Guia do artefato e da maestria de Krisk, o Eterno - Raid Shadow Legends
Guia e informações sobre equipamentos, graça e maestria de Krisk the Eternal (Krisk the Ageless).
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Guia de domínio, graça e artefacto em Krisk l'eternel (Krisk, o Eterno) no RSL
Revisão de Alucare de: Krisk the Eternal (Krisk the Ageless)
O que te aconselho sobre o campeão:
Para montá-lo 6*. Para dar precisão e torná-lo tanque. Alguns colocam um pouco de taxa crítica nisso. Para sets, dependendo do que você tem de melhor (taunt, frost, stun) pode ser bom se você tiver contra-ataque nele.
Vou usar em: Arena, Chefe do Clã, Cripta da Facção, Dragão Derretido, Escaravelho, Aranha do Gelo, Aranha do Nether (Veneno), Dragão Eterno, Grifo, Bommal, Fada das Trevas Usar para: Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, precisão, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Control ATB (Reduction Atb, redução de velocidade), Nuker AOE, Support (Heal, Debuff sua equipe, buff) Quando usar o campeão (Playtime): Fim do Jogo Campeão para montar 6*: Sim Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 10 e número de livros = 14 Prioridade dos livros (livros aleatórios): Campeão que você pode dominar: Sim Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk Lexicon de RSL se você não entender certas palavras:Glossário sobre RSL
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Ataque todos os inimigos. Concede 30% chance de colocar um [VIT reduzido] de 30% por 2 voltas.
Nível 2: Dano +5%
Nível 3: Dano +5%
Tier 4: Chance de bônus/debuff +10%
Nível 5: Chance de bônus/debuff +10%
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 2
A2 = Vigueur des Siècles | CD = 4 voltas
Ataque todos os inimigos. Coloca um [Proteção aliada] de 50% em todos os aliados, exceto este campeão. Coloca dois [Cuidados Contínuos] de 15% neste campeão por 1 turno. Aumenta a duração de todos os buffs de aliados em 1 turno.
Nível 2: Dano +5%
Nível 3: Dano +5%
Nível 4: Dano +10%
Nível 5: Dano +10%
Nível 6: Cooldown -1
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3
A3 = Carcaça Invencível | CD = 5 rondas
Coloca um debuff de [Provocação] em todos os inimigos por 1 turno. Coloca um bônus de 60% [Aumentar DEF] neste Campeão por 2 turnos. Coloca um [Aumento do VIT] de 30% em todos os aliados, exceto este Campeão.
Nível 2: recarga -1
Nível 3: recarga -1
[P] Poder da idade
No início de cada rodada. coloca em todos os aliados um buff [Escudo] equivalente a 50% do MAX HP deste Campeão por 2 turnos. Quando o herói é atingido, tem 75% de chance de colocar um [Redução de DEF] de 60% e um debuff de [Redução de ATK] de 50% no atacante.
Hero Gear / Artifact / Build Guide: Krisk the Ageless
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Que conjunto para : Krisk l'eternel (Krisk o Ageless)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Velocidade, Imortal, Precisão, Roubo de Vida, Defesa, Resistência, Gelo
Que estatísticas devo procurar em Krisk the Ageless?
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, HP%, DEF%, Precisão, Resistência
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Banner (Precisão, Resistência)
Krisk the Ageless Masteries Guide
Masteries para: Arena
Habilidades para: Arena
Masteries para: Dungeon, Clan Boss
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Guia de graças para Krisk, o Eterno, que graça usar?
Aconselhamo-lo:
Crueldade
Polimorfo
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de Krisk, o Eterno (Krisk, o Eterno)
Há muito tempo, os Lizardmen governaram a maior parte do continente oriental de Teleria. Uma raça antiga e orgulhosa, eles se chamavam Dragonkin em homenagem ao Grande Dragão que eles reverenciavam como sua principal divindade. Templos deslumbrantes de latão e calcário perfuravam o céu, e sacerdotes sábios orientavam seus familiares a promover a grandeza do império a partir desses palácios luxuosos. Coube aos mais poderosos guerreiros dragões defender os sacerdotes e os templos de seu deus. Também era dever de Krisk. Como sentinela do Santuário do Grande Dragão, ele supervisionava os rituais e adivinhações que aconteciam lá, cumpria a vontade dos sacerdotes e os ajudava a manter o vórtice arcano que pairava no coração do templo. Quando as guerras se intensificaram e os nômades invadiram, Krisk lutou com toda a habilidade e poder que tinha dentro de si. Mas mesmo isso não poderia ser suficiente quando tudo mais estava perdido e a grandeza de seu povo se desfez em pó. Gravemente ferido, Krisk foi jogado no chão e só pôde assistir o Santuário quebrar na onda de choque de uma grande explosão enquanto os humanos estúpidos desvendavam o Vórtice. Houve muitas mortes em ambos os lados, e incontáveis tempestades mágicas assolaram a terra. Mas Krisk sobreviveu a essa provação. Embora seu templo tivesse desaparecido e seu povo tivesse caído na selvageria primitiva de geração em geração, ele havia jurado defender o que restava do santuário. Foi assim que Krisk the Ageless decidiu permanecer vigilante até o fim dos tempos, pois a tempestade mágica pela qual havia passado o encheu de poder e vitalidade, aumentando sua longevidade natural além do que muitos pensavam ser possível. Não foi até a chegada da Sombra que o juramento de Krisk foi quebrado. Embora muitos de sua família saudassem o dragão libertado por Mortu-Macaab como seu deus, Krisk sabia que tudo isso eram mentiras e falsidades. Ele lutou contra os servos de Siroth que vieram reivindicar o Santuário, colocando toda a sua experiência e poder sobrenatural em uso, quebrando escudos de quitina e crânios de chifre às dúzias. Quando os escolhidos do Árbitro chegaram, ele percebeu que era a providência que os governava, e então estendeu sua proteção aos bravos guerreiros a serviço de Lumaya. Eles lutaram lado a lado, Krisk, o Imutável, caminhando à frente de seus aliados, desviando feitiços e armas com sua armadura encantada. No final da batalha, ele jurou lealdade ao Árbitro, confiando-lhe sua alma e sua maça. Pois ele sabia que a profanação do Santuário era apenas o começo. Se seu povo não fosse salvo das mentiras do falso deus dragão, eles cairiam na escuridão e na escravidão, um destino muito pior do que sua atual existência meio selvagem.
Como obter Krisk, o Eterno
Pode ter o campeão: Fragmentos do Vazio
Lista de Buffs e Debuffs do Campeão Krisk the Ageless
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
Cuidados continuados 15%, +60% defesa
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Proteção de aliado 50%, Escudo, +30% velocidade
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Chamo-me Yann (nome verdadeiro Iante) e tenho 34 anos. Sou apaixonado pelo desporto automóvel e pelos jogos de vídeo. Trabalho para o alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015, tenho trabalhado na web em diferentes temas. Agora que já trabalho no Alucare há algum tempo, estou a fazer da minha paixão o meu trabalho e espero poder contribuir para esta aventura, partilhando o melhor com entusiastas como eu.