Guia do artefacto e do domínio de Ramantu Sang-Drake - Raid Shadow Legends
Guia e informações sobre equipamentos, graça e maestria de Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood).
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Guia para maestria, graça e artefatos em Ramantu Sang-Drake (Ramantu Sangue de Dragão) no RSL
Revisão de Alucare de: Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
O que te aconselho sobre o campeão:
Campeão você só tem com missões. Então você normalmente não precisa da minha opinião sobre isso ou conselhos sobre coisas :). (único campeão que pode bloquear habilidades passivas (quando liberado)
Vou usar em: Usar para: Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, precisão, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Control ATB (Reduction Atb, redução de velocidade), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker Single Target , Support (Heal, Debuff seu time, buff) Quando usar o campeão (Playtime): Campeão para montar 6*: Campeão você pode reservar: Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = e número de livros = Prioridade dos livros (livros aleatórios): Campeão que você pode dominar: Posso alimentá-lo: Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk Lexicon de RSL se você não entender certas palavras:Glossário sobre RSL
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Habilidades de Campeão: Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
A1 = Sobrecarga psíquica
Atacar um inimigo. Tem 75% de chance de aumentar o cooldown de uma habilidade escolhida aleatoriamente no alvo em 1 turno. Tem uma chance de 25% de colocar um [Atordoar] no alvo por 1 turno se o cooldown de uma habilidade for aumentado ao máximo. Se o aumento do cooldown for bem-sucedido, também reduzirá (em 1 turno) o cooldown de uma habilidade aleatória do aliado que tiver o maior Turn Meter e uma habilidade no cooldown.
Nível 2: Dano + 10%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 4: Dano + 10%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 3.2
A2 = Fúria de Drake | CD = 3 rondas
Ataque um inimigo 4 vezes. O 1º golpe tem 75% de chance de colocar um debuff de [Redução de DEF] de 60% por 2 voltas. O segundo golpe tem 75% de chance de colocar um [Enfraquecimento] de 25% por 2 voltas. O terceiro golpe tem 75% de chance de colocar um [VIT reduzido] de 30% por 2 voltas. O 4º golpe tem 75% de chance de colocar um [Bloqueio de debuffs] de 60% por 2 voltas. Também tem 75% de chance de colocar um [Medo Absoluto] em todos os inimigos por 1 turno se o alvo tiver 4 ou mais debuffs após o ataque.
Ataque todos os inimigos. Tem 80% de chance de remover todos os buffs de todos os inimigos antes de atacar. Роѕѕèdе também 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr debuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Асtіvеѕ] pendаnt 2 tourѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ quі nе dіѕроѕеnt раѕ dе соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ. Роѕѕèdе também 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr debuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Passivas] pendаnt 2 tourѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ quі dіѕроѕеnt dе соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ.
Nível 2: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 4: Cooldown -1 turno
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 5
[P] Arrogância
Assim que um inimigo coloca um debuff de [Atordoar], de [Dorme], de [Congelar], de [Temer], de [Medo Absoluto] ou [Provocação] naquele Campeão, preencherá instantaneamente o Medidor de Turno desse Campeão com 30% e colocará um [Aumento do VIT] de 30% e um buff de [Escudo] nele por 2 turnos. O [Escudo] é equivalente a 30% do MAX HP deste Campeão.
Aura de PRECISÃO:
Aumenta a PRECISÃO em todas as batalhas em 80
Equipamento do Herói / Artefato / Guia de Construção: Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Guia de graças para Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood), que graça usar?
Aconselhamo-lo:
Cadeias Temporais
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Como obter o Ramantu Sang-Drake (Sangue de Dragão Ramantu)
Pode ter o campeão: Fragmentos do Vazio
Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) Lista de Buffs e Debuffs de Campeão
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
Escudo, velocidade +30%
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Chamo-me Yann (nome verdadeiro Iante) e tenho 34 anos. Sou apaixonado pelo desporto automóvel e pelos jogos de vídeo. Trabalho para o alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015, tenho trabalhado na web em diferentes temas. Agora que já trabalho no Alucare há algum tempo, estou a fazer da minha paixão o meu trabalho e espero poder contribuir para esta aventura, partilhando o melhor com entusiastas como eu.