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Guide et informations sur Désaxé (Madman) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Désaxé
FACTION: Nains
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Esprit

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 14040
Attaque (ATQ): 1343
Défense (DÉF): 749
Vitesse (VIT): 99
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 45
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★✰✰ Campagne
★★✰✰✰ Défense d’arène
★★✰✰✰ Attaque d’arène
★✰✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★★★✰✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★✰✰✰ La tanière du dragon
★★✰✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★✰✰✰ Gardien du vide
★✰✰✰✰ Gardien de l'esprit
★✰✰✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Désaxé (Madman)

Balafre Sauvage :

Attaque un ennemi. Possède 50% de chances d'attaquer tous les autres ennemis avec une seconde frappe, infligeant 30% des dégâts infligés lors de la première frappe.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%

Folle Résistance :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque tous les ennemis. Soigne ce Champion de 10% des dégâts infligés si les PV actuels de ce Champion sont inférieurs à 50%.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Fente Démente :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque un ennemi. Ignore 30% de la DEF de la cible. Ignore les Buffs de [Blocage des Dégâts] et de [Bouclier].

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 15%

Aura

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Désaxé (Madman)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Désaxé (Madman)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


HISTOIRE DE Désaxé (Madman)

Même parmi les criminels et les parias de la société, il y a ceux qui peuvent encore s'élever à la grandeur et, peut-être même, trouver la rédemption. Bien que peu de gens connaissent le nom du fou - et encore moins s'en soucient - il a déjà réussi à laisser une trace en surface. En effet, lorsqu'un Nain hurlant et lourdement tatoué charge une horde de morts-vivants sous vos yeux, l'oublier s'avérera difficile. Autrefois, c'était un chef de gang, une canaille sans pitié et sans principes qui volait et intimidait les honnêtes gens pour obtenir ce qu'il voulait. Son exil a dû lui permettre d'arranger certaines choses - ou de le déstabiliser encore plus. Alors, quand une opportunité de pardon s'est présentée, ce fou l'a saisie avec joie. Bien qu'il ne soit pas un combattant sophistiqué, il peut toujours offrir sa lame et se battre avec une détermination folle, tailladant et poignardant ses ennemis comme un animal sauvage.Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)


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