Guia do artefacto e do domínio de Ginro, a Cegonha - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos, graça e maestria de Ginro the Stork (Ginro the Stork).

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia de domínio, graça e artefacto para Ginro, a Cegonha, em RSL
Sobrenome Ginro the Stork (Ginro the Stork)
Perceber  Encontre a opinião de Alucare sobre: Ginro la Cigogne (Ginro the Stork)
Mestres  Maestrias para: Ginro, a Cegonha
Graças Perdão para: Ginro the Stork (Ginro the Stork)
 
Ginro the Stork masteries, graça e guia de artefatos em RSL
Imagem do campeão: Ginro la Cigogne (Ginro the Stork) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Ginro a Cegonha
FACÇÃO: Filhos da Sombra
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 18.825
Ataque (ATQ): 936
Defesa (DEF): 1.387
Velocidad (VEL): 98
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 50
Precisâo de Malefício (PRECI): 0

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :☆☆
Defesa da arena:☆☆
Ataque na arena:☆☆
Chefe do clã :☆☆☆
Hydra :☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :☆☆☆
A toca da aranha :☆☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆
O covil do dragão :☆☆☆
Pico do Golem de Gelo:☆☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :☆☆☆
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Ginro the Stork (Ginro the Stork)

O que te aconselho sobre o campeão:

Campeão obtido fazendo a Doom Tower. Mais uma vez um pouco decepcionado


Vou usar em: Arena, Dragão Eterno
Usar para: Controle Debuff (Stun, Freeze, etc...), Tank
Quando usar o campeão (Playtime): Caso particular
Campeão para montar 6*: Se nada mais
Campeão você pode reservar: Não é prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 4 e número de livros = 11
Prioridade dos livros (livros aleatórios): A1 = Bônus, A2 = Bônus, A3 = Recomendado
Campeão que você pode dominar: Sim se ajudar
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Ginro, a Cegonha

A1 = Bica de imersão

Atacar um inimigo. Tem 50% de chance de aumentar o cooldown de uma das habilidades aleatórias do alvo em 2 turnos.

 

  • Nível 2 Dano +5%
  • Nível 3 Dano +5%
  • Nível 4 Chance de Bônus/Debuff +5 %
  • Nível 5 Chance de Bônus/Debuff +5 %

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3.3

A2 = Derouter | CD = 4 voltas

Atacar um inimigo. Coloca um debuff [Atordoamento] por 2 turnos. Ignorará [Debuffs de bloqueio] e [Dano de bloqueio].

Atordoar

  • Nível 2 Dano +5 %
  • Nível 3 Dano +5%
  • Nível 4 Dano +5 %
  • Nível 5 Tempo de espera -1

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 4.9

A3 = postura de Sentinela | CD = 7 turnos

Coloca um buff 60% [Aumentar DEF] neste Campeão por 3 turnos e um buff [Contra-ataque] por 2 turnos.

Aumenta DEF
Contra ataque

  • Nível 2 Recarga -1
  • Nível 3 Recarga -1
  • Nível 4 Tempo de espera -1

A4 = Batida de pirotecnia

Ataque um inimigo duas vezes. Cada acerto tem 30 % de chance de aumentar a duração dos debuffs [HP Burn] em 1 turno.

Provocação

  • Nível 2 Dano +5%
  • Nível 3 Chance de Bônus/Debuff +5 %
  • Nível 4 Dano +10%
  • Nível 5 Chance de Bônus/Debuff +5%

[Gaivota de cabeça preta | CD = 4 voltas

[Efeito Passivo]
Aumenta a DEF deste Campeão cada vez que ele contra-ataca. A DEF reinicia cada vez que este Campeão joga.

Ao atacar, converte o RES deste Campeão em PRE adicional.

[Efeito Ativo]
No final do turno deste Campeão, coloca um debuff de [Provocar] por 1 turno em todos os inimigos sob os buffs de [Aumentar ATK].

Aura de RESISTÊNCIA:


Aumenta a RESISTÊNCIA em todas as batalhas em 80

Equipamento do Herói / Artefato / Guia de Construção: Ginro, a Cegonha

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Conjunto para: Ginro, a cegonha

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Velocidade Divina, Imortal, Aparar Vivaz, Percepção, Precisão, Regeneração, Escudo, Implacável, Selvagem, Atordoamento, Defesa, Resistência

Que estatísticas devo procurar primeiro para: Ginro, a Cegonha

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, HP%, DEF%, Precisão, Resistência
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Banner (HP, DEF, Precisão, Resistência)

Guia de Maestria de Ginro, a Cegonha

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Ginro, a cegonha, que graça deve usar?


Aconselhamo-lo:
  • colheita da vida colheita da vida
  • Polimorfo Polimorfo

História de Ginro the Stork (Ginro the Stork)

Data de lançamento :

abril de 2022

Como obter Ginro, a cegonha

Podemos ter o campeão: Fragmentos Colecionáveis (DT, Souk, Hydra)



Lista de Buffs e Debuffs de Campeão Ginro the Stork (Ginro the Stork)

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Contra-ataque, +60% de defesa

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Atordoar, Provocar



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