Sua opinião pode ajudar outros jogadores a entender por que esse campeão merece (ou não) ser montado 6⭐. Partilhe a sua experiência, a sua estratégia ou os seus sentimentos: cada feedback conta para a comunidade!
Atacar um inimigo. Cure este Campeão em 5% de seu MAX HP. Cura este Campeão em 10% de seu HP MAX se ele tiver 50 % de HP ou menos.
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Cuidados +10%
Nível 4: Dano +10%
Nível 5: Cura +10 %
Danos baseados em :
PV
Multiplicador: 0.2
A2 = Olha para mim | CD = 5 voltas
Ataque todos os inimigos. Coloque um buff [Véu Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um buff [Contra ataque] e um aficionado [Para reforçar] de 25 % neste Campeão por 2 turnos.
Nível 2: Dano +10%
Nível 3: Dano +10%
Nível 4: Dano +10%
Nível 5: Cooldown -1
Danos baseados em :
PV
Multiplicador: 0.27
A3 = Infusão de animus | CD = 4 rondas
Cura um alvo aliado em 20 % do HP MAX deste Campeão, então equilibra o HP de todos os aliados. Os níveis de HP de todos os aliados serão trazidos para o nível do aliado com mais HP.
Após balancear HP, coloque um buff [Proteção de aliados] de 50 % no alvo inicial por 2 turnos.
Nível 2: Cuidados +10%
Nível 3: Cuidados +10%
Nível 4: Cuidados +10%
Nível 5: Cura +10 %
[Dor Transmutada | Tempo de Recarga = 1 turno
Reduz o tempo de espera da habilidade [Infusion Animus] de 1 turno para cada 10% de VP que este Campeão perde.
Calcular os danos causados pela sua Truath
Use este formulário para calcular seu dano. Preencha os campos para ver se seu campeão causará mais dano adicionando ataque ou aumentando o dano crítico.
Veja este tutorial em vídeo para otimizar os danos clicando aqui : Tutorial em vídeo alucare (Não se esqueça de subscrever, é grátis!)
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Leia abaixo o que recomendo para cada artefacto e ouça o vídeo para compreender.
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Tutorial em vídeo sobre como rechear corretamente os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Vejam o vídeo completo (o melhor = no youtube), no final mostro como me encho de campeão
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Que estatísticas devo procurar primeiro? Truath
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, Vida%, Resistência
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Vida%)
Tronco (Vida%)
Botas (Velocidade)
Anel (VIda)
Amuleto (HP)
Banner (Vida, Resistência)
Mestrados em Truath
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Tutorial em vídeo para dominar os seus campeões
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) vai perceber exatamente como dominar os seus campeões, pode seguir a mestria no site mas tente perceber porquê
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Domínio para :
Masmorra, Chefe de Clã
Habilidades básicas de pve para um personagem de cura. Útil para o mestre de guerra. Você pode pegar o ciclo de magia e pressa espiritual em vez do ciclo de violência e serial killer.
Domínio de :
Arena
Habilidades para uma equipe muito tanque onde ele pode curar infinitamente.
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que graça para Truath?
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Tutorial em vídeo para escolher a graça certa para o seu campeão
OBRIGADO POR LER :
Veja o vídeo na íntegra (melhor = no youtube) e perceberá exatamente qual a graça a escolher para os seus campeões. Pode seguir a graça no site mas tente perceber porquê e não use uma graça dupla que não serve para nada!
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Aconselhamo-lo:
cuidado milagroso
Aluno dos caídos
História da Verdade
Para os Elfos Negros, a lealdade é um bem raro e precioso. São poucos os que não sentem o ardor da ambição, e ainda menos os que não trairiam a própria família por influência ou vantagem.
Mas há alguns Elfos Negros que se tornaram famosos por oferecerem a sua lealdade a quem lhes der mais dinheiro e nunca quebrarem um contrato depois de o terem aceite. Muitos destes seres singulares actuam muitas vezes como guarda-costas de qualquer pessoa que possa pagar os seus preços exorbitantes. Mas entre eles, um nome se destaca dos demais: Truath.
Como muitos de seus pares, Truath começou sua carreira como soldado, embora com um nome diferente. Ele era o líder de uma elite escolhida a dedo; guerreiros veteranos cujo trabalho era encontrar o ponto fraco na linha de batalha do inimigo e depois explorá-lo.
Graças ao conhecimento quase instintivo de Truath sobre tácticas e estratégias, os seus guerreiros eram capazes de transformar um impasse numa derrota ou quebrar um ataque inimigo em ambos os flancos, permitindo a fuga de um exército inteiro.
