Guia do artefacto Skartorsis e mestria - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos Skartorsis (Skartorsis), graça e maestria.

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Sobrenome Skartorsis (Skartorsis)
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Graças Perdão para: Skartorsis (Skartorsis)
 
Mestres de guia, graça e artefato em Skartorsis (Skartorsis) em RSL
Imagem do campeão: Skartorsis (Skartorsis) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Skartorsis
FACÇÃO: H. Mortos-Vivos
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 20145
Ataque (ATQ): 859
Defesa (DEF): 1376
Velocidad (VEL): 109
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 40
Precisâo de Malefício (PRECI): 0

Combate de

Campanha :☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆
Hydra :☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :👍
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :
Grifo :
Bommal :
Fada das Trevas :✔️
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Skartorsis (Skartorsis)

O que te aconselho sobre o campeão:

Não para elevá-lo 6*. Mais útil no meio e no final do jogo para debuffs e com um controle definido para seu A1.


Vou usar em: Hidra
Usar para: Boost ATB, Support (Heal, Debuff seu time, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
Campeão para montar 6*: Não
Campeão você pode reservar: Não
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 7 e número de livros = 11
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Não
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Skartorsis (Skartorsis)

A1 = Mão morta

Ataque todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de roubar 1 buff aleatório de cada inimigo.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 5: Dano + 10%
  • Nível 6: Chance de Buff/Debuff + 10%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 4

A2 = Adição | CD = 4 voltas

Coloca um [Aumento de ATK] de 50% e um buff de [Aumento na TAXA C.] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.

  • Nível 2: Cooldown -1 turno

A3 = Renaissance | CD = 7 rpm

Remove todos os debuffs de todos os aliados, depois os cura e preenche seus Turn Meters. A quantidade de cura recebida por cada aliado aumenta com base no número de debuffs removidos. A quantidade de preenchimento do Medidor de Turno de cada aliado aumenta com base no número de debuffs removidos.

  • Nível 2: Cura + 5%
  • Nível 3: Cura + 5%
  • Nível 4: Cura + 5%
  • Nível 5: Cooldown -1 turno
  • Nível 6: Cooldown -1 turno

Aura de VELOCIDADE:


Aumenta a VELOCIDADE nas Masmorras em 33

Hero Gear / Artifact / Build Guide: Skartorsis (Skartorsis)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Skartorsis (Skartorsis)

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Resistência, Frenesi, Retaliação, Vingativo

Que estatísticas devo procurar primeiro? Skartorsis (Skartorsis)

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de Maestria de Skartorsis (Skartorsis)

Masteries para: Dungeon, Clan Boss

RSL Array para Skartorsis ( Skartorsis )

Habilidades para: Arena

Matriz Masters RSL para Skartorsis (

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Skartorsis (Skartorsis), qual a graça a utilizar?


Aconselhamo-lo:
  • Presença intimidante (apenas uma por equipa) Presença intimidante (apenas uma por equipa)
  • Seifador Seifador
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História da Skartorsis (Skartorsis)

Houve um tempo em que Skartorsis não era um dos maiores necromantes da era moderna, mas sim um feiticeiro simples, incompetente e indigente, que vendia elixires simples e feitiços sem sentido aos crédulos habitantes das aldeias camponesas por onde passava. Esses dias já lá vão e, como Skartorsis deseja, serão esquecidos por todos, exceto por ele.

Também foi esquecido o facto de, durante as suas deambulações, Skartorsis ter descoberto um livro ancestral de magia necromântica numa sepultura que estava a usar como abrigo, uma noite, durante uma violenta tempestade. O feiticeiro atreveu-se a proferir um dos encantamentos do livro e, acidentalmente, libertou um enxame de mortos-vivos nas aldeias vizinhas.

A maioria dos necromantes de segunda categoria levava uma vida curta e miserável, sendo rapidamente vítima de um dos seus próprios feitiços, de um praticante rival das artes profanas, de aldeões enfurecidos ou de inquisidores errantes. Mas Skartorsis foi um dos sortudos, ou foi ajudado por um poder ainda maior e mais obscuro. Conseguiu escapar ao abraço dos mortos que tinha acordado por acidente, depois aprisionou um deles e aprendeu os feitiços correctos para o obrigar a obedecer-lhe. Fazer dos outros os seus fantoches era atraente para alguém como Skartorsis, que passara a sua juventude tão oprimido, e ele descobriu que tinha uma aptidão natural para a necromancia. Não demorou muito até que estivesse a convocar os mortos mais distantes para os libertar em aldeias desprevenidas e ver o que faziam.

