Guia do nosso artefacto Peaudefer e domínio - Raid Shadow Legends

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Imagem do campeão: Nosso Peaudefer (Ursine Ironhide) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Urso Pele-de-Ferro
FACÇÃO: Skinwalkers
ESCASSEZ: Épico
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 19320
Ataque (ATQ): 793
Defesa (DEF): 1222
Velocidad (VEL): 94
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência (RESIST): 45
Precisão (PRÉ): 0

Combate de

Campanha :★★★☆☆
Cripta de facções :★★★★★
Defesa da arena:★★★☆☆
Ataque na arena:★★★☆☆
Chefe do clã :★★☆☆☆
Hydra :★★☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :★★★★☆
A toca da aranha :★★★★☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :★★★☆☆
O covil do dragão :★★★☆☆
Pico do Golem de Gelo:★★★☆☆
Forte Jumeaux de Fer :★★☆☆☆
Necrópole do Demónio :★☆☆☆☆
Madeira Shogun :★☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :★★★★☆
Dragão de Magma :❌
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :❌
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :👍
Bommal :❌
Fada das Trevas :👍
Sala secreta :👍
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =. ❌

Revisão de Alucare de: Ironhide Bear (Ursine Ironhide)

O que te aconselho sobre o campeão:

Para não montá-lo

Vou usar em:
  • cripta de facção
Usar para:
  • Seus debuffs "Utility" (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Controle ATB (Redução Atb, Redução de Velocidade)
  • Nuker AOE
  • Nuker MonoTarget
Quando usar o campeão (Playtime):
  • Meio do jogo
Campeão para montar 6*:
  • Não
Campeão você pode reservar:
  • Não
Valor contabilístico (livro de competências) e número de livros :
  • Valor = 7
  • Número de livros = 17
Prioridade dos livros (livros aleatórios):
  • A1 = nada de especial
  • A2 = Obrigatório
  • A3 = Recomendado
Um campeão que se pode dominar :
  • Não
Posso alimentá-lo:
  • Não, nunca comemos épico ou lendário

Outra informação : Se necessário, venha nos streams pedir informações ou no discord:

Discord Alucare.co.uk


Lexicon de RSL se você não entender certas palavras: Glossário sobre RSL

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Opinião da comunidade

Já montou ou vai montar este campeão 6*?

Como classificaria este campeão de 6*?






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As competências de : Urso de ferro

A1 = Choque desconcertante

Atacar um inimigo. Tem 35% de chance de aumentar o tempo de espera de uma das habilidades aleatórias do alvo em 1 turno.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Chance de buff/debuff + 5%
  • Nível 4: Chance de buff / debuff + 5%
  • Nível 5: Chance de buff / debuff + 5%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 4.2

A2 = Empurrar para trás | CD = 4 voltas

Ataca um inimigo 2 vezes. Tem uma probabilidade de 75% de reduzir o contador de turnos em 5%. Em vez disso, reduz o contador de turnos em 10% se o alvo sofrer uma penalidade de [Redução de Ataque].

  • Nível 2: Dano + 10%
  • Nível 3: Chance de buff / debuff + 10%
  • Nível 4: Chance de buff / debuff + 15%
  • Nível 5: Cooldown -1

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3.2

A3 = Golpe Destrutivo | CD = 5 turnos

Ataca todos os inimigos. 75% de chance de colocar um debuff de [Redução de Ataque]. de 50% por 2 rodadas.

  • Nível 2: Dano + 5%
  • Nível 3: Dano + 10%
  • Nível 4: Chance de buff / debuff + 10%
  • Nível 5: Chance de buff / debuff + 15%
  • Nível 6: Recarga -1

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3.9

[Brutalidade dos ursos

Cada golpe também tem uma chance de 50% de reduzir o contador de turnos do alvo em 7.5%. Cada golpe também tem uma hipótese de 50% de colocar uma das habilidades do alvo em arrefecimento se o alvo estiver a sofrer um debuff. [Redução da taxa crítica]..