No entanto, o sucesso de Truath no campo de batalha não se traduzia em sucesso fora dele. Nunca tendo sido o mais diplomático dos guerreiros, Truath transformou os seus superiores em inimigos ao apontar as falhas nas suas estratégias. As suas proezas davam-lhes uma má impressão, pois as intervenções de Truath tinham sido reconhecidas, vezes sem conta, por terem trazido a vitória ou salvado exércitos da destruição total no terreno.
Apesar de Truath ter dado pouca importância ao ressentimento dos seus comandantes, tornou-se impossível ignorá-lo quando, durante a Batalha do Desfiladeiro da Vinha Vermelha, ele e os seus guerreiros foram enviados para o meio das tropas orcs inimigas sem qualquer apoio, por ordem de um oficial subalterno que ele tinha inadvertidamente insultado. O destacamento de Truath foi praticamente destruído e o próprio Truath foi mortalmente ferido.
Quando Truath recuperou, a guerra dos seus comandantes contra os orcs já estava praticamente terminada. Assombrado pela memória do que tinha acontecido, Truath mudou de nome e procurou um novo emprego.
Sem estômago para o trabalho de assassínio e sem talento para a maquinação, Truath deu por si a oferecer os seus serviços como guarda-costas enquanto ponderava a melhor forma de garantir que os seus fracassos anteriores não se repetiam.
No início, os empregadores de Truath eram comerciantes e funcionários públicos de segunda categoria, mas com cada contrato bem sucedido, a sua reputação crescia. Usando as capacidades que tinha adquirido na sua vida anterior, Truath conseguia derrotar sozinho um grupo de assassinos ou ajudar o seu protegido a escapar facilmente a quase todas as emboscadas. Com o tempo, os membros da nobreza aperceberam-se das suas capacidades e Truath deu por si com um tipo de cliente totalmente novo, que pagava muito mais do que os seus anteriores empregadores.
Depois de um incidente que envolveu o resgate de um feiticeiro condenado à morte pelos seus rivais, Truath até recebeu um objeto místico como pagamento. A mortal Varinha da Vida tornou-se a sua companheira constante e, em mais do que uma ocasião, fez a diferença entre a vida e a morte para ele e para os seus clientes.
O objeto provou ser uma bênção para a sua longevidade em mais do que um sentido; a sua magia sinistra adicionava o tempo de vida das suas vítimas ao do seu portador, permitindo a Truath prolongar a sua vida, e também a dos outros se assim o desejasse, por décadas para além do normal.
Agora, movendo-se em círculos raros, Truath descobriu que havia mais de uma maneira de defender seus protegidos e a si mesmo. Apercebeu-se de que, durante a sua carreira como soldado, tinha cometido o erro de apenas prestar atenção ao campo de batalha e de ignorar completamente os jogos políticos jogados pelos seus pares e superiores.
Determinado a não repetir os erros do passado, Truath aprendeu tudo o que podia sobre os seus clientes, bem como sobre os seus amigos e inimigos. Descobriu os nomes dos criados e dos guarda-costas, observando aqueles que eram vulneráveis a subornos ou ameaças, e usou ambos os métodos para saber o que podia sobre os seus senhores.
Tomou nota das redes de alianças e rivalidades em constante mutação e utilizou o que tinha recolhido em seu proveito para garantir que recebia o melhor preço pelos seus serviços e que nunca estava do lado errado, enfrentando adversários demasiado poderosos para poder derrotar, em combate ou de outra forma.
Truath tornou-se rapidamente conhecido como o guarda-costas mais engenhoso, bem sucedido e perigoso de toda a Floresta de Durham. Hoje em dia, a sua fama é tal que as guerras de licitações eclodem frequentemente quando os nobres disputam os seus serviços, e o mero rumor de que foi contratado por uma fação ou outra pôs fim, pelo menos publicamente, a inúmeras rixas.
Além disso, o conhecimento que Truath tem das redes políticas da Floresta de Durham tornou-o mais do que uma ameaça física para os inimigos daqueles que o contratam. Diz-se que ele pode paralisar uma casa nobre com uma palavra bem colocada no ouvido de uma empregada de copa tão facilmente como pode derrotar um assassino em combate.
Data de lançamento :
11-07-2022
Como obter Truath
Podemos ter o campeão:
Antiguidades Éclats
Farpas sagradas
Lista de efeitos positivos e negativos de : Truath
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
Reforce 25%, Proteja aliados 50%, Contra-ataque
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Criador do sítio Web Alucare.fr, lançado em dezembro de 2018.
Jogador do Raid Shadow Legends desde 29 de dezembro de 2019, e tornei-me criador oficial de conteúdos do RSL em 2020 (uma das únicas 30 pessoas no mundo!). Isto permite-me fornecer informações no sítio com 24 horas de antecedência. Abordo temas em que posso partilhar os meus conhecimentos para o ajudar.
O objetivo é que cada artigo lhe ensine algo interessante!