Guide sur le champion : Cruelle de Dragon Champions

Guide sur le champion : Cruelle de Dragon Champions

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Pour info, on attend encore la traduction officielle du jeu

Image du champion : Cruelle sur le jeu mobile Dragon Champions
Icône du champion : Cruelle sur le jeu mobile Dragon Champions

Vue d'ensemble sur Cruelle:

Nom: Cruelle
Faction: Ordre
Race: Humain
Profession: Chasseur de prime

Informations sur Cruelle:

Classement : A
Rareté: Epique
Commandant ?: Oui
Vitesse de base: 140
Lieu de drop: Campagne

Capacités de Cruelle :

Ténèbres salvatrices

Nіvеаu 1 :
Inflige 100% de dégâts magiques à un ennemi. Si l’ennemi est un démon, la santé de Cruelle se régénère à hauteur de 50% des dégâts infligés
Nіvеаu 2 :
Inflige 125% de dégâts magiques à un ennemi. Si l’ennemi est un démon, la santé de Cruelle se régénère à hauteur de 50% des dégâts infligés
Nіvеаu 3 :
Inflige 150% de dégâts magiques à un ennemi. Si l’ennemi est un démon, la santé de Cruelle se régénère à hauteur de 60% des dégâts infligés
Nіvеаu 4 :
Inflige 175% de dégâts magiques à un ennemi. Si l’ennemi est un démon, la santé de Cruelle se régénère à hauteur de 60% des dégâts infligés
Nіvеаu 5 :
Inflige 210% de dégâts magiques à un ennemi. Si l’ennemi est un démon, la santé de Cruelle se régénère à hauteur de 70% des dégâts infligés
Nіvеаu 6 :
Inflige 255% de dégâts magiques à un ennemi. Si l’ennemi est un démon, la santé de Cruelle et des reflets qu’elle a invoqués se régénèrent à hauteur de 70% des dégâts infligés
Nіvеаu 7 :
Deals 300% of Magic Damage to an enemy. If the enemy is a demon, Cruelle’s and summoned Reflection Health recovers by 80% of the damage dealt
Nіvеаu 8 :
Deals 360% of Magic Damage to an enemy. If the enemy is a demon, Cruelle’s and summoned Reflection Health recovers by 100% of the damage dealt

Je suis la nuit !

Nіvеаu 1 : СD = 2/3
Inflige 140% des dégâts magiques à un ennemi
Nіvеаu 2 : СD = 2/3
Inflige 170 % des dégâts magiques à un ennemi
Nіvеаu 3 : СD = 2/3
Inflige 205% de dégâts magiques à un ennemi. Appelle un Reflet en renfort s’il en reste un vivant
Nіvеаu 4 : СD = 2/3
Inflige 240% des dégâts magiques à un ennemi. Appelle un Reflet en renfort s’il en reste un vivant
Nіvеаu 5 : СD = 2/3
Inflige 280% de dégâts magiques à un ennemi. Si l’ennemi est un défenseur, celui-ci obtient Invisibilité pendant 1 tour. Appelle un Reflet en renfort s’il en reste un vivant
Nіvеаu 6 : СD = 2/3
Inflige 330% des dégâts magiques à un ennemi. Si l’ennemi est un défenseur,celui-ci obtient Invisibilité pendant 2 tour.Appelle un Reflet en renfort s’il en reste un vivant
Nіvеаu 7 : СD = 2/3
Deals 400% of Magic Damage to an enemy. If the enemy is a defender, they gain Invisibility and Slow for 2 turns. Reflection assists in the attack if there is one alive

Création d'un reflet

Nіvеаu 1 : СD = 2/5
Invoque un reflet de l’ennemi ciblé, avec 40% de sa santé et de ses boucliers, 40% de dégâts et 75% de vitesse. Un seul reflet peut être invoqué à la fois
Nіvеаu 2 : СD = 2/5
Invoque un reflet de l’ennemi ciblé, avec 50% de sa santé et de ses boucliers, 40% de dégâts et 75% de vitesse. Un seul reflet peut être invoqué à la fois
Nіvеаu 3 : СD = 2/5
Invoque un reflet de l’ennemi ciblé, avec 50% de sa santé et de ses boucliers, 50% de dégâts et 75% de vitesse. Un seul reflet peut être invoqué à la fois
Nіvеаu 4 : СD = 2/5
Invoque un reflet de l’ennemi ciblé, avec 60% de sa santé et de ses boucliers, 50% de dégâts et 75% de vitesse. Un seul reflet peut être invoqué à la fois
Nіvеаu 5 : СD = 2/5
Invoque un reflet de l’ennemi ciblé, avec 60% de sa santé et de ses boucliers, 60% de dégâts et 75% de vitesse. Un seul reflet peut être invoqué à la fois
Nіvеаu 6 : СD = 2/5
Invoque un reflet de l’ennemi ciblé, avec 70% de sa santé et de ses boucliers, 70% de dégâts et 75% de vitesse. Un seul reflet peut être invoqué à la fois
Nіvеаu 7 : СD = 2/4
Summons a reflection of the targeted enemy, with 75% their health and shields, 75% damage and 75% speed. Can only summon on Reflection at a time

