Guia do artefacto e da mestria de Tormin le Froid - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos Tormin the Cold (Tormin the cold), graça e maestria.

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Sobrenome Torminando o frio
Perceber  Encontre a opinião de Alucare sobre: Tormin le Froid (Tormin, o frio)
Mestres  Maestrias para: Tormin, o Frio
Graças Perdão para: Tormin, o Frio
 
Maestrias, graça e guia de artefatos em Tormin the Cold em RSL
Imagem do campeão: Tormin le Froid (Tormin o frio) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Tormin, o Gelado
FACÇÃO: Anões
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 20145
Ataque (ATQ): 815
Defesa (DEF): 1421
Velocidad (VEL): 94
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 70
Precisâo de Malefício (PRECI): 20

Combate de

Campanha :
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆☆
Hydra :☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :👍

(Doom Tower)

Dragão eterno :👍
Grifo :👍
Bommal :✔️
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Tormin le Froid (Tormin o frio)

O que te aconselho sobre o campeão:

Para montá-lo 6*. Grande campeão para arena def. Muito útil em calabouço, cripta de facção e DT. Para o DT jogar com um personagem que queima. O set stun, mock são bons neste campeão.


Vou usar em: Arena, Faction Crypt, Dragon, Spider, Ice Golem, Fire Knight, Magma Dragon, Scarab, Frost Spider, Nether Spider (Poison), Eternal Dragon, Griffin, Bommal, Dark Fairy
Usar para: Nuker AOE, Tanque
Quando usar o campeão (Playtime):
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 9 e número de livros = 11
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades do Campeão: Tormin, o Frio

A1 = Fogo fosco

Ataque todos os inimigos. Tem 15% de chance de colocar um debuff [Congelar] por 1 turno. Instantaneamente ativa esta habilidade assim que um inimigo sob debuff [Congelar] e [Queima de HP] recebe dano de um [P queimarV].

  • Nível 2: Chance de Buff/Debuff + 5%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 2

A2 = Fracas D'iceberg | CD = 4 viagens

Remove todos os buffs de um inimigo alvo e ataca o alvo 2 vezes. Caso contrário, rouba todos os buffs se o alvo estiver sob debuff [Congelar]. Ignorará DEF se o alvo estiver sob debuff [Congelar] e [Queima de HP].

  • Nível 2: Dano + 10%
  • Nível 3: Dano + 10%
  • Nível 4: Cooldown -1 turno

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 2x3

A3 = Fúria da nevasca | CD = 4 rodadas

Ataque todos os inimigos. Coloca um debuff [Bônus de Bloqueio] e um debuff [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos em inimigos com debuff [Congelar]. Tem 60% de chance de colocar um debuff [Provocação] de 1 vez em inimigos não sob debuff [Congelar]. Reduz o cooldown de uma Random Skill em cada aliado em 1 turno para cada inimigo atacado enquanto debuffed [Congelar] e [Queima de HP].

  • Nível 2: Chance de Buff/Debuff + 10%
  • Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 10%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3.8

[Vento de inverno

[Efeito Passivo] Tem 20% de chance de colocar um debuff [Congelar] no inimigo cada vez que ele recebe um buff, ou seu Turn Meter é preenchido. A chance de 20% só se aplica até 2 vezes por inimigo (uma vez para buffs e uma vez para recarga do medidor de turno) se um inimigo receber vários desses efeitos simultaneamente. Não funciona com efeitos oferecidos por Conjuntos de Artefatos, efeitos de preenchimento do Contador de Turno de Maestria ou buffs ou efeitos que ocorrem no início de uma Rodada. [Efeito Ativo] Revive este Campeão com 100% HP quando morto, então coloca um [Congelar] de 1 turno neste Campeão.

Hero Gear / Artifact / Build Guide: Tormin the Cold

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

O que é que se passa com : Tormin le Froid (Tormin o frio)

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Selvagem, Defesa, Congelamento

Que estatísticas devo procurar primeiro? Tormin le Froid (Tormin o frio)

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de Tormin, o Cold Masteries

Maestrias para: Arena, Masmorra

Matriz de Maestria RSL para Tormin le Froid (Tormin, o frio)

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Tormin le Froid (Tormin o frio), que graça usar?


