Guia para o artefacto e mestria do Cila dos Dragões - Raid Shadow Legends
Guia e informações sobre equipamentos Scyl des Drakes (Scyl of the Drakes), graça e maestria.
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Guia de domínio, graça e artefacto sobre o Cila dos Dragões no RSL
Revisão de Alucare de: Scyl des Drakes (Scyl of the Drakes)
O que te aconselho sobre o campeão:
Para montá-lo 6*. Campeão gratuito por 180 dias de jogo. Você o usará em quase todos os lugares! Não se esqueça da precisão e jogue forte. DEF e PV (um conjunto implacável é ótimo)
Vou usar em: Usar para: Controle de Debuff (Stun, Freeze, etc...), Controle ATB (redução de Atb, redução de velocidade), Rez, Suporte (Heal, Debuff seu time, buff) Quando usar o campeão (Playtime): Cedo Campeão para montar 6*: Sim Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 10 e número de livros = 11 Prioridade dos livros (livros aleatórios): Campeão que você pode dominar: Sim Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk Lexicon de RSL se você não entender certas palavras:Glossário sobre RSL
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Atacar um inimigo. Tem 20% de chance de colocar um debuff [VIT reduzido] de 30% por 2 voltas. Tem 30% de chance de reduzir o medidor de giro do alvo em 15%.
Nível 2: Dano + 5%
Nível 3: Dano + 5%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3.5
A2 = Battements d'Ailes | CD= 4 tours
Ataca todos os inimigos duas vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um debuff [Atordoar] por 1 volta.
Nível 2: Dano + 10%
Nível 3: Dano + 10%
Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 5%
Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
Nível 6: Cooldown -1 turno
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 2x1,55
A3 = Ritual da Fénix | CD= 6 rondas
Reviva um aliado com 50% HP e coloque um [Proteção aliada] de 50% neste aliado por 2 turnos.
Nível 2: Cooldown -1 turno
Nível 3: Cooldown -1 turno
[P] Vida intangível
Cura todos os aliados em 10% de seu MAX HP no início de cada turno. Também coloca, por 2 turnos, um buff [Aumento do VIT] de 30% em um aliado aleatório.
Hero Gear / Artifact / Build Guide: Scyl of the Drakes
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Implacável, Defesa
Que estatísticas devo procurar primeiro? Cila dos Dragões
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%, DEF%)
Tronco (Vida%, DEF%)
Botas (Velocidade)
Anel (Vida, DEF)
Amuleto (Vida, DEF)
Faixa (Precisâo)
Scyl of the Drakes Guia de Maestria
Maestrias para: Masmorra
Habilidades para: Arena
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Guia de graças para Scyl of the Drakes, que graça usar?
Aconselhamo-lo:
Seifador
Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)
História de Scyl of the Drakes (Scyl of the Drakes)
Scyl of the Drakes é uma força aterrorizante de se ver no campo de batalha. Seu ranseur brilha ao sol enquanto ela sibila pelo ar em movimentos brutais, sua capa de escamas de dragão ondulando atrás dela, Scyl lança uma imagem imponente condizente com uma verdadeira rainha guerreira. Seus inimigos cambaleiam e se quebram, incapazes de igualar sua fúria, enquanto seus aliados se encontram revigorados em sua presença, sua fadiga e dor banidas pelas bênçãos da Fênix. Era uma vez, Scyl era apenas uma jovem aterrorizada, órfã pelo culto implacável dos Cavaleiros do Retorno que arrasaram sua vila e massacraram seus habitantes. Apenas Scyl conseguiu escapar, mas ela era apenas uma criança presa nas Terras Mortas, sem esperança de sobrevivência. Ela deveria ter morrido ali, mas a providência interveio. Os Seguidores de Drake, uma tropa de párias e exilados adoradores de dragões, encontraram Scyl quando ela já havia desmaiado de desidratação e fome. Eles a levaram de volta para seu covil e a curaram. Em troca, ela jurou servir à tropa, embora logo se tornasse evidente que os talentos de Scyl não residiam na limpeza, na cozinha e nas inúmeras necessidades diárias do acampamento, mas sim na arte da batalha. Os Discípulos eram poucos em número, então qualquer novo sangue era bem-vindo entre seus guerreiros, e Scyl mostrou-se capaz e apaixonada. Ela superou todos os seus pares e muitos adversários mais velhos e experientes quando atingiu a idade adulta, rapidamente assumindo seu lugar entre grupos de invasores e ganhando sua parte da glória em ataques intransigentes a orcs, mortos-vivos e cavaleiros Revenant que se aventuraram nas Terras Mortas. Com o tempo, ela ascendeu à liderança de um pequeno bando de jovens guerreiros, que cresceu junto com sua reputação. A coragem imprudente de Scyl trouxe muitas vitórias ao longo dos anos, mas quase lhe custou tudo o que possuía. Quando um grupo de Returning Knights foi descoberto acampando nos penhascos secos de Gronfang Ravine, Scyl, cego pelo ódio, ordenou um ataque. Ela e seus guerreiros estavam em menor número, mas tinham o elemento surpresa ao seu lado e atacaram na calada da noite. Com pedras atiradas do alto dos penhascos e escaramuçadores movendo-se entre as rochas como espectros vingativos, os guerreiros de Scyl fizeram chover morte sobre o inimigo. Mas a confusão inicial desapareceu, e os cultistas correram para a briga com uma fúria louca, esmagando os Discípulos com seus números e ferocidade. Scyla lutou nas primeiras fileiras, como sempre fazia, mesmo quando seus guerreiros caíram ao seu redor. Embora ferida e machucada neste corpo a corpo brutal, ela abriu caminho até o sacerdote vestido com armadura negra que liderava a força dos Cavaleiros do Retorno. Eles se enfrentaram sob o céu estrelado de Krokhan, e aço encontrou aço. O duelo durou vários minutos sem que nenhum dos combatentes ganhasse vantagem, mas logo os cultistas começaram a se reunir para ajudar seu líder. Matar todos eles custou a Scyl tempo e força preciosos. No final, ela errou uma marreta que quebrou suas costelas e a deixou ofegante na areia, seu oponente se preparando para desferir o golpe final. Mas Scyl não era um guerreiro pronto para desistir, mesmo nas piores circunstâncias. No último momento, ela conseguiu agarrar sua lança e enfiá-la no coração sombrio do padre, mandando-o de volta para seu mestre distorcido. O silêncio caiu sobre a ravina; além de Scyl, não havia mais alma viva entre os penhascos, e até ela sentia a vida se esvaindo de seu corpo. Vingança e triunfo amargo eram seus únicos companheiros neste momento, mas ela não estava destinada a morrer. Sem que ele soubesse, um poderoso jinn estava observando a batalha de longe, e ele ficou tão impressionado com a habilidade descarada da jovem que se dignou a aparecer no dia seguinte ao massacre. Envolto em chamas, ele assumiu a aparência de uma fênix e proferiu palavras de louvor e bênção a Scyl. Ela recebeu uma pequena fração de sua magia, suas feridas cicatrizando diante de seus olhos. O espírito desapareceu, deixando em seu rastro apenas um requintado manto de escamas de dragão, o último presente que desejava oferecer ao guerreiro que tanto o impressionara. Scyl passou o dia realizando os ritos funerários adequados para seus guerreiros caídos e voltou sozinha para a tropa, onde foi saudada como uma heroína. Sua reputação cresceu e, depois de muitas batalhas, ela mesma se tornou a líder dos Discípulos de Drake. Até hoje, eles são uma força a ser reconhecida em Krokhan Wastes, e os servos de Siroth evitam se aventurar em seu território ou arriscar a ira de Scyl dos Drakes.
Como obter Scyl of the Drakes
Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas
Lista de Buffs e Debuffs do Campeão Scyl of the Drakes
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Proteção aliada 50%, velocidade +30%
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Chamo-me Yann (nome verdadeiro Iante) e tenho 34 anos. Sou apaixonado pelo desporto automóvel e pelos jogos de vídeo. Trabalho para o alucare.fr desde abril de 2023.
Desde 2015, tenho trabalhado na web em diferentes temas. Agora que já trabalho no Alucare há algum tempo, estou a fazer da minha paixão o meu trabalho e espero poder contribuir para esta aventura, partilhando o melhor com entusiastas como eu.