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Guide et informations sur Scinque (Skink) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Scinque
FACTION: Hommes Lézards
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Magie

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 13380
Attaque (ATQ): 1310
Défense (DÉF): 826
Vitesse (VIT): 93
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★✰✰✰✰ Campagne
★★★✰✰ Défense d’arène
★★★✰✰ Attaque d’arène
★★✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★★✰✰✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★✰✰✰ La tanière du dragon
★★✰✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★✰✰✰ Gardien de la force
★★✰✰✰ Gardien du vide
★★★★✰ Gardien de l'esprit
★★★★★ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Scinque (Skink)

Frappe fuyante :

Attaque 1 ennemi. Ignorera les buffs de [Blocage des dégats] et de [Bouclier].

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%

Poison accablant :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque 1 ennemi. Possède 50% de chances de placer un débuff de [Réduction de Déf] de 30% pendant 2 Tours. Place un débuff de [Réduction des soins] de 50% pendant 2 tours si la cible souffre d'un débuff de [Réduction de la Déf].

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Catalyser :

Temps de recharge = 4 tours.

Attaque 1 ennemi. La frappe passera en critique si la cible souffre d'un débuf de [Réduction des soins].

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour

Aura

Augmente [l'Attaque] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 30%.

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Scinque (Skink)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Scinque (Skink)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS


HISTOIRE DE Scinque (Skink)

Scinque n'a jamais été particulièrement apprécié au sein de sa tribu, à la fois en raison de sa nature rusée et de son don pour trouver les ennuis. Mais il avait toujours la possibilité de servir à l'avant-garde de nombreux raids - un honneur qui lui était accordé dans l'espoir qu'il se ferait un jour tuer. Mais cela ne s'est jamais produit, et Scinque bénéficie aujourd'hui de la loyauté et du respect d'un groupe de jeunes guerriers toujours plus nombreux, au grand dam de ses rivaux. Scinque croit qu'un jour, il dépassera ses détracteurs pour devenir le plus grand chef que les tribus des Hommes-lézards aient jamais connu.Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)


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