Guia do artefacto e do domínio Hélior - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos Hélior, graça e maestria.

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia de domínio, graça e artefacto para Hélior no RSL
Sobrenome Helior
Perceber  Veja a opinião da Alucare em: Hélior
Mestres  Maestrias para: Helior
Graças Graças para: Hélior
 
Maestrias de guia, graça e artefato em Hélior em RSL
Imagem do campeão: Hélior no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Helior
FACÇÃO: Lordes da Bandeira
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 18495
Ataque (ATQ): 804
Defesa (DEF): 1542
Velocidad (VEL): 95
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 57%
Resistência de Malefício (RESIST): 50
Precisâo de Malefício (PRECI): 0

Combate de

Campanha :
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆
Hydra :☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :👍
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avaliação de Alucare sobre: Hélior

O que te aconselho sobre o campeão:

Parece causar muito dano, com base na defesa, muito útil no início. Coloque bem tanquinho


Vou usar em: Arena, Dragão, Aranha, Golem de Gelo, Cavaleiro de Fogo, Dragão Derretido, Escaravelho, Aranha de Gelo, Aranha do Nether (Veneno), Dragão Eterno, Grifo, Bommal, Fada das Trevas
Usar para: Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, precision, etc...), Tank, Support (Heal, Debuff sua equipe, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 7 e número de livros = 11
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Helior

A1 = Alabarda do Sol

Atacar um inimigo. Aumenta a defesa deste campeão em 5% se este ataque for crítico (acumula até 20%). Também curará este campeão em 75% de sua defesa após o ataque se sua defesa já tiver sido aumentada em 20%.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 5%
  • Nível 5: Dano + 10%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3.2

A2 = Bênção Solar | CD = 4 turnos

Ataque todos os inimigos. Coloca um [escudo] equivalente a 20% de dano infligido por 2 turnos.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 10%
  • Nível 5: Dano + 10%
  • Nível 6: Cooldown -1 turno

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3

A3 = Lumière Crue | CD = 5 voltas

Transfere todos os debuffs de todos os aliados para um alvo inimigo e, em seguida, ataca esse inimigo com a habilidade padrão. Converte a resistência deste campeão em precisão bônus ao usar esta habilidade.

  • Nível 2: Cooldown -1 turno
  • Nível 3: Cooldown -1 turno

Aura de RESISTÊNCIA:


Aumenta a RESISTÊNCIA em todas as batalhas em 60

Guia de construção de equipamento/artefato/herói: Helior

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Conjunto para: Hélior

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Percepção, Suga-vida, Selvagem, Defesa

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar para: Hélior

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Vida%, DEF%, Resistência
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Resistência)

Guia de Maestria Hélior

Maestrias para: Arena, Masmorra

RSL Matriz para Hélior ()

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Hélior, qual a graça a utilizar?


Aconselhamo-lo:
  • Presença intimidante (apenas uma por equipa) Presença intimidante (apenas uma por equipa)
  • Aluno dos caídos Aluno dos caídos
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Helior

Como obter o Hélior

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas



Lista de Buffs e Debuffs do Campeão Helior

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Escudo



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