Смена на арене
С начала года мы получили много отзывов об изменениях в Classic Arena в целом и алгоритмах подбора игроков в частности. Именно поэтому мы хотим пролить свет на нынешнее положение дел в этой области.
Как вы, возможно, помните, в октябре 2020 года в классической арене была введена новая система подбора игроков. Она заключалась в создании списка соперников с примерно одинаковым уровнем аккаунта и игровой мощью. Новая система подбора игроков, среди прочего, рассчитывает разницу в мощности игроков при составлении списка.
Хотя она еще не идеальна, она позволяет создать справедливую конкуренцию в категориях «Бронза» и «Серебро» и избежать объединения игроков с очень разным опытом на первых этапах арены. Эта система подбора игроков также позволяет поддерживать кривую сложности функции. Разница в силе между учетными записями играет важную роль в составлении списков соперников на уровнях «Бронза» и «Серебро».
Однако уровень Gold является самым конкурентным. Он не отбирает соперников по мощности их аккаунтов, а использует текущий рейтинг на арене в качестве основного критерия. Поэтому, перейдя на уровень Gold, вам может быть сложнее прогрессировать, так как вы будете сталкиваться с гораздо более широким списком соперников.
По сути, Золотой уровень — это место, куда попадают сильнейшие игроки, которые более или менее усовершенствовали навыки чемпионов, их экипировку и выбор своих союзников. Этот уровень должен быть сложным, и те, кому удастся достичь Золотого уровня, должны быть готовы продолжать сражаться с сильными противниками, чтобы оставаться конкурентоспособными и оставаться на уровне.
Прошлым осенью вы все видели, как в классической арене появились аккаунты низкого уровня, что позволило многим игрокам относительно легко достичь уровня «Золото» за короткий промежуток времени. Причина появления этих аккаунтов в игре заключается в том, что мы добавили больше сегментов к серверу, чтобы лучше распределить нагрузку и улучшить работу сервера в часы пиковой активности.
В результате, низкоуровневые аккаунты начали появляться время от времени на всех уровнях (поскольку алгоритмы начали учитывать эти новые сегменты для определения соперников на всех уровнях). Однако это было временное явление, которое не могло длиться вечно.
В то время мы поняли, что эти счета рано или поздно исчезнут из Gold. Это было скорее отклонением, чем новым порядком вещей. Со временем самые слабые счета постепенно понижались до более низких уровней, и сегодня уровень Gold стал таким же конкурентоспособным, как и ожидалось.
Еще один важный вопрос, который мы хотим затронуть, — это судейские миссии, поскольку классическая арена тесно связана с ними, а также со многими другими действиями в игре. Оглядываясь назад, давайте вспомним, какими были судейские миссии».арбитр.
Арбитр — это не обычный чемпион, а легендарный персонаж высокого уровня, который давно считается высшей наградой в игре. Поэтому задания не должны быть слишком легкими.
Тем не менее, мы искренне считаем, что ни одна из этих миссий не должна препятствовать вашему продвижению к Арбитру. Поэтому мы внимательно следим за ситуацией, проверяя имеющиеся у нас аналитические данные и информацию, чтобы убедиться, что это не «невыполнимая миссия».
Модерация игры
Еще одна вещь, которую мы хотим упомянуть, — это недавно добавленный инструмент модерации в глобальном чате. В настоящее время у нас есть полная команда модераторов внутриигрового чата, и в настоящее время мы не набираем новых модераторов. Функция внутриигровой модерации находится в разработке, и мы сообщим вам об этом перед предстоящим расширением команды модераторов.
Чемпион + ИИ
Наконец, мы завершаем ребаланс нескольких чемпионов, и этот ребаланс будет выпущен в одном из следующих обновлений. Кроме того, мы работаем над некоторыми улучшениями ИИ, и если все пойдет по плану, они также будут включены в следующее обновление.
Для скорейшего получения информации заходите в дискорд:
Чтобы вернуться на другие страницы WIKI:







