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Guide et informations sur Jotun (Jotun) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Jotun
FACTION: Barbares
RARETÉ: Epique
RÔLE: hp
AFFINITÉ: Magie

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16680
Attaque (ATQ): 991
Défense (DÉF): 1200
Vitesse (VIT): 93
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 45
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★✰✰✰✰ Campagne
★✰✰✰✰ Défense d’arène
★✰✰✰✰ Attaque d’arène
★★★★✰ Boss de Clan

Donjon

★★✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★✰✰✰ La tanière du dragon
★★✰✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★✰✰✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★★★✰✰ Gardien de l'esprit
★★★✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Jotun (Jotun)

Force Brute :

Attaque un ennemi. Possède 30% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 30% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur PV

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%

Lame Brûlante :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque un ennemi. Possède 75% de chances de placer un débuff de [Brûlure de PV] de 4 tours.

Dégâts basés sur PV

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Grillade :

Temps de recharge = 6 tours.

Attaque un ennemi. Réduit les PV MAX de la cible de 30% des dégâts infligés. les dégâts augmentent désormais de 50% si la cible se trouve sous débuff Brûlure de PV.

Dégâts basés sur PV

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour

Aura

Augmente [les PV] des Alliés dans les [Cryptes de Faction] de 29%.

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Jotun (Jotun)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set de vie + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • PV%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (PV%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (PV)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Jotun (Jotun)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


HISTOIRE DE Jotun (Jotun)

Les Jotuns sont une race de guerriers forts et fiers qui viennent du nord gelé de Teleria. Plus grands et plus forts qu'un humain ou un elfe typique, ils se distinguent facilement par les cornes qui couronnent leur tête. Bien qu'ils aient une longue tradition de prouesses martiales, les Jotuns, autrefois puissants, sont en déclin depuis des siècles. La plupart des tribus ont été forcées de quitter leur patrie et de se regrouper avec d'autres exilés, ajoutant leur force aux groupes barbares ou aux bandes de mercenaires. Bien qu'ils partagent tous une affinité avec des pouvoirs venus d'au-delà du domaine matériel, certains Jotuns peuvent manifester ces pouvoirs et les ajouter à leur arsenal déjà impressionnant. Ce Champion, en particulier, a été marqué par le feu primordial - ou du moins c'est ce qu'il croit - qui le marque par la couleur rouge vif de ses cheveux, et la capacité d'invoquer des flammes qui engloutissent la lame de son épée.


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