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Guide et informations sur Sniper Zephyr (Zephyr Sniper) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Sniper Zephyr
FACTION: Barbares
RARETÉ: uncommun
RÔLE: def
AFFINITÉ: Esprit

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 13380
Attaque (ATQ): 617
Défense (DÉF): 1244
Vitesse (VIT): 100
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★✰✰ Défense d’arène
★★★✰✰ Attaque d’arène
★✰✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★★★★✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★✰✰✰ La tanière du dragon
★★✰✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★✰✰✰ Gardien de la force
★★✰✰✰ Gardien du vide
★★✰✰✰ Gardien de l'esprit
★✰✰✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Sniper Zephyr (Zephyr Sniper)

Tir de couverture :

Attaque tous les ennemis. Possède 15% de chances d'augmenter d'1 tour le temps de recharge d'une compétence aléatoire de chaque cible.

Dégâts basés sur Def

  • Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%

Compétence de Ranger :

Temps de recharge = 5 tours.

Place, pendant 2 tours, un buff de [Soins Continus] de 7,5% sur tous les alliés.

  • Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour

Aura

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Sniper Zephyr (Zephyr Sniper)

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set de défense+ 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Défense%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Défense%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Sniper Zephyr (Zephyr Sniper)




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