Guia do artefacto e da mestria Vergumkaar - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos Vergumkaar, graça e maestria.

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Mestres de guia, graça e artefato em Vergumkaar em RSL
Imagem do campeão: Vergumkaar no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Vergumkaar
FACÇÃO: Homens-lagarto
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Suporte
AFINIDADE: Espiritual

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 22140
Ataque (ATQ): 914
Defesa (DEF): 1189
Velocidad (VEL): 99
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 50
Precisâo de Malefício (PRECI): 10

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:☆☆
Ataque na arena:☆☆
Chefe do clã :☆☆☆
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :☆☆
A toca da aranha :☆☆☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆☆
O covil do dragão :☆☆
Pico do Golem de Gelo:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :
Grifo :✔️
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Avaliação de Alucare sobre: Vergumkaar

O que te aconselho sobre o campeão:

e não monte 6 *. Atualização: Rebalanceamento de janeiro de 2023, agora coloca uma quebra de defesa de área, remove mais um debuff. Pela primeira vez já é melhor para as ondas. Então facção crypt e wave DT se você precisar + Vazio, força e masmorra de afinidade espiritual.


Vou usar em: cripta de facção
Usar para: Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, precisão, etc...), Area Break Def, Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Boost ATB, Support (Heal, Debuff your team, buff)
Quando usar o campeão (Playtime): Fim do Jogo
Campeão para montar 6*: Não
Campeão você pode reservar: Não
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 7 e número de livros = 13
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Não
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Vergumkaar

A1 = Adornado com jóias

Atacar um inimigo. Tem 35% de chance de colocar um debuff [Atordoar] por 1 turno. A chance aumenta em 15% para cada debuff com o qual o alvo é afetado.

  • Nível 2: Dano +5%
  • Nível 3: Dano +5%
  • Nível 4: Chance de Buff/Debuff +5%
  • Nível 5: Chance de Buff/Debuff +5%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 5

A2 = Old Honoré | CD = 4 rpm

Remove todos os debuffs [Provocação] e um debuff aleatório em todos os aliados. Coloque um buff [Aumento Def] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um buff em todos os aliados [Escudo] equivalente a 20% do MAX HP desse campeão por 2 turnos.

  • Nível 2: Escudo + 5%
  • Nível 3: Escudo + 5%
  • Nível 4: Escudo + 10%
  • Nível 5: Cooldown -1

A3 = Pisar no chão | CD = 5 voltas

Ataque todos os inimigos. Remove 1 buff aleatório de cada inimigo. Tem 75% de chance de remover 2 buffs aleatórios de cada inimigo. Também tem 75% de chance de colocar um debuff [Redução de Cura] de 100% e um [Desconto# de defesa] de 60% por 2 rodadas.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 10%
  • Nível 5: Cooldown -1
  • Nível 6: Cooldown -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 4.85

[Sauriano estoico

Imune a [Provocação]. Preenche o medidor de turno deste campeão com 20% cada vez que um inimigo tenta colocar um [Provocação] neste campeão.

Aura de RESISTÊNCIA:


Aumenta a RESISTÊNCIA em todas as batalhas em 55

Equipamento do Herói / Artefato / Guia de Construção: Vergumkaar

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Vergumkaar

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Zombaria, Proteção, Stoneskin

Que estatísticas devo procurar primeiro? Vergumkaar

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de Maestria de Vergumkaar

Masteries para: Arena

RSL Matriz para Vergumkaar ()

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Vergumkaar , que graça devo usar?


