Guia do artefacto e do domínio Kreela Bras-Sorcière - Raid Shadow Legends
Guia e informações sobre equipamentos Kreela Arm-Witch (Kreela Witch-Arm), graça e maestria.
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Guia de domínio, graça e artefacto para o Braço de Feiticeira Kreela no RSL
Para montá-lo 6*. Ataque de aliado pessoal, mas você precisará do livro
Vou usar em: Arena, Chefe do Clã, Dragão Derretido, Aranha de Gelo, Grifo Usar para: Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Single Target Nuker, Support (Heal, Debuff your team, buff) Quando usar o campeão (Playtime): Campeão para montar 6*: Sim Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 10 e número de livros = 11 Prioridade dos livros (livros aleatórios): Campeão que você pode dominar: Sim Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk Lexicon de RSL se você não entender certas palavras:Glossário sobre RSL
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Atacar um inimigo. coloca, no aliado com menor HP, um buff de [Escudo] equivalente a 10% do MAX HP deste Campeão por 2 turnos
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Dano + 10%
Nível 5: Escudo + 5%
Nível 6: Escudo + 10%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 4,6*ATK, ESCUDO 0,1*HP
A2 = Brilho ofuscante | CD = 4 rondas
Atacar um inimigo. coloca um debuff de [Atordoar] em 1 turno. Tem 80% de chance de se unir a 3 aliados aleatórios para atacar um inimigo aleatório. Os aliados que se juntarem ao ataque usarão suas habilidades padrão.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 6: Cooldown -1 turno
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 5.1
[Esquisitice do Guerreiro
Coloca um [Aumento de ATK] de 50% e um buff de ['Aumento na C-RATE.]de 30% em todos os aliados por 3 turnos, depois ataca todos os inimigos.
Equipamento de Herói / Artefato / Guia de Construção: Kreela Witch-Arm
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Velocidade, Imortal, Roubo de Vida, Cruel, Selvagem
Que estatísticas devo procurar primeiro: Braço de Feiticeira Kreela
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Precisâo)
Guia de Maestria de Braço de Bruxa Kreela
Masteries para: Arena
Masteries para: Dungeon, Clan Boss
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Guia de graças para o braço de bruxa Kreela, que graça usar?
Aconselhamo-lo:
Seifador
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de Kreela Witch-Arm
Filha de uma tribo moribunda, Kreela teve um começo marcado por perdas e lutas sem esperança. Seu povo foi expulso de suas terras repetidas vezes por seus rivais, por humanos vizinhos e até mesmo pelos mortos inquietos que às vezes ficam entre as areias do deserto de Krokhan. Quando seus pais caíram nas lâminas dos traficantes de escravos, ela se viu acorrentada e levada com o resto do "gado". Seu destino era incerto e sombrio. Mas havia um vislumbre de esperança, quando um velho xamã orc viu o potencial em uma jovem desesperada e desnutrida. Os traficantes de escravos relutavam em dar qualquer uma de suas cativas ao velho, mas não podiam se opor às exigências do líder espiritual de sua tribo sem enfrentar sérias consequências. Então eles cederam e Kreela se tornou a aprendiz de seu salvador. Durante anos, ela passou por um treinamento extenuante e aprendeu tanto a arte do combate quanto os meios para se comunicar com os seres do além. Por meio de meditação, canto e misturas de ervas cuidadosamente preparadas, ela podia se comunicar com espíritos da terra e orcs mortos há muito tempo. Ela às vezes caminhava entre eles e canalizava sua força sobrenatural para energizar a si mesma e aos guerreiros sob seu comando. Mas Kreela nunca esqueceu os males que ela e sua família sofreram, nem mesmo quando ela foi aceita como membro pleno da tribo. Ela esperou muito tempo, tramando em segredo e reunindo avidamente todo conhecimento possível a serviço de seu mentor. Não foi até que ele morreu que ela atacou, pois se seu sangue exigia vingança, ela também deveria honrar a bondade do xamã. Kreela fez um discurso na pira funerária, pedindo unidade e expansão do domínio da tribo - os espíritos haviam ordenado isso, afirmou ela. Na realidade, ela procurou impor sua própria vontade em vez de seguir sonhos e visões. Com a ajuda de jovens membros da tribo leais a ela, ela orquestrou uma série de "presságios" que levaram à realização de seus desígnios. Lentamente, ela reuniu os guerreiros mais antigos e honrados - todos os quais ela sabia que faziam parte do grupo de ataque que a capturou anos atrás - e os encarregou de uma tarefa que ela sabia ser impossível. . Os sinais que Kreela afirmou ter visto eram falsos, e os guerreiros enfrentaram um inimigo muito maior do que eles, sem esperança de sucesso. Muitos pereceram na tentativa, e aqueles que sobreviveram foram mortos pelos lacaios de Kreela enquanto eles recuavam. De volta à aldeia, Kreela manipulou os acontecimentos para que as famílias das vítimas ficassem arruinadas e não tivessem como sobreviver. Eles foram reduzidos à servidão sob a autoridade do novo xamã e, embora tenha sido muito menos cruel do que ela havia sofrido, sua vingança não foi menos total e implacável. Foi então que Kreela começou a expandir sua influência. Se ela não hesitava em fabricar suas próprias profecias, se necessário, sua clarividência xamânica não permanecia menos autêntica. Com sua vingança realizada, nada impediu Kreela de enviar sua tribo para lutar contra os bárbaros humanos vizinhos que disputavam seu território e recursos limitados. Para estabelecer sua reputação, Kreela liderou ela mesma o grupo de ataque. Ela usou seus poderes arcanos para energizar os guerreiros orcs e levá-los às alturas de coragem e violência. Embora os Norr que enfrentaram naquele dia fossem fortes, os orcs provaram ser mais fortes. Eles superaram as defesas, abriram caminho através dos combatentes bárbaros e comemoraram quando a própria Kreela matou o xamã inimigo em um duelo de lâminas e magia. Foi ao vê-la de pé sobre seu oponente, com o braço coberto de sangue e queimando com fogo sobrenatural, que Kreela recebeu seu apelido, Braço da Bruxa. Foi por esse nome que ela se deu a conhecer a todas as tribos vizinhas, e foi esse nome que inspirou medo e respeito em seus companheiros orcs.
Como obter o Braço de Bruxa Kreela
Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas
Lista de Buffs e Debuffs do Campeão Kreela Witch-Arm
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Escudo, +50% Ataque, +30% Taxa Crítica
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Chamo-me Yann (nome verdadeiro Iante) e tenho 34 anos. Sou apaixonado pelo desporto automóvel e pelos jogos de vídeo. Trabalho para o alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015, tenho trabalhado na web em diferentes temas. Agora que já trabalho no Alucare há algum tempo, estou a fazer da minha paixão o meu trabalho e espero poder contribuir para esta aventura, partilhando o melhor com entusiastas como eu.