Calcula os danos causados pelo teu Urso de Cachecol (Ursine Ironhide)

Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.

Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)











O que melhorar, o HP ou a defesa do campeão?

Lembre-se de calcular a otimização perfeita aqui:

Que artefactos / conjunto para : O nosso Peaudefer (Ursine Ironhide)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Para que serve: O nosso Peaudefer

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
  • Velocidade, Percepção, Precisão, Roubo de Vida, Cruel, Selvagem, Dano Crítico, Defesa

Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Ver vídeo (pode utilizar a tradução automática do YouTube)

Que estatísticas devo procurar primeiro: urso Peaudefer

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidad,Vida%, DEF%, Precisão
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (Vida%, DEF%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (Precisâo)

A mestria de Ours Peaudefer (Ursine Ironhide)


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Ver vídeo (pode utilizar a tradução automática do YouTube)

Domínio para : Arena, Masmorra, Chefe de Clã

Maestria RSL Arena, Masmorra, Chefe de Clã para Peaudefer ( (Ursine Ironhide))

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Qual a graça para a Ours Peaudefer (Ursine Ironhide)?


Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Ver vídeo (pode utilizar a tradução automática do YouTube)

Aconselhamo-lo:
  • Crueldade Crueldade

História da nossa Peaudefer

Os guerreiros selvagens de Norr são o tema de muitos contos. A sua bravura imprudente e o seu desprezo pela morte são lendários, mesmo hoje, quando a maioria dos clãs já há muito se assimilou aos grandes reinos telerianos ou foi exilada para as terras áridas a leste, do outro lado do Estreito de Valdemar.

Mas muitos ainda sobrevivem na tundra árctica que cobre as margens do Grande Mar do Norte. E esse povo resistente tem inúmeros heróis em seu nome. Há séculos atrás, quando os Norr ainda reinavam sobre vastas extensões de terra no norte, dois irmãos nasceram num clã isolado.

Arne e Ulf receberam esses nomes do pai, que esperava assim conferir-lhes as virtudes da águia e do lobo. Embora não fosse muito abastado, o pai era um homem de guerra e ensinou aos filhos tudo o que sabia sobre batalhas. Com o passar dos anos, Arne e Ulf tornaram-se guerreiros poderosos.

Mas, como é frequente nas lendas, a tragédia aconteceu quando menos se esperava. Primeiro, alguns caçadores desapareceram quando se afastavam da aldeia do clã. Depois, os velhos, as mulheres e até as crianças que se aventuravam a sair começaram a desaparecer por sua vez.

Pelo menos duas dúzias de pessoas desapareceram no espaço de um ano, e o Clã ficou desesperado. Os grupos de caçadores voltavam de mãos vazias ou nem voltavam. O pior era que muitos desses desaparecimentos eram acompanhados pela observação de um animal estranho e pegadas enormes nas trilhas da floresta que cercavam a aldeia.

À primeira vista, os rastros pareciam pertencer a um urso, mas o tamanho das pegadas dava a impressão de que o animal era realmente gigantesco. O venerável xamã do clã desapareceu por vários dias, comunicando-se com os espíritos por meios conhecidos apenas por ele e seu aprendiz.

Ao regressar, o ancião anunciou que uma terrível maldição se abateu sobre a aldeia: uma besta poderosa, corrompida pelo poder do mal, percorria as florestas em busca de carne humana. Ele afirmava que nenhuma mão mortal poderia matar tal inimigo, mas os jovens guerreiros do clã, com sangue quente, não concordavam.

Arne e Ulf estavam na vanguarda deste grupo ambicioso. Inspirados pelas sagas dos grandes heróis, já não queriam ouvir os avisos do xamã - a sua própria lenda estava ali, à espera de ser forjada, e o seu clã não sobreviveria se o monstro não fosse controlado.

