Guia para Escaramuçadores de Artefacto e Maestria - Raid Shadow Legends

Guia e informações sobre equipamentos Skirmisher, graça e maestria.

(Para sua informação, as páginas podem ser actualizadas, por isso marque-as (CTRL + D) no seu navegador para voltar rapidamente se começar). Guia de domínio, graça e artefacto do Escaramuçador no RSL
Sobrenome Escaramuçador
Perceber  Encontre a opinião de Alucare sobre: Skirmisher
Mestres  Maestrias para: Escaramuçador
Graças Perdão para: Skirmisher
 
Mestres de guia, graça e artefato em Skirmisher (Skirmisher) em RSL
Imagem do campeão: Skirmisher no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Escaramuçadora
FACÇÃO: Bárbaros
ESCASSEZ: Raro
FUNÇÃO: Ataque
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 15360
Ataque (ATQ): 1211
Defesa (DEF): 793
Velocidad (VEL): 94
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência de Malefício (RESIST): 30
Precisâo de Malefício (PRECI): 0

Combate de

Campanha :
Cripta de facções :☆☆
Defesa da arena:☆☆
Ataque na arena:☆☆
Chefe do clã :☆☆☆
Hydra :☆☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :☆☆
A toca da aranha :☆☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆
O covil do dragão :☆☆
Pico do Golem de Gelo:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :☆☆☆
Dragão de Magma :
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :
Grifo :
Bommal :
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.

Revisão de Alucare de: Skirmisher

O que te aconselho sobre o campeão:

Para não montá-lo


Vou usar em: Lugar algum
Usar para: Controle ATB (Redução Atb, Redução de Velocidade)
Quando usar o campeão (Playtime):
Campeão para montar 6*: Não
Campeão você pode reservar: Não
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros : Valor = 3 e número de livros = 14
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
Campeão que você pode dominar: Não
Posso alimentá-lo: Sim
Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord: Discord Alucare.co.uk
Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Habilidades de Campeão: Escaramuçador

A1 = Vela dupla

Ataque um inimigo duas vezes. Inflige 15% de dano adicional contra alvos sem um buff ativo.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 5%
  • Nível 5: Dano + 5%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2x 1,85*ATK,0,15*DMG_MUL

A2 = Flecha da Perdição | CD = 4 turnos

Atacar um inimigo. Reduz o Turn Counter do alvo em 20% se este ataque for crítico.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 5%
  • Nível 5: Dano + 10%
  • Nível 6: Cooldown -1 turno

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 5.3

A3 = Disparo de dissipação | CD = 5 voltas

Ataque todos os inimigos. Remove 1 buff aleatório de cada inimigo.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 5%
  • Nível 4: Dano + 10%
  • Nível 5: Cooldown -1 turno
  • Nível 6: Cooldown -1 turno

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 3.3

Hero Gear / Artifact / Build Guide: Skirmisher

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Para que serve: Skirmisher

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Precisão, Roubo de Vida, Cruel, Selvagem, Ataque

Que estatísticas devo procurar primeiro: Escaramuçador

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Taxa de Crítico)
    • Tronco (ATQ%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (ATQ)
    • Amuleto (Dano Crítico)
    • Faixa (Precisâo)

Guia de Maestria do Skirmisher

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Guia para as graças do Skirmisher, que graça devo usar?


Aconselhamo-lo:
  • Toque de Fantasma Toque de Fantasma

História do Escaramuçador

Embora os arqueiros permaneçam, indiscutivelmente, a formação de combate mais temida dos nômades que vagam pelas Terras Mortas, subestimar seus outros guerreiros – especialmente os dos Nômades da Colina – seria um grave erro. Você não precisa carregar um arco para conhecer as dunas como a palma da sua mão, ou para passar despercebido pelas tempestades de areia que fariam um estranho correr em busca de abrigo. Treinados ao ponto de compreender instintivamente a natureza, esses nômades podem guiar seus aliados pelos terrenos mais difíceis e ajudá-los a preparar uma emboscada mortal para o inimigo. Seu conhecimento sobre ervas permite que eles tenham pomadas curativas surpreendentemente eficazes com eles o tempo todo, garantindo que os guerreiros que contam com o Nômade da Colina entre seus amigos tenham ajuda oportuna para cuidar de seus ferimentos.

Como obter o Skirmisher

Pode ter o campeão: Fragmentos do Vazio



Lista de Buffs e Debuffs do Campeão Skirmisher




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