GUIDE SUR LE CHAMPION : FRONDEUR



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Guide sur le champion : Frondeur de Dragon Champions

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Pour info, on attend encore la traduction officiel du jeu

Image du champion : Frondeur sur le jeu mobile Dragon Champions
Icône du champion : Frondeur sur le jeu mobile Dragon Champions

Vue d'ensemble sur Frondeur :

Nom: Frondeur
Faction: Ordre
Race: Démon
Profession: Mentor

Informations sur Frondeur :

Classement : A
Rareté: Rare
Commandant ?: Oui
Vitesse de base: 159
Lieu de drop: Campagne, Marché, Coffre

Capacités de Frondeur :

Galet

Nіvеаu 1 :
Inflige 90% de dégâts physiques à un ennemi
Nіvеаu 2 :
Inflige 110% de dégâts physiques à un ennemi
Nіvеаu 3 :
Inflige 140% de dégâts physiques à un ennemi
Nіvеаu 4 :
Inflige 170% de dégâts physiques à un ennemi
Nіvеаu 5 :
Inflige 210% de dégâts physiques à un ennemi. Chance de 50% de réduire de 5% la jauge du tour de la cible
Nіvеаu 6 :
Inflige 250% de dégâts physiques à un ennemi. Chance de 50% de réduire de 10% la jauge du tour de la cible
Nіvеаu 7 :
Deals 300% of Physical Damage to an enemy. A 50% chance to decrease the targets turn meter by 10%

Petite fronde

Nіvеаu 1 : CD = 2/3
Deals 160% of Physical Damage to an enemy. A 30% chance to remove 1 buff on critical hit
Nіvеаu 2 : CD = 2/3
Deals 180% of Physical Damage to an enemy. A 30% chance to remove 1 buff on critical hit
Nіvеаu 3 : CD = 2/3
Deals 220% of Physical Damage to an enemy. A 50% chance to remove 1 buff on critical hit
Nіvеаu 4 : CD = 2/3
Deals 270% of Physical Damage to an enemy. A 50% chance to remove 1 buff on critical hit
Nіvеаu 5 : CD = 2/3
Deals 320% of Physical Damage to an enemy. A 70% chance to remove 1 buff on critical hit
Nіvеаu 6 : CD = 2/3
Deals 370% of Physical Damage to an enemy. Removes 1 buff on critical hit
Nіvеаu 7: CD = 2/3
Deals 430% of Physical Damage to an enemy. Removes 2 buffs on critical hit
Nіvеаu 8: CD = 2/3
Deals 500% of Physical Damage to an enemy. Removes 2 buffs on critical hit

Boulet de canon

Nіvеаu 1 : CD = 2/4
Inflige 100% de dégâts physiques à tous les ennemis
Nіvеаu 2 : CD = 2/4
Inflige 125% de dégâts physiques à tous les ennemis
Nіvеаu 3 : CD = 2/4
Inflige 150% de dégâts physiques à tous les ennemis
Nіvеаu 4 : CD = 2/4
Deals 180% of Physical Damage to all enemies. This attack deals 10% of additional Crit Damage to enemies with Taunt
Nіvеаu 5 : CD = 2/4
Deals 210% of Physical Damage to all enemies. This attack deals 25% of additional Crit Damage to enemies with Taunt
Nіvеаu 6 : CD = 2/4
Deals 250% of Physical Damage to all enemies. This attack deals 40% of additional Crit Damage to enemies with Taunt
Nіvеаu 7: CD = 2/4
Deals 300% of Physical Damage to all enemies. This attack deals 60% of additional Crit Damage to enemies with Taunt

C'est parti

Nіvеаu 1 :
Chance de 20% d’obtenir une augmentation des dégâts, une augmentation des chances critiques ou une augmentation des dégâts critiques pendant 1 tour à la fin d’un tour
Nіvеаu 2 :
Chance de 30% d’obtenir une augmentation des dégâts, une augmentation des chances critiques ou une augmentation des dégâts critiques pendant 1 tour à la fin d’un tour
Nіvеаu 3 :
Chance de 40% d’obtenir une augmentation des dégâts, une augmentation des chances critiques ou une augmentation des dégâts critiques pendant 1 tour à la fin d’un tour
Nіvеаu 4 :
Chance de 60% d’obtenir une augmentation des dégâts, une augmentation des chances critiques ou une augmentation des dégâts critiques pendant 1 tour à la fin d’un tour
Nіvеаu 5 :
Chance de 80% d’obtenir une augmentation des dégâts, une augmentation des chances critiques ou une augmentation des dégâts critiques pendant 1 tour à la fin d’un tour
Nіvеаu 6 :
Obtient une augmentation des dégâts, une augmentation des chances critiques ou une augmentation des dégâts critiques pendant 1 tour à la fin d’un tour
Nіvеаu 7 :
Gains a Damage Increase, Crit Chance Increase, or Crit Damage Increase for 2 turns at the end of a turn

Union démoniaque

Nіvеаu 1 :
Tous les démons alliés obtiennent 10% de leur santé max
Nіvеаu 2 :
Tous les démons alliés obtiennent 15% de leur santé max
Nіvеаu 3 :
Tous les démons alliés obtiennent 20% de leur santé max
Nіvеаu 4 :
Tous les démons alliés obtiennent 20% de leur santé max. Chaque fois qu’un allié subit un coup critique, tous les alliés récupèrent 2% de leur jauge du tour. Les démons alliés récupèrent deux fois cette quantité
Nіvеаu 5 :
Tous les démons alliés obtiennent 20% de leur santé max. Chaque fois qu’un allié subit un coup critique, tous les alliés récupèrent 3% de leur jauge du tour. Les démons alliés récupèrent deux fois cette quantité
Nіvеаu 6 :
Tous les démons alliés obtiennent 20% de leur santé max. Chaque fois qu’un allié subit un coup critique, tous les alliés récupèrent 5% de leur jauge du tour. Les démons alliés récupèrent deux fois cette quantité

Guide des runes sur Frondeur :

Rune Nord-Est : Santé%
Rune Nord-Ouest : Dégâts%
Rune Sud : Dégâts%

Les sets de runes prioritaire :

Chance Critique x4
Puissance X2

Les sous-stats prioritaires :

Vitesse
Puissance
Chance Critique
Dégâts
PV%/DEF

Guide des Artefacts sur Frondeur :

Priorités des stats des artefacts :
  1. Intensité (potency)
  2. Chances critiques
  3. Chances critiques


Pour les informations sur Dragon Champions :