Guia de artefatos e maestria do Caçador Mestre Ruel - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre Ruel, o Mestre de Caça, equipamento, graça e mestria.

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Guia de domínio, graça e artefato de Ruel, o Mestre de Caça, no RSL
Imagem do campeão: Ruel the Huntmaster no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Ruel o Caçador
FACÇÃO: Elfos Sombrios
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Ataque
AFINIDADE: Espiritual

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 13545
Ataque (ATQ): 1696
Defesa (DEF): 980
Velocidad (VEL): 97
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 63%
Resistência de Malefício (RESIST): 30
Precisâo de Malefício (PRECI): 10

Combate de

Campanha :
Cripta de facções :
Defesa da arena:☆☆
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :👍
Bommal :
Fada das Trevas :✔️
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avis d'Alucare sur : Ruel, o Mestre de Caça

O que te aconselho sobre o campeão:

Monte-o e faça a mesclagem, se puder.


Vou usar em: Arena, Dragão, Aranha, Golem de Gelo, Cavaleiro de Fogo, Dragão Derretido, Escaravelho, Aranha de Gelo, Aranha do Nether (Veneno), Dragão Eterno, Grifo, Bommal, Fada das Trevas
Usar para: Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, precisão, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Control ATB (Reduction Atb, redução de velocidade), Nuker AOE, Nuker Single Target, Suporte (Cure, Debuff seu time, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 7 e número de livros = 11
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades do campeão : Ruel, o Mestre de Caça

A1 = Flechas de Ignobles

Atacar um inimigo. Tem 50% de chance de colocar um debuff [Redução de Defesa] de 60% por 2 turnos. Transfere um debuff aleatório deste Campeão para o alvo se o último estiver sob debuff [xingamento].

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 4: Dano + 10%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 3.2

A2 = Caça ao gatilho | CD = 4 voltas

Ataque todos os inimigos. Coloca um golpe extra nos inimigos sob debuffs [Xingamento]. Ignorará 25% da defesa de cada alvo se houver 4 ou mais inimigos sob debuffs [Xingamento].

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 10%
  • Nível 5: Dano + 10%
  • Nível 6: Cooldown -1 turno

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 3*ATQ,3*ATQ

A3 = Perseguir a presa | CD = 6 voltas

Coloca um buff [Aumento de Precisão] de 50% em todos os aliados por 2 turnos, então coloca um [Xingamento] em todos os inimigos por 2 turnos. Também coloca um [Véu Perfeito] neste Campeão por 2 turnos, então preenche seu Medidor de Turno com 50%.

  • Nível 2: Cooldown -1 turno
  • Nível 3: Cooldown -1 turno

[Jogo Marcado

Reduz o SPD dos inimigos sob debuffs em 5% [Xingamento] e reduz o RES desses inimigos em 10%. Também aumenta o dano recebido pelos inimigos sob debuffs em 10% [Xingamento] e reduz o valor da cura que recebem em 30%. Esses efeitos não se acumulam se vários Ruel estiverem no mesmo time.

TAXA CRÍTICA Aura:


Aumenta a TAXA CRÍTICA em todas as batalhas em 20

Equipamento / artefacto / guia de construção do herói: Ruel, o Mestre de Caça

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Ruel, o Mestre de Caça

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Percepção, Roubo de Vida, Implacável, Selvagem, Ataque

Que estatísticas devo procurar primeiro? Ruel, o Mestre de Caça

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Taxa de Crítico)
    • Tronco (ATQ%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (ATQ)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de domínio de Ruel, o Mestre de Caça

Maestrias para: Arena, Masmorra

RSL Matriz para Ruel, o Mestre de Caça

Maestrias para: Chefe do Clã

RSL Matriz para Ruel, o Mestre de Caça

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Ruel, o Mestre de Caça, que graça usar?


