Guide et informations sur Survivante au Sable (Sandlashed Survivor) équipement et maîtrise.
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Vue d'ensembleNOM: Survivante au SableFACTION: Orcs RARETÉ: Epique RÔLE: def AFFINITÉ: Esprit |
Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 15030Attaque (ATQ): 936 Défense (DÉF): 1365 Vitesse (VIT): 94 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 45 Précision des Débuffs (PRÉ): 0 |
Combat de
★★★★✰ Campagne |
Donjon
★★★✰✰ Labyrinthe du Minotaure |
Potion
★★★★✰ Donjon de Force |
Avis d'Alucare sur : Survivante au Sable (Sandlashed Survivor)
Ce que je vous conseille sur le champion : peut être très chiant en défense d'arène avec une bonne team, utile pour augmenter nos buffs et réduire les buffs adverse.Je l'utiliserai dans : Arène, bdc et donjon
Champion à monter 6* : Non (sauf si vous avez vraiment rien)
Champion que vous pouvez book : Oui
Champion que vous pouvez maitrises : Oui si 6*
Est-ce que je peux le food : Non, on food pas d'épique ni de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
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COMPÉTENCES DE Survivante au Sable (Sandlashed Survivor)
Sentir la faiblesse :
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 30% de chances de placer un débuff [Provocation] d'1 tour sur la cible si cette championne ne souffre d'aucun débuff. Soigne de 15% des dégâts infligés si cette championne ne souffre d'aucun débuff.
Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 2x 1.6*DEF,HEAL 0.15*DEALT_DMG
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
- Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Sables intarissables :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque tous les ennemis. Réduit d'1 tour la durée de tous les buffs ennemis. Augmente d'1 tour la durée de tous les buffs alliés.
Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 3.3*DEF,
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
Survivante née [Passive] :
Place un buff [Protection d'allié] de 50%, pendant 2 tours, sur tous les alliés lorsque les PV de n'importe quel allié tombent sous 50%. Place également un buff [Blocage de dégâts] sur cette championne pendant 1 tour.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
Aura
Augmente [la Défense] des Alliés lors de [toutes les Batailles] de 25%.GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Survivante au Sable (Sandlashed Survivor)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours 🙂
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set de défense+ 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Défense%, PV%, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (Défense% / PV%)
- Plastron (Défense% / PV%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Défense / PV)
- Amulette (Défense / PV)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Survivante au Sable (Sandlashed Survivor)
ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS
HISTOIRE DE Survivante au Sable (Sandlashed Survivor)
La vie d'un Orque est brutale et souvent courte, car c'est une société née guerrière et exigeante, placée au bord de l'extinction par les guerres qu'ils ont menées dans le passé. La faiblesse n'est pas la bienvenue ici, mais même parmi les Orques, il y a des tribus qui mènent la survie des plus aptes bien au-delà de ce que la plupart des gens de leur espèce considéreraient comme sage. D'innombrables rituels d'initiation sanglants et douloureux existent, et les sables du désert de Krokhan ne manquent certainement pas d'épreuves dangereuses. La tribu Varshnak, en particulier, est bien connue pour sa brutalité. Leur tradition veut qu'un jour avant sa majorité, chaque orque soit saisi au beau milieu de la nuit, ligoté et emmené loin dans les profondeurs du désert. Les chamans s'assurent que ces jeunes guerriers tombent dans un profond sommeil avec un mélange d'herbes et d'épices assez fort pour faire tomber un ogre, et leurs parents aînés ne détachent les malheureux qu'une fois leur destination atteinte - généralement une petite caverne dans les falaises, un terrier abandonné, ou une autre bizarrerie du terrain qui peut maintenir le jus vivant jusqu'à l'aube. Le jeune orque se réveille et ne trouve rien d'autre qu'une petite peau d'eau et un couteau rudimentaire à leurs côtés. De là, il doit trouver son chemin à travers les dunes mortelles de Krokhan, survivre aux innombrables dangers qui s'y cachent et retrouver sa tribu. Ce n'est qu'alors que l'on peut espérer devenir un vrai Varshnak. Il n'est pas surprenant que cette pratique maintienne le nombre de membres de la tribu à un faible niveau en raison du taux de mortalité élevé de leurs guerriers. Mais ceux qui vivent pour voir la fin de leur épreuve sont des survivants endurcis et expérimentés, capables de s'épanouir dans les conditions les plus dures et de ricaner à tout signe de faiblesse - car c'est la voie de leurs Kin. Rencontrer ces raiders brutaux au combat est un défi qu'il ne faut pas sous-estimer.Pour revenir au autres pages du WIKI :
Bonjour, il y a un problème sur son passif. On remarque que c’est exactement le même que son attaque de base. Je pense qu’il y a une petite erreur.
G34R
Corrigé souci de Json merci 😉