ATTENTION : Préparez une des prochaines quêtes
Alucare.fr vous met en avance des rappels pour préparer les quêtes de loot à venir (1 à 2 quêtes plus tard), pour vous faire gagner du temps !
✅ Si ça bloque des quêtes utiles pour la KAPPA et d'autres quêtes ou suite de quêtes = 10
🔁 Si c'est une suite de quêtes pas importante = 8-9
🧩 Si c'est optionnel ou que c'est la fin de quête (rien après) = 5-6-7
⚠️ En dessous de 3 = des quêtes pas faites pour la KAPPA
(Ce n'est que mon avis perso, vous pouvez donner votre avis en commentaire)
Pour la difficulté :
📍 Map difficile = +1/+2
🏃 Devoir survivre avec l'objet = +1
💀 Boss à tuer = +1
🧲 Objet dur à trouver = +1/+2
🌙 Quête de nuit = +1
🎯 Tuer à longue distance = +1
👤 Tuer des joueurs = +1
🔫 Arme imposée = +1
🚪 Zone d'extraction (dangereuse/différente) = +1
🔑 Demande une clé rare/cher = +1
➕ + Appréciation d'Alucare
Vous pouvez aussi donner votre avis en commentaire.
Nous allons voir dans cette page, comment faire la quête facilement, n'oublie pas de mettre le site ALUCARE.FR en favoris pour retrouver tes guides TARKOV favoris !
Conditions pour débloquer Mauvaise réputation fondée :
Pour débloquer la quête, il faut :
Il faut être level : 6
Texte de la mission :
Bonne journée à toi, guerrier. Entrez à l’intérieur. Il y a un travail à faire si cela vous intéresse. Besoin de trouver une merde, et je suis à bout de nerfs. Brièvement, l’un des contremaîtres qui a travaillé sur ce putain de Polikim vient juste à temps de mettre la main sur des documents assez importants. Vous savez, bien sûr, à quel point tout le monde s’efforce encore d’obtenir des preuves sur TerraGroup et ses associés ? Exactement. Mais les gens qui ont essayé d’obtenir l’information de ce contremaître se sont avérés être plus avant-gardistes qu’intelligents. Le tic-tac du mec s’arrêta de tic-tac avant que sa langue ne commence à remuer. Pouvez-vous imaginer ? Quels imbéciles ! Comment faites-vous affaire avec des gens comme eux ? D’accord, revenons au fait. Il a donc attrapé les documents et les a cachés quelque part. Interrogé un peu, ceux qui ont travaillé avec lui auparavant. En général, les chances ne semblent pas très bonnes, mais qui sait à quel point vous pouvez avoir de la chance ? En un mot, ce contremaître travaillait dans l’atelier de chimiothérapie. La merde la plus merdique, voyez. Et quelque part dans les locaux de l’usine, lui et ses potes avaient leurs dortoirs. S’y détendre, s’y détendre, très certainement inviter des larges, eh bien, vous l’avez compris. Je suppose qu’il est caché quelque part, très probablement. Si ce n’est pas là, alors nous ne trouverons pas de merde du tout. Quoi qu’il en soit, je veux que vous fouilliez les cabanes des douanes et que vous m’apportiez ces documents. Je pense qu’il est préférable de rechercher ceux qui sont verrouillés.
Objectif de la mission :
Trouver le boitier sécurisé 0031 dans le dortoir sur le site des douanes
(Facultatif) Accéder à la pièce verrouillée dans le couloir des bureaux au troisième étage de l’usine
(Facultatif) Trouver la clé du dortoir préfabriqué
Remettre le boitier sécurisé 0031 à Prapor
Survivre et quitter la zone des douanes
Récompenses de la mission :
+4 100 EXP
Réputation avec Prapor +0.03
35 000 roubles
36 750 roubles avec centre de renseignement de niveau 1
40 250 roubles avec centre de renseignement de niveau 2
1 × Pistolet-mitrailleur PP-91-01 “Kedr-B” 9 x 18 mm PM
3 × Chargeur standard 9 x 18PM 30 coups pour PP-91
3× Boite de munitions 9 x 18 mm PM PS gs PPO (50 cartouches)
Débloque l’achat de la Lunette de visée Zenit-Belomo PSO 1M2-1 4X24 chez Prapor NdL 1
Débloque l’achat du casque SSSh-94 SFERA-S chez Prapor NdL 2
Guide, tuto et aide sur la mission : Mauvaise réputation fondée
Votre objectif dans cette quête est de récupérer le boitier sécurisé 0031, qui se trouve dans un dortoir situé sur le site des douanes.
Vous pouvez utiliser la Clé d’un dortoir préfabriqué. Elle peut se trouver sur le sol juste en dessous de la veste accrochée sur le porte-manteau de la pièce verrouillée dans l’usine, ou sur les scavs.
Emplacement de la pièce verrouillée indiqué sur la carte
La porte verrouillée
Après avoir obtenu la clé, dirigez-vous vers les douanes. Le préfabriqué que vous devez déverrouiller se trouve près du centre de la zone, au sud des dortoirs, dans la zone en construction.
Vous verrez deux préfabriqués empilés, avec un escalier menant à celui du dessus. Le boîtier se trouve sur la table à droite en entrant dans le préfabriqué du dessus. À gauche, vous trouverez une mallette d’armes (5×2). Pour terminer la quête, survivez et quittez la zone des douanes.
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