Guia para Marichka, o artefacto Robusto e domínio - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos, graça e maestria de Marichka the Robust (Marichka the Unbreakable).

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia de domínio, graça e artefato de Marichka, a Inquebrável no RSL
Sobrenome Marichka, o Robusto (Marichka, o Inquebrável)
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Mestres de guia, graça e artefato em Marichka the Robust (Marichka the Unbreakable) em RSL
Imagem do campeão: Marichka the Robust (Marichka the Unbreakable) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Marichka a Inquebrável
FACÇÃO: Lordes da Bandeira
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 21810
Ataque (ATQ): 892
Defesa (DEF): 1233
Velocidad (VEL): 110
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 40
Precisâo de Malefício (PRECI): 0

Combate de

Campanha :☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :✔️
Fada das Trevas :👍
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Marichka the Robust (Marichka the Unbreakable)

O que te aconselho sobre o campeão:

Campeão em pares com taras.

Ela será excelente para todo o conteúdo PVE e PVP.


Vou usar em: Arena, Chefe do Clã, Cripta da Facção, Dragão, Aranha, Golem de Gelo, Cavaleiro de Fogo, Torre da Onda da Perdição, Escaravelho, Aranha de Gelo, Aranha do Nether (Veneno), Dragão Eterno, Grifo, Bommal, Hidra, Gêmeos de Ferro, Necrópole do Demônio
Usar para: Boost ATB, Rez, Tank, Support (Heal, Debuff seu time, buff)
Quando usar o campeão (Playtime): Early, Mid Game, End Game
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 12 e número de livros = 10
Prioridade dos livros (livros aleatórios): A1 = Não Reserve, A2 = Obrigatório, A3 = Obrigatório
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Marichka, o Robusto (Marichka, o Inquebrável)

A1 = Unidos estamos

Atacar um inimigo. Um aliado aleatório se unirá e se juntará ao ataque. O aliado que se juntar ao ataque ainda usará sua habilidade padrão.

Se Taras o Feroz está no mesmo time, sempre será ele quem se juntará ao ataque deste Campeão.

Nível 2 Dano +10 %
Nível 3 Dano +10 %
Nível 4 Dano +10%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 3,5

A2 = Fonte de tenacidade | CD = 4 turnos

Restaura totalmente o MAX HP reduzido de todos os aliados e, em seguida, cura todos os aliados em 40 % do MAX HP deste Campeão.

Coloque um buff [Escudo] e um aficionado [Para reforçar] protegido em todos os aliados por 2 turnos. O valor de [Escudo] é igual a 20 % do MAX HP deste Campeão.

Nív. 2 curas +10 %
Nível 3 Escudo +10 %
Nível 4 Curas +10 %
Nível 5 Escudo +10 %
Nív. 6 Tempo de Recarga -1

A3 = Amizade cultivada | CD = 6 voltas

Remove todos os debuffs de todos os aliados e, em seguida, reabastece os medidores de giro de todos os aliados em 15 %. Preenche o Medidor de Turno de cada aliado com 5 % adicionais para cada debuff removido deles.

Aumenta o RES de todos os aliados em 5 para cada debuff removido. Concede um turno extra se 5 ou mais debuffs forem removidos.

Nív. 2 Tempo de Recarga -1
Nív. 3 Tempo de Recarga -1

[P] Todos dão [P] | CD = 3 voltas

Revive todos os aliados mortos com 50 % HP e 75 % Turn Meter assim que este Campeão for morto.

[Efeito Ativo]

Coloque um buff [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno assim que um aliado receber um debuff [Bombear], [Tóxico] Onde [HP Burn].

Se vários Campeões da equipe tiverem essa Habilidade, apenas um será ativado.

Aura de VELOCIDADE:


Aumenta a VELOCIDADE em todas as batalhas em 24 %

Guia de construção de equipamentos / artefatos / heróis: Marichka, o Robusto (Marichka, o Inquebrável)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Conjunto para: Marichka, a inquebrável

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Velocidade Divina, Desvio Vivaz, Percepção, Precisão, Regeneração, Escudo, Implacável, Reflexo

Que estatísticas devo procurar primeiro para: Marichka, a Inquebrável

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Vida%, DEF%, Resistência
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (PV%, DEF%, Resistência)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Bandeira (HP, DEF, Resistência)

Marichka, o guia de maestria inquebrável

Masteries para: Arena, Dungeon, Clan Boss

Matriz Masters RSL para Marichka, a Inquebrável
maestria pve básica (você pode pegar o ciclo mágico em vez do livro)

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Marichka, a Inquebrável, que graça usar?


Aconselhamo-lo:
  • Polimorfo Polimorfo
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Marichka, o Robusto (Marichka, o Inquebrável)

Data de lançamento :

Campeão lançado em: 15/12/2022

Como obter Marichka, a Inquebrável

Pode ter o campeão: Fragmentos do Vazio



Marichka the Unbreakable Champion Buffs and Debuffs List

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Fortalecer 25%, Escudo, Bloqueio de Dano



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