Compétences du champion : Archétype (Exemplar)
A1 = Posture Haute
Attaque 2 fois un ennemi. Place un coup supplémentaire si cette attaque passe en critique.
Place une des compétences de la cible en recharge complète si la première frappe passe en critique et si la cible se trouve sous débuf [Affaiblissement].
Augmente de 2 tours le temps de recharge d’une des compétences de la cible si la première frappe passe en critique et si la cible ne se trouve pas sous débuff [Affaiblissement]
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 5%
- Niveau 5: Dégâts + 5%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 1.7
A2 = Attaque en Tenailles | CD = 4 tours
Attaque 3 fois au hasard. Chaque frappe possède 50% de chances de placer un débuff d’[Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours.
- Niveau 2: Chance de buff / debuff + 5%
- Niveau 3: Chance de buff / debuff + 10%
- Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
- Niveau 5: Temps de recharge -1
- Niveau 6: Temps de recharge -1
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 2.1
A3 = Capturer | CD = 5 tours
Attaque un ennemi. Possède 75% de chances de placer un débuff de [Gel] d’1 tour et un débuff de [Blocage des compétences Actives] pendant 2 tours.
- Niveau 2: Chance de buff / debuff + 5%
- Niveau 3: Chance de buff / debuff + 10%
- Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
- Niveau 5: Temps de recharge -1
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 6.4
Aura de TAUX CRITIQUE :
Augmente le/la TAUX CRITIQUE dans l'arène de 27
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Archétype (Exemplar)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Archétype (Exemplar)
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Archétype (Exemplar), quelle grâce mettre sur Archétype ?
Nous vous conseillons :
-
Toucher Fantôme
Histoire de Archétype (Exemplar)
On peut avoir le champion : Invocation NéantListe des buffs et débuff du champion Archétype (Exemplar)
Les débuffs du champion :- Affaiblissement 30%, Blocage de compétences Active, Gel
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