Aconselhamo-lo:
  • Cadeias Temporais Cadeias Temporais
  • Aluno dos caídos Aluno dos caídos

História de Tormin, o Frio (Tormin, o Frio)

Existem muitas canções sobre Tormin the King's Hammer, Tormin Orcsbane, Tormin the Blacksmith. De suas façanhas e bravura, de sua astúcia e inteligência e de sua lealdade. Herói de uma época passada, ele havia sido considerado por alguns estudiosos céticos apenas uma fantasia do folclore anão – um personagem generalizado cujos traços foram emprestados de várias figuras históricas, o que explica a longa lista de seus títulos. Mas, na realidade, Tormin existiu, e os relatos de suas aventuras geralmente contêm alguma verdade. Filho de um ferreiro humilde – como costuma acontecer com os Filhos da Pedra, que reverenciam a arte da metalurgia – Tormin começou a aprender o ofício assim que se tornou forte o suficiente para segurar um martelo. . Ele era talentoso e forte, mas tinha sangue quente e muitas vezes se encontrava em conflito com os outros. Foi durante uma dessas brigas que Tormin feriu o aprendiz de ferreiro rival e foi capturado pelos guardas do Jarl. Seu destino poderia ter sido sombrio se os ataques dos orcs não fossem frequentes e não tivessem perturbado o domínio do jarl na época. Todos os guerreiros aptos poderiam ser úteis contra invasores, então Tormin se deparou com uma escolha: ser preso por seu crime ou recrutado para a milícia. Ele escolhe a última solução. A saga continua descrevendo o serviço de Tormin ao Jarl, que durou uma década e o viu passar de mero soldado de infantaria a sargento de confiança. Diz-se que ele defendeu sozinho uma ponte estreita sobre um abismo, afastando dezenas de guerreiros orcs. Vários acampamentos orcs foram atacados e arrasados, e os bandidos que lideravam os ataques foram mortos pelos batedores anões sob seu comando. Sua bravura foi suficiente para que ele fosse notado pelo Jarl, e quando o rei reuniu um exército para marchar ao lado de seus aliados humanos, Tormin também foi chamado. Talvez tenha sido um golpe de sorte que chamou a atenção do rei para Tormin quando ele sobreviveu a uma batalha sangrenta contra os mortos-vivos sozinho e voltou ao corpo principal com um aviso que viria a seguir, provando ser crucial para garantir a vitória. Tal resiliência e determinação eram dignas de um verdadeiro anão, e Tormin foi colocado a serviço do rei. Uma história particularmente popular é que Tormin foi feito prisioneiro por Jotuns – uma raça de gigantes nativa das Montanhas do Desespero – e usou sua astúcia para escapar. Ele havia convencido o líder jotun de que poderia fabricar uma arma digna de um líder tão ilustre se recebesse ferramentas e materiais para trabalhar. O líder, impulsionado por seu desejo de poder e ciente das lendárias habilidades de ferreiro dos anões, concordou. Tormin manteve-se fiel à sua palavra e usou tudo o que lhe foi dado para criar um martelo mágico de poder incrível. Mas em vez de entregá-lo aos Jotuns, ele o voltou contra eles. A magia de Rimefire - como Tormin apelidou sua arma - foi liberada e permitiu que ele derrubasse muitos inimigos, confundindo os outros e permitindo que ele fugisse. Contos de sua aventura inspiraram inúmeras canções elogiando a engenhosidade dos anões e zombando da ganância do líder jotun. O próprio Tormin serviu ao rei por décadas, até seu súbito desaparecimento no norte congelado de Teleria. Ninguém sabe exatamente o que ele estava fazendo lá, ou o que aconteceu. Alguns dizem que Tormin foi traído. Deixado para morrer em uma poça de seu próprio sangue gelado, ele jurou justiça e trocou sua alma com um espírito maligno do inverno que habita os picos congelados das Terras Invernais. Outros afirmam que Tormin perseguiu um poderoso Lorde Lych, apenas para ser mortalmente ferido. Somente a intervenção de Sir Nicholas permitiu que o guerreiro anão sobrevivesse, embora o preço a ser pago fosse alto. Alguns até negam a sobrevivência de Tormin, alegando que ele morreu nos desertos gelados, muito, muito longe dos olhos mortais, e que nem seus restos mortais nem sua poderosa arma jamais foram encontrados. No entanto, esta velha saga ganhou nova vida recentemente, quando batedores retornaram, aterrorizados e congelados, de sua missão além do Reino do Rei da Montanha. Eles contaram sobre uma terrível nevasca que envolveu seu grupo e sobre um anão solitário que saiu ileso da tempestade, silencioso e vestido com uma armadura de gelo. Ele liderou os batedores da montanha traiçoeira para os vales abaixo, mas não disse uma palavra a eles. Mais importante, o estranho empunhava um poderoso martelo de guerra de prata e gelo. Embora tenha desaparecido sem deixar vestígios quando a tarefa foi cumprida, este misterioso benfeitor chamou a atenção do monarca anão, e novos grupos mais bem equipados já estão se preparando para se aventurar no norte para trazer de volta seu irmão há muito perdido.

