✅ Si ça bloque des quêtes utiles pour la KAPPA et d'autres quêtes ou suite de quêtes = 10
🔁 Si c'est une suite de quêtes pas importante = 8-9
🧩 Si c'est optionnel ou que c'est la fin de quête (rien après) = 5-6-7
⚠️ En dessous de 3 = des quêtes pas faites pour la KAPPA
(Ce n'est que mon avis perso, vous pouvez donner votre avis en commentaire)
Pour la difficulté :
📍 Map difficile = +1/+2
🏃 Devoir survivre avec l'objet = +1
💀 Boss à tuer = +1
🧲 Objet dur à trouver = +1/+2
🌙 Quête de nuit = +1
🎯 Tuer à longue distance = +1
👤 Tuer des joueurs = +1
🔫 Arme imposée = +1
🚪 Zone d'extraction (dangereuse/différente) = +1
🔑 Demande une clé rare/cher = +1
➕ + Appréciation d'Alucare
Vous pouvez aussi donner votre avis en commentaire.
Nous allons voir dans cette page, comment faire la quête facilement, n'oublie pas de mettre le site ALUCARE.FR en favoris pour retrouver tes guides TARKOV favoris !
Texte de la mission :
Alors, voilà pourquoi je t’ai appelé. J’ai attrapé une taupe dans mon équipe, ce petit con fuitait des informations sur mes canaux d’approvisionnement et les points d’intérêt. Forcément, je me demandais d’où venait ce bordel.
Mes hommes ont réussi à avoir des infos sur la taupe et ont appris qu’il balançait mes infos à des gars du gang local, celui qui s’est installé dans les dortoirs dans les douanes. Le truc, c’est que je veux leur donner des infos bidons sur ma prochaine cargaison. Et mes hommes iront les descendre quand ces connards iront la chercher. Mais ces informations doivent être livrées sans accroc et discrètement, comme si tu étais l’un d’eux, tu comprends ? Tu auras besoin de cacher la clé USB qui contient les fausses informations, elle se trouve dans le coffre de la voiture brûlée de couleur rouge sur le pont à proximité. Mes gars ont été pris à partie sur ce pont, donc ils n’ont pas pu la cacher plus proche que ça des dortoirs, désolé. Dépose la clé USB ainsi que le SV-98 et la montre Roler dans le dortoir, comme convenu. Et le plus important, ne fume pas de scavs et quitte les lieux en silence une fois que c’est fait.
Objectif de la mission :
Obtenir la Clé USB falsifiée dans les Douanes
Déposer la Clé USB falsifiée dans la pile de sacs poubelle en face des escaliers du dortoirs au 3e étage
Déposer le fusil de précision SV-98 dans la pile de sacs poubelle en face des escaliers du dortoirs au 3e étage
Déposer la montre bracelet en or Roler Submariner dans la pile de sacs poubelle en face des escaliers du dortoirs au 3e étage
Ne tuez pas de scavs dans les Douanes tant que la quête n’est pas complétée.
Récompenses de la mission :
+29 900 point d’EXP
Réputation avec Skieur +0.07
Réputation avec Fence +0,05
120 000 roubles
126 000 roubles avec le centre de renseignement de niveau 1
138 000 roubles avec le centre de renseignement de niveau 2
1 000 dollars
1 050 dollars avec le centre de renseignement de niveau 1
1 150 dollars avec le centre de renseignement de niveau 2
Débloque l’achat du Fusil d’assaut CMMG Mk47 Mutant 7,62 x 39 mm chez Skier NdL4
Débloque l’échange contre un Boite de munitions 12/70 DIPP, 5 cartouches chez Skier NdL2
Débloque l’échange contre la Plaque balistique Kiba Arms titane chez Skier NdL3
Guide, tuto et aide sur la mission : Conneries
Avant de vous rendre au dortoir des Douanes à trois étages, vous devez d’abord récupérer la clé USB falsifiée.
Elle est dans le coffre d’une voiture rouge décolorée située sur le pont principal, à l’est de la zone.
La voiture contenant la clé USB falsifiée
La clé USB sur le côté passager
A part la clé USB falsifiée, vous avez aussi besoin de ces 2 objets pour terminer cette quête :
Montre bracelet en or Roler Submariner :
Fusil de précision à verrou SV-98 7,62 x 54 mm R :
Tuez uniquement des opérateurs des SMP. Vous n’avez pas le droit de tuer un seul Scav (même les Scavs Boss). Pour éviter d’alerter les Scavs avec cette restriction, équipez-vous d’une arme silencieuse et de grenades incapacitantes Zarya.
Faire cette quête de nuit peut être avantageux car les Scavs vous repéreront plus difficilement. N’oubliez pas de mettre la montre bracelet en or Roler Submariner dans votre conteneur sécurisé pour éviter de la perdre si vous mourez.
Avoir un ami peut grandement vous aider : il assurera votre sécurité pendant les dépôts et gérera les Scavs. Une fois la phase préparatoire faite, rendez-vous au dernier étage du dortoir à trois étages.
Au centre du dernier étage, juste en face de l’escalier, vous verrez un tas d’ordures. C’est là que vous devez déposer les objets de la quête. Après avoir placé tous les objets requis, vous devrez vous rendre à un point d’extraction pour valider la quête.
Le tas d’ordure où les objets doivent être déposés.
ATTENTION :
Même après avoir déposé tous les objets, tuer un Scav entraînera l’échec de la quête.
Ne tuez aucun Scav avant la fin du raid et la validation de la quête auprès de Skier.
Il n’est pas nécessaire de survivre à l’extraction pour la terminer.
Vous trouverez dans cette vidéo les détails de la quête :
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