Assim, os jovens partiram para as florestas, armando-se com todas as armas que puderam encontrar na aldeia. Durante quinze dias, os guerreiros caçaram, mas a sua presa revelou-se astuta. O urso monstruoso evitou confrontar-se diretamente com os jovens assassinos.

Em vez disso, ele atacou os guerreiros que se afastavam das suas famílias, levou alguns deles para o meio da noite e levou os Norr a uma perseguição mortal pela floresta mais densa. A caçada parecia condenada ao fracasso, e os sobreviventes teriam sorte se conseguissem sair vivos da floresta.

Mas os irmãos não se deixaram dissuadir pela adversidade ou pelos horrores que o inimigo infligiu ao seu grupo. Continuaram o seu caminho, usando todas as capacidades de caça que o pai lhes tinha ensinado, para seguir o rasto da besta até ao seu covil. Acabaram por encontrá-la no centro da floresta, onde as árvores estavam retorcidas e retorcidas pela magia negra - era aí que o urso tinha feito a sua toca.

Finalmente encurralada, atacou os caçadores de Norr com toda a sua fúria, matando vários nos primeiros momentos brutais da batalha. Mas os bravos guerreiros resistiram ao ataque e atacaram a fera com lança e arco. Apesar de muitos outros terem caído pouco tempo depois, o temível urso também sofreu. No final, apenas Ulf e Arne ficaram de pé, sangrando das inúmeras feridas infligidas por dentes e garras, mas desafiantes.

Como um só, atacaram a fera e, enquanto Ulf a distraía, Arne enfiou a sua lança no coração negro do urso. Com um último rugido de fúria, o urso caiu no chão, morto. Foi então que os dois irmãos se deixaram levar pelas feridas e encostaram as costas a um velho e poderoso carvalho.

Sabiam que, com a morte dos seus entes queridos e a exaustão do seu sangue, não sobreviveriam por muito tempo. Nem Arne nem Ulf se opuseram a este destino, pois com a morte do monstro, o seu clã estava a salvo. Estavam prestes a confiar as suas almas aos Antepassados quando uma mulher vestida de branco e ouro puro apareceu diante deles, a sua chegada foi anunciada por uma luz ofuscante.

A Árbitra, como a desconhecida se autodenominava, revelou-lhes uma terrível verdade. Enquanto os irmãos pensavam ter sacrificado as suas vidas para matar a besta, os ferimentos que lhes foram infligidos eram mais graves do que mortais. A maldição da besta corria nas suas veias e, em apenas um dia, eles acordariam transformados em monstros sedentos de sangue.

A Árbitra afirmou que não podia impedir a transformação, mas que estava ao seu alcance salvar as mentes e as almas dos irmãos — em troca dos seus serviços. Inicialmente furiosos e desconfiados, Arne e Ulf não tiveram outra escolha a não ser ouvir e descobrir que aquela mulher era a serva de Lumaya, a deusa da luz, a mãe de toda a Teleria.

Era ao Árbitro que os irmãos tinham de servir, pois a sua habilidade e vontade de sacrificar as suas vidas pelos outros tornava-os campeões dignos. Para eles, o Árbitro tinha uma missão muito especial em mente, pois as terras de inverno a norte estavam a ser atacadas por legiões de mortos-vivos e precisavam desesperadamente de defensores valentes...

Data de lançamento :

13 de fevereiro de 2020

Como obter o Ours Peaudefer

Podemos ter o campeão:

  • Antiguidades Éclats
  • Farpas sagradas


Lista de buffs e debuff do : Urso de Ferro

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -50% ataque



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3 comentários sobre o fórum de discussão para " Guide sur Ours Peaudefer artefact et maîtrise " (em francês)

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RAID: Lendas das Sombras

Lançado em : 28 de fevereiro de 2019

Desenvolvido por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponível em : PC, Android, iOS

Géneros : RPG