Guide et informations sur Scinque (Skink) équipement et maîtrise.
(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) | Vue d'ensembleNOM: ScinqueFACTION: Hommes Lézards RARETÉ: Rare RÔLE: Attaque AFFINITÉ: Magie | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 13380Attaque (ATQ): 1310 Défense (DÉF): 826 Vitesse (VIT): 93 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 30 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de ★✰✰✰✰ Campagne | Donjon ★★✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion ★★✰✰✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Scinque (Skink)
Frappe fuyante :
Attaque 1 ennemi. Ignorera les buffs de [Blocage des dégats] et de [Bouclier].
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
Poison accablant :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque 1 ennemi. Possède 50% de chances de placer un débuff de [Réduction de Déf] de 30% pendant 2 Tours. Place un débuff de [Réduction des soins] de 50% pendant 2 tours si la cible souffre d'un débuff de [Réduction de la Déf].
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Catalyser :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque 1 ennemi. La frappe passera en critique si la cible souffre d'un débuf de [Réduction des soins].
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Dégâts + 10%
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Aura
Augmente [l'Attaque] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 30%.GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Scinque (Skink)
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Attaque%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Attaque)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Scinque (Skink)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS
HISTOIRE DE Scinque (Skink)
Scinque n'a jamais été particulièrement apprécié au sein de sa tribu, à la fois en raison de sa nature rusée et de son don pour trouver les ennuis. Mais il avait toujours la possibilité de servir à l'avant-garde de nombreux raids - un honneur qui lui était accordé dans l'espoir qu'il se ferait un jour tuer. Mais cela ne s'est jamais produit, et Scinque bénéficie aujourd'hui de la loyauté et du respect d'un groupe de jeunes guerriers toujours plus nombreux, au grand dam de ses rivaux. Scinque croit qu'un jour, il dépassera ses détracteurs pour devenir le plus grand chef que les tribus des Hommes-lézards aient jamais connu.Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)Pour revenir au autres pages du WIKI :