ATTENTION : Préparez une des prochaines quêtes
Alucare.fr vous met en avance des rappels pour préparer les quêtes de loot à venir (1 à 2 quêtes plus tard), pour vous faire gagner du temps !
✅ Si ça bloque des quêtes utiles pour la KAPPA et d'autres quêtes ou suite de quêtes = 10
🔁 Si c'est une suite de quêtes pas importante = 8-9
🧩 Si c'est optionnel ou que c'est la fin de quête (rien après) = 5-6-7
⚠️ En dessous de 3 = des quêtes pas faites pour la KAPPA
(Ce n'est que mon avis perso, vous pouvez donner votre avis en commentaire)
Pour la difficulté :
📍 Map difficile = +1/+2
🏃 Devoir survivre avec l'objet = +1
💀 Boss à tuer = +1
🧲 Objet dur à trouver = +1/+2
🌙 Quête de nuit = +1
🎯 Tuer à longue distance = +1
👤 Tuer des joueurs = +1
🔫 Arme imposée = +1
🚪 Zone d'extraction (dangereuse/différente) = +1
🔑 Demande une clé rare/cher = +1
➕ + Appréciation d'Alucare
Vous pouvez aussi donner votre avis en commentaire.
Nous allons voir dans cette page, comment faire la quête facilement, n'oublie pas de mettre le site ALUCARE.FR en favoris pour retrouver tes guides TARKOV favoris !
Conditions pour débloquer Armurier - Partie 2 :
Pour débloquer la quête, il faut :
Il faut être level : 5
Texte de la mission :
Tu n’as pas échoué avec le fusil, tu dois donc pouvoir te débrouiller avec des outils. Cependant, ça ne m’a pas fait gagner beaucoup de temps. Toutes les places boursières sont en ébullition, j’espère que cela ne va pas créer une panique. Néanmoins, je ne pense que ça va durer, le plan reste donc inchangé. Ok, j’ai besoin de travailler, et toi, essaie de te procurer un AKS-74U. Avec un garde-main B-11, un chargeur de 60 coups, et fais-le compact, 6 cellules maximum. Une ergonomie supérieure à 58, un recul inférieur à 550, et un système de visée ayant une portée de 100 mètres ou plus. Et, bien sûr, aussi léger que possible, 3,5 kg ou moins. Oui, les indices boursiers n’ont rien à voir avec ça. J’espère que tu as tout mémorisé. À plus tard.
Objectif de la mission :
Modifier un AKS-74U pour se conformer aux spécifications requise.
Récompenses de la mission :
+ 2 000 EXP
15 000 Roubles
15 750 roubles avec le centre de renseignement de niveau 1
17 250 roubles avec le centre de renseignement de niveau 2
Réputation avec le Mécano +0,01
2 × Condensateurs
2 × Fils conducteurs
2 × Lampe à incandescence
Débloque l’achat du Garde-main polymère pour AK de la série 100 chez Prapor NdL 1
Guide, tuto et aide sur la mission : Armurier - Partie 2
Voici l’équipement initial dont vous avez besoin pour terminer cette quête :
Fusil d’assaut Kalashnikov AKS-74U 5,45 x 39 mm
Voici un exemple parmi de nombreuses configurations possibles :
60 de durabilité minimum
58 d’ergonomie ou plus
Moins de 550 de recul
100 m pour la portée du système de visée ou plus
3,5 kg ou moins
6 cellules ou moins (rabattre la crosse)
Garde-main Zenit B-11 pour AKS-74U
Chargeur 6L31 5,45 x 39 mm 60 coups pour AK-74
NOTES :
Cette version est basée sur un Fusil d’assaut Kalashnikov AKS-74U 5,45 x 39 mm standard. Vous en recevez un par la poste auprès du Mécano après avoir accepté cette quête.
Vous pouvez fabriquer le Chargeur 6L31 5,45×39 60 coups pour AK-74 et armes compatibles aux toilettes de niveau 2 dans la Planque.
Le frein de bouche doit être retiré.
Voici les équipements dont vous avez besoin pour terminer cette quête :
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