Mesmo entre os grandes anões de antigamente, cujas sagas ecoaram nos salões subterrâneos escavados por séculos, Tormin, filho de Bonur, é um nome frequentemente aclamado mais do que outros. Descendente de um humilde ferreiro, ele ascendeu ao serviço de seu jarl e foi um dos campeões do rei. Suas aventuras foram muitas, suas façanhas poderosas, e nenhum bardo pode contá-las em uma noite. Mas há uma história que sempre faz brilhar os olhos dos jovens aventureiros. Um dia, depois de se perder nas Montanhas do Desespero, Tormin foi capturado por uma cruel tribo de Jotuns e forçado a trabalhos forçados. Apesar de sua grande força, mesmo um guerreiro tão renomado não teria chance sozinho, então Tormin teve que confiar em sua inteligência e astúcia. Ele prometeu fazer uma arma de grande poder para o líder dos gigantes, com a condição de que trouxessem lingotes de prata das profundezas da montanha e blocos de éter congelado, que só podem ser encontrados 'no topo dos picos mais altos . Entusiasmado com a promessa de tamanha liberalidade, o chefe jotun concordou e ordenou a seus membros da tribo que entregassem tudo o que seu prisioneiro exigisse. Assim, durante quinze dias, Tormin esculpiu e forjou os elementos míticos, usando todo o seu talento e toda a sua experiência. Então, após semanas de trabalho árduo, ele finalmente segurou um poderoso martelo, cujo cabo era tão frio quanto o próprio Vazio. No entanto, ele queimava com poder arcano, e Tormin o nomeou corretamente: Rimefire. Quando o líder jotun deu um passo à frente para reivindicar seu prêmio, Tormin aproveitou sua chance e derrubou seus captores! O poder de seu martelo era tal que ele derrubou uma dúzia de gigantes com um golpe e transformou uma dúzia de outros em estátuas de gelo. Antes que o resto dos guerreiros da tribo o alcançassem, Tormin bateu na encosta da montanha e causou uma grande avalanche em sua fuga. Diz-se que quando Tormin desapareceu décadas depois entre os picos escarpados das Montanhas do Desespero no extremo norte, Rimefire também foi perdido. Desde aquele dia, incontáveis aventureiros enfrentaram as mortíferas cordilheiras na esperança de encontrar esta arma lendária. Até agora, nenhum conseguiu e muitos perderam suas vidas. Mas a promessa de glória continua a chamar almas corajosas em Teleria…

Como obter Tormin le Froid (Tormin o frio)

Pode ter o campeão: Fragmentos do Vazio



Lista de Buffs e Debuffs de Campeão Tormin the Cold

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Bloquear Buffs, Congelar, Provocar, Reduzir a Cura em 100%



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