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Guide et informations sur Sniper Zephyr (Zephyr Sniper) équipement et maîtrise.
(pour information, les pages peuvent être mis à jours, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) | Vue d'ensembleNOM: Sniper ZephyrFACTION: Barbares RARETÉ: uncommun RÔLE: def AFFINITÉ: Esprit | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 13380Attaque (ATQ): 617 Défense (DÉF): 1244 Vitesse (VIT): 100 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 30 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de ★★★★✰ Campagne | Donjon ★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion ★★✰✰✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Sniper Zephyr (Zephyr Sniper)
Tir de couverture :
Attaque tous les ennemis. Possède 15% de chances d'augmenter d'1 tour le temps de recharge d'une compétence aléatoire de chaque cible.
Dégâts basés sur Def
- Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
Compétence de Ranger :
Temps de recharge = 5 tours.
Place, pendant 2 tours, un buff de [Soins Continus] de 7,5% sur tous les alliés.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
Aura
GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Sniper Zephyr (Zephyr Sniper)
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set de défense+ 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Défense%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Défense%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Défense)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Sniper Zephyr (Zephyr Sniper)
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