Guia do artefato e da maestria do Rei do Gelo Wurlim - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos Wurlim Frost King (Wurlim Frostking), graça e maestria.

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Sobrenome Wurlim Frostking
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Mestres  Maestrias para: Wurlim Frostking
Graças Perdão para: Wurlim Frostking
 
Mestres de guia, graça e artefato em Wurlim Frost King (Wurlim Frostking) em RSL
Imagem do campeão: Wurlim Roi du Frost (Wurlim Frostking) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Rei Wurlim
FACÇÃO: Cavaleiro Fantasma
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 19650
Ataque (ATQ): 1035
Defesa (DEF): 1233
Velocidad (VEL): 100
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 30
Precisâo de Malefício (PRECI): 20

Combate de

Campanha :☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆
Hydra :☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :
Dragão de Magma :👍
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :✔️
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :👍
Grifo :👍
Bommal :✔️
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Wurlim Frost King (Wurlim Frostking)

O que te aconselho sobre o campeão:

Aumente 6* se precisar. Pode causar bastante dano, mas será útil principalmente para bommal no DT.


Vou usar em: Faction Crypt, Molten Dragon, Scarab, Frost Spider, Nether Spider (Poison), Eternal Dragon, Griffin, Bommal, Dark Fairy
Usar para: Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, precisão, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Nuker AOE, Nuker Single Target, Support (Heal, Debuff your team, buff)
Quando usar o campeão (Playtime):
Campeão para montar 6*: Sim
Campeão você pode reservar: Sim
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 6 e número de livros = 12
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Sim
Posso alimentá-lo: Não, nunca comemos épico ou lendário
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Wurlim Frostking

A1 = Ventos de inverno

Atacar um inimigo. Роѕѕèdе 30% dе сhаnсеѕ dе рlасеr um debuff dе [Congelar] pendаnt 1 turno.

Рlасе um buff [Vоіlе Раrfаіt[Congelar] еѕt рlасé. Рlасе um buff [Vоіlе[Congelar] é bloqueado ou resistido.

  • Nível 2: Dano +5%
  • Nível 3: Dano +10%
  • Tier 4: Chance de bônus/debuff +10%
  • Nível 5: Chance de bônus/debuff +10%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 4

A2 = Sopro de congelamento | CD = 4 turnos

Аttаque tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ. Роѕѕèdе 70% dе сhаnсеѕ dе рlасеr debuff [С REDUÇÃO DE DANOS.] de 25% e um debuff de [Redução de ER] de 50% pingente 2 passeios. Іl еѕt іmроѕѕіblе reѕіѕtеr сеѕ debuffѕ.

Рlасе um buff [Аincrеntаtіоn Dеѕ С DAMAGE.] dе 30% ѕur tоuѕ lеѕ аllіéѕ pendаnt 2 tоurѕ.

  • Nível 2: Dano +5%
  • Nível 3: Dano +10%
  • Tier 4: Chance de bônus/debuff +10%
  • Nível 5: Chance de bônus/debuff +10%
  • Nível 6: Chance de buff/debuff +10%
  • Nível 7: Cooldown -1

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 4

A3 = Armadura de Tombegel | CD = 6 torres

Coloca um buff [fortalecer] de 25% e um buff de [Aumento de DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.

  • Nível 2: recarga -1
  • Nível 3: recarga -1

Aura de DEFESA:


Aumenta a DEFESA na Torre da Perdição em 40

Equipamento do Herói / Artefato / Guia de Construção: Wurlim Frostking

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Para que serve: Wurlim Roi du Gel (Wurlim Frostking)

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Defesa, Resistência

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar para: Wurlim Roi du Gel (Wurlim Frostking)

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Taxa de Crítico)
    • Tronco (DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (DEF)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de Maestria do Wurlim Frostking

Masteries para: Arena, Dungeon, Clan Boss

Matriz RSL de Maestria para Wurlim Frostking

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia de graças para Wurlim Frostking, que graça devo usar?


