Point de vie (PV): 18825 Attaque (ATQ): 760 Défense (DÉF): 1288 Vitesse (VIT): 95 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 75 Précision des Débuffs (PRÉ): 0
Combat de
★★★★★ Campagne ★★★★★ Défense d’arène ★★★★★ Attaque d’arène ★★★★★ Boss de Clan
Donjon
★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure ★★★✰✰ Repaire de l'araignée ★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu ★★★★✰ La tanière du dragon ★★★★✰ Pic du Golem de glace
Potion
★✰✰✰✰ Gardien de la force ★★★★✰ Gardien du vide ★★★★★ Gardien de l'esprit ★★★✰✰ Gardien magique
COMPÉTENCES DE Jarl Grisonnant (Grizzled Jarl)
Énorme Hallebarde :
Attaque un ennemi. Possède 35% de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 100% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur Def
Niveau 2 : Dégâts + 5%
Niveau 3 : Dégâts + 5%
Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Bouclier Ancestral :
Temps de recharge = 5 tours.
Place un buff de [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 1 tour. Place un buff d'[Augmentation de DEF] de 60% sur tous les alliés pendant 2 tours.
Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
Écrase-Sol :
Temps de recharge = 5 tours.
Attaque tous les ennemis. Possède 75% de chances de placer, pendant 2 tours, un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50% sur tous les ennemis. Réduit les PV MAX de chaque cible de 30% des dégâts infligés.
Tout comme les grands royaumes de Kaerok et d'Aravia, les Nains suivent un système féodal peu structuré, basé sur un noyau de lignées nobles. Descendant des héros et des légendes d'antan, ces nobles assument le fardeau du leadership en temps de paix comme en temps de guerre. Les Jarls sont nombreux parmi eux - les dirigeants des petites villes et forteresses naines qui sont réparties dans tout le royaume souterrain. Mais selon une tradition ancienne, les chefs doivent se battre aux côtés de leurs armées, comme l'exigent l'honneur et le courage. Il n'est pas rare de voir de vieux Nains grizzlis à la tête de leurs forces ou de plus petites bandes de Champions en personne. Armé d'armes et d'armures qui ont survécu à des générations, ce Jarl Grisonnant est une force avec laquelle il faut compter. De puissants enchantements renforcent l'armure de ses alliés afin de prendre l'acier de leurs ennemis sans les égratigner, tout comme son propre bouclier peut écarter la hache et la massue.
Bonjour, Je souhaite attirer votre attention sur les conseils donnés concernant Jarl Grisonnant. https://www.alucare.fr/wiki/guide-raid-shadow-legend/champion/guide-sur-jarl-grisonnant-artefact-et-maitrise/ Ce champion étant un def, ses attaques basées sur la def, je ne pense pas que ses stats principales soient : Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision. L’équipement proposé me parait également étrange 😉 Sans doute une erreur 😉 Bon dimanche Alandrina
Salut, oui l’attaque% était faux mais l’équipement proposé est de mon avis bien, j’utilise moi même Jarl sur le BDC avec du taux critique j’ai valkyrie donc Contre attaque, avec son A1 qui passe en critique, mon jarl met entre 45K et 70K. (sachant qu’il a pas énormément de DEF j’ai plus beaucoup de stuff def 🙁 ) A la fin du combat il fait du 3M-5M (mais bon je sais que je peux l’améliorer encore 🙂 )
Brigitte LEGRAND1
Bonjour,
Je souhaite attirer votre attention sur les conseils donnés concernant Jarl Grisonnant.
https://www.alucare.fr/wiki/guide-raid-shadow-legend/champion/guide-sur-jarl-grisonnant-artefact-et-maitrise/
Ce champion étant un def, ses attaques basées sur la def, je ne pense pas que ses stats principales soient :
Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision.
L’équipement proposé me parait également étrange 😉
Sans doute une erreur 😉
Bon dimanche
Alandrina