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Guide et informations sur Ifrit (Ifrit) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Ifrit
FACTION: Rejetons Démoniaques
RARETÉ: Rare
RÔLE: hp
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 18825
Attaque (ATQ): 815
Défense (DÉF): 969
Vitesse (VIT): 95
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 40
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★✰✰✰✰ Campagne
★★★✰✰ Défense d’arène
★★★✰✰ Attaque d’arène
★★★★✰ Boss de Clan

Donjon

★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★✰✰ La tanière du dragon
★★★✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★★★✰✰ Gardien de l'esprit
★★★✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Ifrit (Ifrit)

Sort d'Atrophie :

Attaque un ennemi. Place un débuff d'[Affaiblissement] de 15% pendant 1 tour.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%

Éclair Accablant :

Attaque un ennemi. Place un débuff de [Réduction d'ATQ] de 25% pendant 2 tours. Les dégâts augmentent en fonction des PV MAX de ce Champion.

Dégâts basés sur Atk et HP

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 5%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Sort d'Atrophie [Passive] :

Réduit de 50% les dégâts subis si les dégâts d'une seul frappe dépassent 30% de PV. Place un débuff de [Réduction de DÉF] de 30% sur l'assaillant, pendant 2 tours, si l'attaque passe en critique.

    Aura

    Augmente [les PV] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 15%.

    GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Ifrit (Ifrit)

    Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
    • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
    Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
    • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
    Priorité des stats des artefacts :
    • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
      • Arme (Attaque)
      • Casque (PV)
      • Bouclier (Défense)
      • Gantelets (taux critique)
      • Plastron (Attaque%)
      • Bottes (Vitesse)
      • Anneau (Attaque)
      • Amulette (Dommages critiques)
      • Bannière (Précision)

    GUIDE DE MAÎTRISE Ifrit (Ifrit)

    ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


    HISTOIRE DE Ifrit (Ifrit)

    Les Ifrits sont une race démoniaque particulière qui se tient au-dessus des simples soldats de la hiérarchie infernale de Siroth. Souvent comparés aux guêpes pour leur apparence quelque peu insectoïde et leur recours fréquent à des lances ressemblant à des aiguillons, les Ifrits se trouvent généralement à la tête de cohortes de Démons plus petites. La magie noire tourbillonne autour d'eux comme une brume invisible, permettant à leurs coups impurs de saper la force de leurs victimes ou même de maudire ceux qui ont la compétence et le courage de les attaquer.


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