado. Bivald esperava que talvez, apenas talvez, ao trazer almas para Lumaya, a sua culpa pudesse ser aliviada. Mas se os salteadores recusassem a sua oferta, ele considerava-os merecedores da morte, tal como ele tinha sido antes de ver a Luz. Empunhando seu martelo num turbilhão mortal, ele obliterou seus inimigos, reduzindo-os a nada mais do que uma pasta de sangue, ossos quebrados e carne pulverizada.

Data de lançamento :

02-06-2022

Como obter o Bivald de l'Épine (Bivald de l'Épine)

Podemos ter o campeão: Fusão Temporária



Lista de Buffs e Debuffs de Bivald of the Thorn Champion

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Fortalece 25%

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Escudo

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Provocar, Sanguessuga



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