Guia do artefacto e da mestria Roi Gallcobar - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos King Gallcobar (King Gallcobar), graça e maestria.

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia de maestria, graça e artefatos sobre Roi Gallcobar (Rei Gallcobar) no RSL
Sobrenome Rei Gallcobar (Rei Gallcobar)
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Mestres  Maestrias para: Rei Gallcobar (Rei Gallcobar)
Graças Perdão para: Rei Gallcobar (Rei Gallcobar)
 
Guia de Maestria, Graça e Artefato em King Gallcobar (King Gallcobar) em RSL
Imagem do campeão: King Gallcobar (King Gallcobar) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Rei Gallcobar
FACÇÃO: Vigias Sylvan
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Mágica

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 20970
Ataque (ATQ): 903
Defesa (DEF): 1277
Velocidad (VEL): 108
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 30
Precisâo de Malefício (PRECI): 15

Combate de

Campanha :☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :👍
Aranha do gelo :
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: King Gallcobar (King Gallcobar)

O que te aconselho sobre o campeão:

Um suporte muito bom que irá ajudá-lo em todos os lugares.

 


Vou usar em: Arena, Campanha (fazenda), Chefe do Clã, Cripta da Facção, Dragão, Golem de Gelo, Torre da Perdição da Onda, Aranha de Gelo, Aranha do Nether (veneno), Dragão Eterno, Griffin, Hydra
Usar para: Seus Debuffs de "dano" (veneno, queimar), Seus Debuffs de "Utilidade" (Break Def, Atq, precisão, etc...), Tank, Support (Heal, Debuff seu time, buff)
Quando usar o campeão (Playtime): Early, Mid Game, End Game
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim prioridade
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 10 e número de livros = 10
Prioridade dos livros (livros aleatórios): A1 = Bônus, A2 = Obrigatório, A3 = Obrigatório
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Rei Gallcobar (Rei Gallcobar)

A1 = Pau emaranhado

Atacar um inimigo. Coloque um buff [Escudo] 2 ativa o aliado com menos HP. O valor de [Escudo] é igual a 15 % do MAX HP do aliado.

  • Nível 2 Dano +10 %
  • Nível 3 Escudo +10 %
  • Nível 4 Dano +10 %
  • Nível 5 Escudo +10 %

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 3,75

A2 = Espinhos vitriólicos | CD = 4 voltas

Ataque todos os inimigos. Tem 80 % de chance de remover todos os buffs. Coloca um debuff em cada inimigo [Tóxico] de 5 % por 2 turnos para cada buff removido dele. Também tem 80 % de chance de colocar um debuff [Bloqueio de Bônus] em todos os inimigos por 1 turno.

  • Nível 2 Dano +10 %
  • Nível 3 Chance de Bônus/Debuff +10 %
  • Nível 4 Chance de Bônus/Debuff +10 %
  • Nível 5 Tempo de espera -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 4,2

A3 = Hipertrofia | CD = 5 voltas

Remove todos os debuffs de todos os aliados. Coloca um buff em cada aliado [Cuidados Contínuos] 15 TP27T por 1 turno para cada debuff removido dele.

Também coloca um buff [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor de [Escudo] é igual a 25 % do HP MAX desse Campeão.

  • Nível 2 Recarga -1
  • Nível 3 Recarga -1

[Xamã das Amoreiras [P]

Assim que um inimigo sob debuff [Tóxico] ataca um aliado buffado [Escudo], ativa instantaneamente 1 debuff [Tóxico] neste inimigo. Também ativa instantaneamente 1 buff [Cuidados Contínuos] no aliado atacado.

Hero Gear / Artifact / Build Guide: King Gallcobar (King Gallcobar)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Rei Gallcobar (Roi Gallcobar)

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Velocidade Divina, Imortal, Tenacidade, Percepção, Regeneração, Implacável

Que estatísticas devo procurar primeiro? Rei Gallcobar (Rei Gallcobar)

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de Maestria do Rei Gallcobar

Masteries para: Dungeon, Clan Boss

RSL Array para King Gallcobar ( King Gallcobar )
maestrias básicas de pve.

Habilidades para: Arena

Maîtrises RSL Array para Roi Gallcobar ( King Gallcobar)
Para remover buffs inimigos

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para o Rei Gallcobar (Roi Gallcobar), que graça usar?


Aconselhamo-lo:
  • Polimorfo Polimorfo
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História do Rei Gallcobar (Rei Gallcobar)

Gallcobar é um nome conhecido e venerado em toda a Teleria. Ele é um ser semelhante a uma fada, um rei lendário entre os Sylvans, um grande líder de uma era passada, e as suas famosas façanhas apareceram ao longo dos séculos.

Os Anões de Ferro Celestiais possuem esculturas de pedra que retratam um guerreiro elfo vestindo a pele de um Homem Lagarto e abatendo Rejeitados Demoníacos com um cajado espinhoso. Os eruditos de Kaerok possuem pergaminhos centenários que registam os esforços de um Rei Sylvain envolto em vinhas, lutando ao lado de soldados das Cidades Livres contra os Norr de Frostheim. Os Elfos de Aravia contam como um herói coberto de videiras protegeu os nobres contra os assassinos dos Elfos Negros. Embora os povos que ele protegia nem sempre estivessem de acordo, a forma deste guerreiro galante perdurou no tempo e no espaço.

