Le vampire peut désormais mordre n’importe quelle unité du même rang de fusion ou d’un rang inférieur. Une fois mordue, l’unité ciblée passe en état renforcé pendant 15 s, et ses dégâts aux monstres mordus augmentent de 15 % pour chaque rang du Vampire qui l’a mordue. Après 2 morsures, le Vampire ne peut plus mordre d’unités pendant 20 s. À mesure que son rang augmente, la durée est réduite de 1 s.
Le vampire peut désormais mordre n’importe quelle unité du même rang de fusion ou d’un rang inférieur. Une fois mordue, l’unité ciblée perd un rang de fusion et le Vampire passe en état renforcé pendant 22 s. Lorsqu’il attaque sa première cible, les dégâts et la vitesse d’attaque de l’unité augmentent de 280 %, et elle a 65 % de chances d’infliger des dégâts de zone.
En mordant une unité, le Vampire libère un essaim de chauves-souris qui s’élancent vers les monstres, infligeant des dégâts équivalant à 1 % des PV actuels du monstre et absorbant du mana équivalant à 10 % du coût des monstres mordus.
En mordant une unité, le Vampire envoie une chauve-souris sur une unité adverse, lui infligeant l’effet vampirisme pendant 6 s. Le joueur ayant infligé l’effet absorbe 30 % de mana pour chaque monstre vaincu par une unité infectée. Lorsque l’effet expire, il a 20 % de chances d’être transféré à une unité aléatoire.
Les dégâts du Vampire deviennent des dégâts de poison. Tous les monstres mordus subissent des dégâts de poison augmentés de 35 %.
L’armure des monstres mordus est réduite de 10 %, et de 10 % supplémentaires pour chaque unité renforcée (maximum : 30 %).
Toutes les 20 s, un Vampire aléatoire se transforme en Seigneur. Lorsqu’une unité est mordue, le Seigneur fait surgir une Créature devant le premier monstre de l’adversaire. La Créature accélère les monstres proches de 20 %. Après avoir invoqué la Créature, le Vampire perd son statut de Seigneur. En mode co-op, la Créature apparaît au début du chemin et ralentit les monstres.
À propos de l'unité
Le Vampire attaque la première cible qui n’a pas encore l’effet Morsure. S’il n’y a pas de cible disponible, il attaque la première cible sur le chemin.
Les cibles affectées par l’effet Morsure octroient du mana supplémentaire jusqu’à ce qu’elles meurent.
Si plusieurs Vampires attaquent la même cible, l’effet de celui qui touche en premier s’applique.
Comment débloquer la carte ?
Arène level 5
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Avis d'Alucare sur Vampire
Une bonne unité pour générer du mana en continu, le but est d’avoir rapidement un vampire rang 4-5 et de monter son rang de mana au maximum pour générer du mana.
Conseils
Avoir un Vampire rang 4 ou 5 et ne pas avoir trop de dps au début pour générer un max de mana.
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Créateur du site Alucare.fr lancé en décembre 2018.
Joueur de Raid Shadow Legends depuis le 29 décembre 2019, et je suis devenu créateur de contenu officiel de RSL en 2020 (une des 30 personnes seulement dans le monde !). Cela me permet de fournir des informations sur le site 24 heures à l'avance. Je couvre des sujets où je peux partager mon expertise pour vous aider.
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