Guia dos artefactos Sikara e domínio - Raid Shadow Legends

Guia de equipamento, graça e mestria Sikara.

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia para a mestria, a graça e os artefactos em Sikara no RSL
Sobrenome Sikara em inglês =
Perceber  Encontre a opinião de Alucare em: Sikara
Mestres  Maestrias para: Sikara
Graças Graças para: Sikara
 
Mestres de guia, graça e artefato em Sikara em RSL
Imagem do campeão: Sikara no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Sikara
FACÇÃO: Bárbaros
ESCASSEZ: Épico
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Mágica

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 19485
Ataque (ATQ): 804
Defesa (DEF): 1200
Velocidad (VEL): 101
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 30
Precisâo de Malefício (PRECI): 15

Combate de

Campanha :
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆
Hydra :☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :☆☆
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :
Grifo :
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avaliação de Alucare sobre: Sikara

O que te aconselho sobre o campeão:

Precisão e velocidade de dano total


Vou usar em: Arena, Dragão, Aranha
Usar para: Seus debuffs "Utilitários" (Break Def, Atq, precisão, etc...), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker MonoTarget, Rez
Quando usar o campeão (Playtime): Meio do jogo
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 5 e número de livros = 18
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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As competências de : Sikara

A1 = Voo de acompanhamento

Atacar um inimigo. preenche com 25% do Medidor de Turno deste Campeão se o ataque for crítico.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 5%
  • Nível 5: Dano + 5%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 5.4

A2 = Aura de perfuração | CD = 5 turnos

Ataca todos os inimigos 3 vezes. Cada acerto tem 40% de chance de remover um buff aleatório do alvo.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 10%
  • Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 6: Dano + 15%
  • Nível 7: Cooldown -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 1.4

A3 = Pontos fracos | CD = 6 turnos

Ataque todos os inimigos. Tem 60% de chance de colocar um [Enfraquecimento] de 25% por 2 voltas.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 6: Dano + 10%
  • Nível 7: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 8: Cooldown -1
  • Nível 9: Tempo de espera -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 4.3

[P] Sœur Dévouée | CD = 7 viagens

Revive este Campeão com 75% HP quando morto.
[Disponível apenas quando Alika está no mesmo time e está vivo.]

Que artefactos / conjuntos para : Sikara

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Sikara

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Taxa Crítica, Ataque, Retaliação

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar? Sikara

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Taxa de Crítico)
    • Tronco (ATQ%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (ATQ)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (Precisâo)

Que mestrados para a Sikara

Masteries para: Arena, Dungeon, Clan Boss

RSL Matriz para Sikara ()

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Graça para Sikara?


Aconselhamo-lo:
  • Toque de Fantasma Toque de Fantasma
  • Crueldade Crueldade

a história de sicara

O sangue é mais forte que o aço. Assim dizem as tribos bárbaras que vagam pelos confins devastados do deserto de Krokhan. Pois enquanto o aço dos exércitos invasores triunfou e os expulsou de suas terras, nunca poderia dispersar essas tribos unidas ou levá-las a renunciar à sua identidade. E seria difícil encontrar melhor representação dessa máxima do que as duas irmãs Alika e Sikara. Nascidas na nobreza de seu clã, essas duas jovens tiveram que seguir o caminho do guerreiro e o fizeram com grande entusiasmo. Treinados desde tenra idade para empunhar um arco e andar pelas dunas sem serem vistos, eles estavam a caminho de se juntar às fileiras dos arqueiros mais temidos de Teleria. E foi sua primeira escaramuça real que definiria seu destino comum. O que deveria ser uma simples incursão no deserto se transformou em uma última resistência desesperada quando a pequena força bárbara se deparou com um destacamento completo dos temíveis Knights of the Revenant, liderados por um necromante. As irmãs, que dificilmente eram consideradas crianças, mostraram sua coragem desde os primeiros momentos da batalha. Embora em menor número e forçados a recuar para um forte em ruínas, eles derrubaram inimigo após inimigo com suas flechas, cada tiro coordenado com uma precisão que desmentia sua idade e envergonhava seus pares. Mas a magia negra de seu inimigo não foi fácil de derrotar. Inimigos mortos se levantaram repetidamente, seus corpos servindo à vontade do necromante, apesar de cada ataque despedaçado ao punhado de bravos. Com um mensageiro enviado ao clã para avisá-los do ataque iminente, tudo o que restava para os guerreiros nômades era se levantar e lutar. E assim fizeram, resistindo a noite toda e até a primeira luz do amanhecer. Seu destino estava selado desde o início e os reforços que correram para o local da batalha esperavam por nada além de vingança sangrenta. No entanto, para sua surpresa, eles encontraram seus entes queridos vitoriosos. A maioria caiu como heróis, mas Alika e Sikara ainda respiravam apesar de seus ferimentos graves. Mortos-vivos cobriam a areia ao redor deles, corpos empilhados ao redor das irmãs feridas. O necromante que havia liderado a ousada invasão estava ali, entre seus servos, duas flechas perfurando seu coração negro. Rapidamente confiadas aos melhores xamãs e curandeiros do clã, Alika e Sikara sobreviveram, seu vínculo mais forte do que nunca. Agora eles são inseparáveis no campo de batalha. De fato, poucos inimigos podem sobreviver a suas saraivadas conjuntas de flechas, e menos ainda podem esperar derrubar as duas irmãs enquanto lutam uma pela outra.

Como obter o Sikara

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas



Lista de efeitos positivos e negativos do : Sikara

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Atenuação 30%



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