Guide et informations sur Taurus (Taurus) équipement et maîtrise.
(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) | Vue d'ensembleNOM: TaurusFACTION: Marcheurs de Peau RARETÉ: Epique RÔLE: Attaque AFFINITÉ: Magie | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 17010Attaque (ATQ): 1310 Défense (DÉF): 859 Vitesse (VIT): 101 Taux de Critique (Taux C.): 15 % Dégâts de Critique (DÉG C.): 50 % Résistance au Débuff (RÉSIST): 30 Précision des Débuffs (PRÉ): 15 |
Combat de ★✰✰✰✰ Campagne | Donjon ★★✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion ★✰✰✰✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Taurus (Taurus)
Métaboliser :
Attaque un ennemi. Soigne de 20% des dégâts infligés si la cible est affligée d'un débuff de [Poison].
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
Coupe-Tendon :
Temps de recharge = 4 tours.
Attaque un ennemi. Possède 50% de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur Atk
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Nova Toxique :
Temps de recharge = 5 tours.
Ce Champion subit des dégâts équivalents à 99% de ses PV actuels. Place, pendant 2 tours, un buff [Invincible] sur ce Champion. Possède 80% de chances de placer, pendant 2 tours, 4 débuffs de [Poison] de 5% sur tous les ennemis.
- Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Aura
Augmente [la Précision] des Alliés dans les [Cryptes de Faction] de 40.GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Taurus (Taurus)
Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :- 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
- Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Attaque%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Attaque)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Taurus (Taurus)
HISTOIRE DE Taurus (Taurus)
Bien que les Marcheurs de Peau n'aient pas les secrets de l'acier ou de l'alchimie pour défier les puissantes nations de Teleria, les traditions tribales anciennes et la connaissance du terrain leur permettent d'improviser. Ainsi, le Taureau, en plus de sa force brute, a accès aux puissants poisons fabriqués par les chamans de la tribu, à tous les composants venimeux qu'ils peuvent trouver - que ce soit une plante corrompue ou les mandibules en poudre d'une araignée géante. De telles concoctions peuvent être extrêmement virulentes, si elles sont volatiles et susceptibles d'empoisonner le guerrier qui les utilise ainsi que les cibles visées. Bien que la dureté animale pure permette au Taureau de résister aux pires effets, avoir des moyens de guérison sous la main n'est jamais une mauvaise idée pour tout guerrier souhaitant employer de telles tactiques.Pour revenir au autres pages du WIKI :