Aconselhamo-lo:
  • Gaiola de luz Gaiola de luz
  • Crueldade Crueldade
  • Seifador Seifador

História de Ruel, o Mestre de Caça

Mesmo entre a elite narcisista e pomposa dos Elfos Negros, Ruel sempre foi visto como um excêntrico. Raramente visto sem sua armadura de insetos sob medida, ele exibe um comportamento selvagem e um desdém pelo nobre decoro ao qual muitos de seus parentes ainda se apegam. No entanto, poucos o igualam na arte de caçar e atirar, e aqueles tolos o suficiente para desafiar Ruel logo descobrem que não podem correr nem se esconder nas partes mais escuras da Floresta de Durham. Uma vez que o mestre da caça encontra o cheiro de sua presa, não há como escapar. Ao contrário da maioria dos guerreiros infames que sua espécie gerou, Ruel nasceu um simples plebeu e não teve uma infância nobre e mimada, com preceptores e servos para atender a todas as suas necessidades. Seu pai era um homem sinistro e cruel que sabia que seu filho teria que se destacar se ele não fosse mais um peão que os nobres sacrificariam em suas intrigas. Dia após dia, Ruel foi levado aos seus últimos limites: forçado a se defender contra perigosos predadores assim que aprendeu a usar um arco e uma lança, abandonado nas profundezas da floresta apenas com sua inteligência e seu conhecimento do campo. Por mais dura e perigosa que essa tutela possa ter sido, ela também transformou Ruel em um assassino sem igual. Ao atingir a idade adulta, o futuro mestre da caça já havia encontrado seu primeiro protetor. Ikoras dos Cindered Blades, um conhecido grupo de mercenários, viu o potencial do jovem Ruel e o acolheu como protegido. Foi uma aposta que deu certo enquanto durou a boa vontade entre os dois homens, mas que também anunciou a perda de Ikoras. Durante anos, Ruel serviu à sombra de seu benfeitor, aprimorando suas já consideráveis habilidades até conquistar seu lugar como braço direito de Ikoras. Mas Ruel sabia muito bem que no mundo cruel dos Elfos Negros, alguém era o predador máximo ou um servo descartável. Ele finalmente desafiou Ikoras e o matou em um único combate. Ninguém se atreveu a desafiar as reivindicações de Ruel, e ele assumiu o cargo de líder dos Cindered Blades nos próximos anos. O dinheiro fluiu, gasto em armas, bugigangas mágicas e libertinagem assim que foi ganho. Mas esta vida não atraiu Ruel. Um dia ele deixou seus companheiros para trás, sem dizer uma palavra, e se dirigiu para o coração de Durham. Lá ele desapareceu por uma longa década. Quando Ruel finalmente voltou para casa, ele estava coberto de cicatrizes, selvagem como um grande lobo e igualmente instintivo. Ele não procurava mais enriquecer resolvendo os problemas de um tolo rico – sua única preocupação era encontrar presas dignas de seu talento. Muitos monstros e guerreiros renomados morreram sem serem vistos e ouvidos até que fosse tarde demais, e a lenda do Mestre da Caçada cresceu. Espalharam-se histórias malucas sobre um antigo xamã que ensinou Ruel a se transformar em qualquer criatura que desejasse. É por isso que, diziam esses tolos, ele era capaz de perseguir suas vítimas sem ser visto, mesmo à luz do dia. A verdade, claro, era muito mais simples: o talento de Ruel havia sido adquirido com sangue e lágrimas e por décadas de vida brutal que o ensinaram a vencer ou morrer. Ainda assim, o Mestre da Caça interpretou isso com humor sardônico. Mais uma vez ele se aventurou na área escura da floresta, onde o fluxo de ventos arcanos gerou criaturas terríveis e majestosas. Mas desta vez, Ruel não estava atrás de ursos negros cruéis ou caçadores de sombras mortais. Em vez disso, ele caçava besouros e moscas retorcidas que cresciam em tamanhos gigantescos e podiam facilmente cortar um cavaleiro de armadura com seus ferrões. A quitina deles era quase impermeável ao aço, mas nem isso foi suficiente para salvar as criaturas da mira mortal de Ruel. Após seu retorno, o Huntmaster pediu aos melhores ferreiros Elfos Negros que lhe moldassem uma armadura e um arco longo de carapaças imbuídas de poder mágico. Em sua vaidade, Ruel matou os mestres assim que terminaram de atender seu pedido, para que ninguém mais soubesse o segredo de sua criação. Assim continua a história do mestre caçador. Talvez você finalmente consiga ganhar sua lealdade e usar suas proezas malignas para uma causa maior. Mas cuidado ! Ruel serve apenas a seus próprios desejos; ele é um inimigo mortal e um aliado inconstante.

Como obter Ruel the Huntmaster

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas



Lista de reforços e efeitos negativos para o campeão Ruel, o Mestre da Caça

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Véu Perfeito

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • +50% Precisão

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -60% Defesa, Feitiço/Maldição (Hex)



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