Aconselhamo-lo:
  • Presença intimidante (apenas uma por equipa) Presença intimidante (apenas uma por equipa)
  • Polimorfo Polimorfo
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Vergumkaar

Embora muitos considerem Vergumkaar um mero burro de carga - por mais exótico que seja - seria tolice subestimar a inteligência que está por trás dessa massa magnífica. Na verdade, ele pode não ser capaz de falar, mas, como os poderosos dragões com os quais ele é parente, Vergumkaar é totalmente consciente e possui sabedoria adquirida ao longo dos séculos - você só precisa abrir os olhos para vê-la. Suas origens estão no nordeste, onde resquícios de uma outrora grande civilização pontilham a selva além de Godfrey's Crossing. Foi aqui que nasceu Vergumkaar, o último descendente de uma antiga casta de guerreiros Dragonkin. Uma vez formados por sacerdotes lizardman, esses nobres defensores regrediram a um estado de meio animal através dos milênios de negligência e selvageria causados pela queda do império de seu povo. Vergumkaar não estava sozinho quando eclodiu no mundo implacável de Teleria. Uma tribo de seus ancestrais distantes, primitivos e apegados a tradições que não mais compreendiam, veneravam-no como um semideus; eles atenderam a todos os seus caprichos e garantiram que o drakeling se tornasse uma criatura poderosa e robusta. Centenas de anos se passaram em generosa felicidade, mas não poderia durar para sempre. Lentamente, a tribo foi extinta e Vergumkaar foi deixado sozinho em meio às ruínas. Ele ficou lá por anos, caçando, defendendo as paredes em ruínas do templo contra intrusos e caçadores de tesouros. O tempo começou a fazer seu trabalho, e Vergumkaar logo percebeu que sua mente estava escorregando, sua sensibilidade enfraquecendo e dando lugar a instintos cegos. Seria necessário um encontro importante para tirar o ex-drako dessa confusão. Um dia, um descarado guerreiro bárbaro chamado Ursuga se aventurou na selva infestada de Lizardmen em busca de riqueza e glória. Ela enfrentou muitos desafios durante suas aventuras e não foi dissuadida por um dragão antigo em seu caminho. Foi um grande desafio! E para Vergumkaar, era apenas mais um intruso contaminando sua terra. E foi assim que eles lutaram. Três madrugadas e três pores do sol se passaram, testemunhando o heróico embate entre o bárbaro e o dragão, até que ambos desmaiaram de exaustão. Enquanto isso, Ursuga percebeu que não era uma mera fera que ela estava enfrentando e ganhou um novo respeito por seu oponente - muito parecido com Vergumkaar. Vendo a inteligência nos olhos do drake, Ursuga escolheu se comunicar ao invés de atacar mais uma vez e, para sua surpresa, a criatura provou ser mais do que capaz de entendê-lo. Sem nada realmente o segurando, Vergumkaar escolheu seguir o estranho humano, fortalecendo assim o vínculo que eles haviam forjado ao testar sua força um contra o outro. Juntos, eles percorreram muitos caminhos e superaram muitos perigos. As histórias da glória de Ursuga se multiplicaram e Vergumkaar permaneceu ao seu lado, sua determinação estóica equilibrando o temperamento indisciplinado e impaciente do bárbaro. Nem os altivos nobres elfos de Aravia nem os apóstatas de coração sombrio vagando pelas criptas abandonadas das Terras de Ventobravo poderiam impedir a dupla de se aventurar em seus domínios. As riquezas que ganharam, os inimigos que derrotaram contribuíram para a reputação ilustre de Ursuga e Vergumkaar. Ainda hoje, os habitantes das tavernas Aravian adoram contar as estranhas aventuras de um bárbaro do Oriente e seu fiel corcel dragão, cujos olhos âmbar ardem com uma inteligência feroz e cuja massa escamosa traz os frutos de incontáveis empreendimentos bem-sucedidos. Se você conhecer esta montanha de mulher e seu amigo sáurio, faria bem em mostrar-lhes o devido respeito: é melhor tê-los como aliados do que como inimigos.

Como chegar a Vergumkaar

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Primordiais, Farpas Sagradas



Lista de Buffs e Debuffs do Campeão de Vergumkaar

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Escudo, +60% defesa

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -60% Defesa, Atordoamento, 100% Redução de Cura



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