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Guide et informations sur Vizir Ovelis (Vizier Ovelis) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Vizir Ovelis
FACTION: Elfes Noirs
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Force

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16350
Attaque (ATQ): 1476
Défense (DÉF): 1013
Vitesse (VIT): 101
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 40
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★✰✰ Campagne
★★★★✰ Défense d’arène
★★✰✰✰ Attaque d’arène
★★★★★ Boss de Clan

Donjon

★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure
★★✰✰✰ Repaire de l'araignée
★★★★★ Château du chevalier de feu
★★★★✰ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★✰ Gardien de la force
★★★★✰ Gardien du vide
★✰✰✰✰ Gardien de l'esprit
★★★★✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Vizir Ovelis (Vizier Ovelis)

Lames Maudites :

Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe offre 35% de chances d'augmenter d'un tour la durée de tous les débuffs.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Maître de la Détresse :

Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 50% de chances de placer, pendant 2 tours, un débuff de [Blocage des Soins], un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50% et un débuff de [Réduction des Soins] de 100%.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 15%

Vizir des Poisons :

Attaque un ennemi. Applique un effet de [Propagation de Débuff], prenant 2 débuffs aléatoires sur la cible pour les placer sur tous les ennemis. Place, pendant 3 tours, un buff [Voile Parfait] sur ce Champion si la cible est affligée de 2 débuffs ou plus.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour

Lames Maudites [Passive] :

Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe offre 35% de chances d'augmenter d'un tour la durée de tous les débuffs.

    Aura

    Augmente [l'Attaque] des Alliés dans les [Donjons] de 34%.

    GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Vizir Ovelis (Vizier Ovelis)

    Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
    • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
    Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
    • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
    Priorité des stats des artefacts pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
    • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
      • Arme (Attaque)
      • Casque (PV)
      • Bouclier (Défense)
      • Gantelets (taux critique)
      • Plastron (Attaque%)
      • Bottes (Vitesse)
      • Anneau (Attaque)
      • Amulette (Dommages critiques)
      • Bannière (Précision)
    Priorité des stats des artefacts pour le Boss de clan, les donjons :
    • Défense%, PV%, Vitesse, Précision
      • Arme (Attaque)
      • Casque (PV)
      • Bouclier (Défense)
      • Gantelets (Défense% / PV%)
      • Plastron (Défense% / PV%)
      • Bottes (Vitesse)
      • Anneau (Défense / PV)
      • Amulette (Défense / PV)
      • Bannière (Précision)

    GUIDE DE MAÎTRISE Vizir Ovelis (Vizier Ovelis)

    ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS

    BOSS DE CLAN, DONJONS

    HISTOIRE DE Vizir Ovelis (Vizier Ovelis)

    Même dans une société de mages sombres et d'assassins impitoyables, le Vizir Ovelis se distingue comme un homme qu'il faut vraiment craindre. Légende parmi ses proches et pair à personne, il est une lame dans l'obscurité qui frappe où elle veut. En effet, bien qu'il ait reçu un titre de respect et qu'il ait été intégré à la noblesse des Elfes Noirs, Ovelis n'a d'autre maître que lui-même. Même en tant que jeune guerrier, Ovelis était ambitieux et rêvait d'aller bien au-delà de son humble condition. Pour cela, il s'est aventuré bien au-delà du domaine de son peuple. Pendant des années, il a cherché des tuteurs et des ennemis dont il pourrait s'inspirer. Pendant des années, il a recueilli de manière obsessionnelle du folklore et des bribes d'informations qui pourraient le mener à des postes de pouvoir. Après tout, Teleria est une terre imprégnée de magie ancienne, où les merveilles et les artefacts d'autrefois sont à la portée de ceux qui ont l'audace de les atteindre. Finalement, le destin a souri à Ovelis et une carte est entrée en sa possession. Elle indiquait l'emplacement du tombeau de Mairenn - un assassin légendaire, dont les actes remontaient au schisme qui sépara la race elfique autrefois unifiée. Grâce à sa ruse, à son courage et à son impitoyable détermination, Ovelis réussit à percer la basilique cachée et à braver ses nombreux pièges. Les "alliés" qui l'accompagnaient dans cette entreprise ont péri jusqu'à la fin, mais cela convenait parfaitement au futur Vizir. Il n'avait pas besoin de partager la gloire de cette façon, pas plus qu'un rival n'a réclamé les cimeterres de Mairenn qui reposaient dans son sarcophage au cœur même du complexe. Si la magie utilisée pour forger ces lames était aussi volatile qu'on le disait de leur défunte Maîtresse, elles n'en demeuraient pas moins tout aussi redoutables. Quand Ovelis est revenu, il l'a fait triomphalement. Avec son habileté, son expérience et ses armes puissantes à ses côtés, il se forgea un chemin sanglant jusqu'à l'apogée de la société des Elfes Noirs. De nombreux rivaux potentiels furent retrouvés morts dans leurs domaines apparemment impénétrables, tués par le poison ou par une lame. Il existe peu de récits de ces querelles, bien qu'un seul esclave terrifié ait affirmé que son maître avait été tué par une ombre informe qui se déplaçait sans être entendue et se dissipait en rien lorsque l'acte était accompli. Les rumeurs et les spéculations ne permettent pas de savoir s'il s'agit d'une simple illusion d'un malheureux ou d'une puissante magie invoquée par les lames dont Ovelis a la garde.


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