Liés par les ombres

Niveau 1 :
Si 3 défenseurs alliés sur trouvent sur le champ de bataille à la fin du tour de Cruelle, tous les défenseurs alliés obtiennent une augmentation de la ténacité pendant 1 tour
Niveau 2 :
Si 3 défenseurs alliés sur trouvent sur le champ de bataille à la fin du tour de Cruelle, tous les défenseurs alliés obtiennent une augmentation de la ténacité pendant 1 tour. S’il y a 3 guérisseurs alliés, tous les guérisseurs alliés obtiennent Tromper la mort pendant 1 tour
Niveau 3 :
Si 3 défenseurs alliés sur trouvent sur le champ de bataille à la fin du tour de Cruelle, tous les défenseurs alliés obtiennent une augmentation de la ténacité pendant 1 tour. S’il y a 3 guérisseurs alliés, tous les guérisseurs alliés obtiennent Tromper la mort pendant 1 tour. S’il y a 3 tacticiens, tous les tacticiens alliés obtiennent Célérité pendant 1 tour
Niveau 4 :
Si 3 défenseurs alliés sur trouvent sur le champ de bataille à la fin du tour de Cruelle, tous les défenseurs alliés obtiennent une augmentation de la ténacité pendant 1 tour. S’il y a 3 guérisseurs alliés, tous les guérisseurs alliés obtiennent Tromper la mort pendant 1 tour. S’il y a 3 tacticiens, tous les tacticiens alliés obtiennent Célérité pendant 1 tour. S’il y a 3 guerriers alliés, tous les guerriers alliés obtiennent Contre-attaque pendant 1 tour
Niveau 5 :
Si 3 défenseurs alliés sur trouvent sur le champ de bataille à la fin du tour de Cruelle, tous les défenseurs alliés obtiennent une augmentation de la ténacité pendant 1 tour. S’il y a 3 guérisseurs alliés, tous les guérisseurs alliés obtiennent Tromper la mort pendant 1 tour. S’il y a 3 tacticiens, tous les tacticiens alliés obtiennent Célérité pendant 1 tour. S’il y a 3 guerriers alliés, tous les guerriers alliés obtiennent Contre-attaque pendant 1 tour. S’il y a 3 rôdeurs alliés, tous les rôdeurs alliés obtiennent une augmentation de la précision pendant 1 tour
Niveau 6 :
Si 3 défenseurs alliés sur trouvent sur le champ de bataille à la fin du tour de Cruelle, tous les défenseurs alliés obtiennent une augmentation de la ténacité pendant 1 tour. S’il y a 3 guérisseurs alliés, tous les guérisseurs alliés obtiennent Tromper la mort pendant 1 tour. S’il y a 3 tacticiens, tous les tacticiens alliés obtiennent Célérité pendant 1 tour. S’il y a 3 guerriers alliés, tous les guerriers alliés obtiennent Contre-attaque pendant 1 tour. S’il y a 3 rôdeurs alliés, tous les rôdeurs alliés obtiennent une augmentation de la précision pendant 1 tour. S’il y a 3 mages alliés, tous les mages alliés obtiennent Invisibilité pendant 1 tour
Niveau 7 :
Cruelle has 50% chance to gain Invisibility for all allied mages for 1 turn at the end of her turn. If there are 3 mages among allies in battle, gain Invisibility on all allied mages for 2 turns. Cruelle gains 10 speed for each allied mage in Invisibility

Guide des runes sur Cruelle :

Rune Nord-Est : Array
Rune Nord-Ouest : Array
Rune Sud : Array

Les sets de runes prioritaires :

Vitesse x4
Santé X2
Dégâts x4
Chances critiques / Santé x2

Les sous-stats prioritaires :

Vitesse
Dégâts
Chance Critique
PV%/DEF

Guide des Artefacts sur Cruelle:

Priorités des stats des artefacts :
  1. Dégâts%
  2. Santé%
  3. Bouclier%


Pour les informations sur Dragon Champions :

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