Gallcobar era o Rei dos Silvanos antes da corrupção de Siroth manchar a Floresta Nebulosa. Bondoso e justo, ele era um protetor da floresta e um poderoso mago que a defendia contra invasores. A mais notável das suas primeiras batalhas foi quando, sozinho, impediu uma tentativa de um clã de descendentes de dragões de roubar a vida selvagem da Floresta Nebulosa. Invocou videiras que golpeavam como víboras para dilacerar os seus inimigos e o seu último adversário foi o enorme chefe dos descendentes de dragões, que ele pulverizou com o seu bastão. Depois disso, vestiu-se com uma armadura feita da pele do guerreiro.

Enquanto Gallcobar patrulhava as fronteiras dos Bosques Nebulosos para repelir os invasores, a floresta foi afetada por uma terrível contaminação. Gallcobar enviou batedores para investigar. Apenas um regressou, com graves notícias sobre a corrupção da Árvore do Coração. Contou ao rei como os seus camaradas se tinham repentinamente virado uns contra os outros num frenesim depois de se aproximarem da fonte do Ritmo. Horrorizado, o rei reuniu um grupo de guerreiros e liderou o ataque à Árvore do Coração para enfrentar a ameaça crescente.

Gallcobar descobriu um mal que estava a corromper a Árvore do Coração e a espalhar-se pelas suas raízes por toda a floresta. A Cria Demoníaca infestou os vales à volta da Árvore do Coração e os Seres das Fadas e os espíritos locais degeneraram em cascas loucas e assassinas do que eram antes.

Na batalha que se seguiu, os Sylvans sacrificaram as suas vidas para derrotar os Rejeitados Demoníacos, mas aqueles que caíram na corrupção reforçaram as fileiras inimigas. Magos e curandeiros trabalharam incansavelmente para encontrar uma cura para a sua loucura e uma solução para purificar a Árvore do Coração. Quando um potencial repelente para a maldade foi inventado, o próprio Gallcobar entregou-o à Árvore do Coração, na primeira de muitas tentativas ao longo dos anos para expulsar o mal das suas raízes. Lutando contra Rejeitados Demoníacos e vinhas venenosas, Gallcobar administrou uma mistura à Árvore, mas sem sucesso. Durante o seu esforço heroico, um dos ramos empunhados pelo Ritmo corrompido perfurou a carne do rei, infundindo-lhe a escuridão que tinha afetado tantos Silvanos. Desesperado, Gallcobar injectou-se com o remédio purgativo, abrandando mas não parando o veneno que corria nas suas veias e que um dia tomaria conta da sua mente.

Quando a batalha terminou, e os Sylvans foram derrotados, Gallcobar descansou. O poder da corrupção no seu corpo cresceu e ele perdeu o controlo dos seus sentidos. O sangue negro corria-lhe nas veias, descolorindo-lhe a pele. Foi então que o Árbitro veio até ele e ofereceu-lhe uma Lasca. Em troca de uma eternidade de servidão a Lumaya, ele poderia usufruir da imortalidade da Lasca, Gallcobar voltaria a ser o herói que tinha sido, antes da corrupção se apoderar dele. Mas o Árbitro avisou-o de que a corrupção dentro de si voltaria a instalar-se se ele permanecesse fora da Lasca por longos períodos. Ele aceitou a oferta.

O fragmento de Gallcobar permaneceu na posse dos Sylvans para que pudessem invocá-lo para proteger a floresta em batalha ou aconselhar os seus descendentes, sendo a sua vitalidade restaurada de cada vez. O mais importante é que ele foi despertado para lutar ao lado dos Silvanos, dos Anões e do Clã das Sombras, ajudando a liderar este exército unificado para uma vitória há muito esperada que impediu a propagação da corrupção. Com a Floresta da Névoa salva do mal, Gallcobar pôde finalmente descansar em paz.

Mas o Árbitro ainda precisava dele. Ela levou a Lasca de Gallcobar para os quatro cantos de Teleria para defender cidades sitiadas e salvar monarcas da morte certa, mas também reconheceu a sabedoria do rei. Ele ajudou povos de todas as raças a recuperar da devastação da guerra e guiou jovens monarcas na arte do poder, e o verde da sua armadura de pele de dragão tornou-se uma promessa de esperança para os seguidores de Lumaya.

Quando o poder da Árbitra diminuiu, ela levou a Lasca de Gallcobar de volta para a Floresta Nebulosa, onde ela poderia descansar rodeada pelas suas árvores e pelo seu povo, mas disse apenas a alguns Silvanos onde ela repousava, caso alguma vez precisassem dela numa altura de grande perigo. Gallcobar passou a ser uma lenda. Hoje em dia, poucas almas sabem onde a sua Lasca está escondida e esperam que nunca chegue o dia em que precisem da ajuda deste poderoso guerreiro.

Data de lançamento :

Campeão lançado em: 27/10/2022

Como obter o Rei Gallcobar

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas



Lista de Buffs e Debuffs do King Gallcobar Champion (King Gallcobar)

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Cuidados Contínuos 15%, Escudo

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Buffs de Bloqueio, Veneno 5%



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