As suas capacidades não passaram despercebidas durante muito tempo, quer pelas forças da luz, quer pelas forças das trevas. Um caçador de bruxas da Igreja de Lumaya seguiu-o e tê-lo-ia matado se não fosse a chegada de Necrotos, um famoso praticante de magia negra que trabalhava em Anhelt na altura. Skartorsis aceitou a oferta de uma aliança improvisada e, juntos, mataram o caçador de bruxas. Após a batalha, Skartorsis aceitou tornar-se aprendiz de Necrotos.

Necrotos guiou Skartorsis durante muitos anos, até que ele finalmente foi longe demais. Skartorsis conseguiu tirar a Coroa do Túmulo Vazio da testa de um governante morto-vivo chamado Moresh. Necrotos exigiu que Skartorsis lhe entregasse a coroa, mas Skartorsis recusou. Seguiu-se uma batalha titânica, um confronto que rasgou a noite e fez com que os mortos se levantassem dos seus túmulos a quilómetros de distância. No final, Skartorsis saiu vitorioso.

Como convém a um feiticeiro que procura enganar a morte, Skartorsis não matou Necrotos nem baniu a sua alma. Em vez disso, cortou-lhe a cabeça e lançou uma série de maldições sobre o crânio esfolado, obrigando-o a balbuciar para sempre os seus segredos a Skartorsis, ao mesmo tempo que servia de centro para a sua própria magia negra. Entre o crânio de Necrotos e a Coroa do Túmulo Vazio, Skartorsis tinha todas as ferramentas necessárias para se tornar uma das figuras mais temidas de Teleria.

Todos estes acontecimentos tiveram lugar há séculos, e Skartorsis está à altura das suas ambições. Os dias da sua magra existência como manipulador mortal já lá vão. Ele agora é capaz de erguer exércitos de mortos-vivos, explodir os seus oponentes com energias verdes brilhantes de morte ou fazê-los perder décadas de vida numa fração de segundo. Para além de uma legião de guerreiros esqueléticos, espíritos rebeldes, espíritos impressionantes e sombras cruéis seguem-no para onde quer que vá. Para aqueles que o conhecem, parece que Skartorsis dominou a morte, que alcançou um plano superior da realidade. Certamente, o próprio Skartorsis, confiante na sua arrogância e apoiado pelos sussurros de Necrotos, acredita no mesmo. O que ele não se apercebeu é que Necrotos não lhe é totalmente subserviente. Com o tempo, o velho necromante espera recuperar o seu corpo e o controlo sobre o seu antigo aprendiz.

As habilidades de Skartorsis são muito procuradas por outros mortos-vivos e ele é apreciado não só como um necromante incomparável, mas também como um conselheiro e aliado. No campo de batalha, a magia de Skartorsis pode causar a perda de um adversário ou o sucesso de um amigo. As suas capacidades, ajudadas pelos cânticos relutantes e irritantes de Necrotos e pelo poder concentrador da sua coroa, são mais do que suficientes para enfrentar quase todos os truques de feitiçaria que os seus inimigos possam usar. Mas SKartorsis exige um preço alto por qualquer aliança, e até mesmo vampiros poderosos e senhores da guerra esqueléticos se viram de joelhos para prestar homenagem ao grande necromante. Alguns dos espíritos inquietos e fantasmas que o rodeiam constantemente chegam a sussurrar que Skartorsis espera um dia tornar-se o maior de todos os mortos-vivos, unindo todos os espíritos perdidos e almas errantes num último feitiço de morte cataclísmico que lhe permitirá quebrar os últimos grilhões da existência e transcender para uma divindade eterna. Talvez esta suposta ambição dê frutos, ou talvez, no final, o suposto conhecimento de Necrotos leve o seu traiçoeiro pupilo à destruição.



Lista de Buffs e Debuffs do Campeão Skartorsis (Skartorsis)

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • +50% Ataque, +30% Taxa Crítica



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