Aconselhamo-lo:
  • Seifador Seifador
  • Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa) Enxofre (2 níveis 1, 2 ou 3 no máximo por equipa)

História de Wurlim Frost King (Wurlim Frostking)

De acordo com a lenda do Gênesis, depois de criar a terra e os céus de Teleria, Lumaya desejou ver seus vastos domínios antes de se retirar do mundo mortal. Então ela foi longe, através da floresta sombria de Durham e das terras varridas pelo vento de Krokhan, sobre os oceanos furiosos e para as ilhas do misterioso Oriente. Na última etapa de sua jornada, a deusa viajou para o pináculo congelado do mundo, as Terras do Inverno. Foi lá que ela se voltou para contemplar sua criação e chorou de tristeza, pois nem ela poderia salvar seus filhos dos males e tristezas que estavam prestes a se abater sobre eles. Suas lágrimas derreteram o gelo da geleira e formaram um lago mágico, a Fonte Lumaya, cujas águas podiam curar qualquer doença ou ferimento. Alguns ousaram sugerir que até os mortos poderiam ser trazidos de volta à vida, pois era o próprio amor da deusa que estava tomando forma. Ao longo dos milênios que se seguiram, muitos vilões tentaram dominar a Polícia. A ninhada covarde de Siroth, necromantes e tiranos, todos esperando aproveitar o poder de Lumaya para seus próprios fins egoístas. O Árbitro interveio para frustrar esses planos, mas ela sozinha não poderia proteger toda a Teleria. Então ela procurou ajuda, recrutando para sua causa um clã de poderosos gigantes do gelo que habitavam as Terras Invernais, os Jotun. Seu líder, Wurlim Frostking, um gigante robusto, prometeu a força de seu povo a Lumaya. Em troca, o Árbitro concedeu-lhe poderes além da compreensão mortal, proclamando-o um dos escolhidos de Lumaya nesta parte desolada do mundo. Durante séculos, Wurlim e seu povo lutaram contra os servos imundos de Siroth. Outros campeões se juntaram a ele, os ferozes irmãos Ursins e o nobre cavaleiro Stag, e juntos eles mantiveram a escuridão sob controle. Infelizmente, apesar de seus melhores esforços, o poder de Siroth não podia ser negado. À medida que a Sombra e a corrupção se espalhavam por Teleria, os Jotun se viram em menor número e gradualmente oprimidos. O Inimigo era traiçoeiro, já que seus asseclas usavam os cadáveres reanimados dos gigantes para causar medo entre os defensores. Alguns renunciaram a seus votos e fugiram para o sul para se juntar a outros membros de sua espécie ou forjar seus próprios caminhos como mercenários em vez de enfrentar o tormento eterno dos mortos-vivos. A discórdia foi semeada até mesmo entre os campeões do Árbitro: o Cavaleiro do Cervo propôs envolver a Fonte no gelo com um intrincado ritual arcano e abandoná-la - por um tempo - enquanto o orgulho do Forstking não fez nada. terras que ele jurou proteger. Em vez disso, Wurlim liderou seus guerreiros sobreviventes em uma última resistência, gritando desafios para o inimigo e pedindo o favor de Lumaya para ajudá-lo na batalha. Mas não houve milagre neste terreno, apenas desespero. Derrotado e mortalmente ferido, Wurlim usou suas últimas forças para negar e amaldiçoar Lumaya pela falsa deusa que ela era. Ele voluntariamente ofereceu sua alma a Siroth em troca de sua vingança, e o Dark One aceitou. Em um flash de luz azul fria, Wurlim renasceu. Ele não era mais carne mortal, mas uma criatura de gelo e ódio, movido apenas pelo amargo desejo de destruir. Em seu primeiro ato a serviço das Trevas, Wurlim Frostking derrubou o necromante que comandava o exército de mortos-vivos e tomou seu lugar e sua cabeça. Com inúmeros servos agora à sua disposição, ele correu para a fonte. Mas quando o último Lumayen caiu e Wurlim abriu caminho para o nexo arcano, ele viu que estava envolto em gelo que não se estilhaçaria, não importando quais feitiços ou armas fossem lançados contra ele. Ele também não encontrou o Cavaleiro Cervo e os outros Campeões a quem devia retribuição. Com um uivo de raiva que quebrou as geleiras, o Frostking jurou que não descansaria até que a Fonte fosse profanada e as Winterlands pertencessem a Siroth. Não importa quantas vidas seriam necessárias.



Lista de Buffs e Debuffs do Wurlim Frostking Champion

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Vela, Vela Perfeita, Força 25%, +60% defesa, +30% Dano Crítico

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -50% Precisão, -30% Dano Crítico, Congelamento



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