Guide et informations sur Arrière-garde (Rearguard Sergeant) équipement et maîtrise.
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Vue d’ensembleNOM: Arrière-garde |
Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 18 495 |
Combat de★★★★✰ Campagne |
Donjon★★★★★ Labyrinthe du Minotaure |
Potion★★★★✰ Gardien de la force |
Ce que je vous conseille sur le champion : De le monter 6*. Très longtemps obligatoire pour la crypte de faction naines. la jouer bien tanky avec de la précision.
Je l’utiliserai dans : Crypte de faction, bdc et drake.
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on food pas d’épique ni de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
COMPÉTENCES DE Arrière-garde (Rearguard Sergeant)
Impact Ecrasant :
Attaque un ennemi.
Possède 40% de chances de placer un débuff de Réduction de Défense de 60% pendant 2 tours.
Dégâts basés sur la Défense :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 5%
- Niveau 5: Changement Buff / Debuff + 10%
Maître du Fléau 4 tours :
Attaque tous les ennemis. Offre 50% de chances de placer un débuff de Réduction d’attaque de 50% pendant 2 tours.
Soigne ce Champion à hauteur de 25% des dégâts infligés.
Dégâts basés sur la Défense :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 10%
- Niveau 5: Dégâts + 10%
- Niveau 6: Chance de buff / debuff + 10%
- Niveau 7: Chance de buff / debuff + 15%
- Niveau 8 : Temps de recharge -1
Repousse-les 5 tours :
Place, pendant 2 tours, un buff de Protection d’allié de 50% et un buff de sois continus de 15% sur tous les alliés, sauf ce champion.
- Niveau 2: temps de recharge -1
- Niveau 3: temps de recharge -1
Aura de PV :
Augmente les PV des alliés de Force lors de toutes les batailles de 33%.
GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Arrière-garde (Rearguard Sergeant)
Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :
- 2 set de défense + 1 set de vitesse
Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
- Défense%, Taux critique, Dommages critiques, PV%, Vitesse, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Défense% / PV%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Défense / PV)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Arrière-garde (Rearguard Sergeant)
BOSS DE CLAN, DONJONS :
HISTOIRE DE Arrière-garde (Rearguard Sergeant)
Se battre en tant que membre de l’arrière-garde n’est pas aussi facile que certains peuvent l’imaginer. En effet, leur rôle est crucial et le leur est le sacrifice, au cas où la force principale devrait se retirer. Bien qu’il ne soit pas toujours possible de garder les meilleurs guerriers derrière, les Nains savent que les officiers, au moins, doivent être à la fois expérimentés et compétents. Le sergent de l’arrière-garde est au service de sa Jarl depuis de nombreuses années et ne l’a pas laissé tomber une seule fois. Elle est un maître d’œuvre sévère, mais un expert de son métier. Son lourd fléau a écrasé de nombreux ennemis, détruisant armures et armes d’un seul coup. Mais malgré ses fanfaronnades et ses habitudes dominatrices, elle assume son devoir et la nécessité de protéger les autres. En effet, le sergent se tient souvent au premier rang de sa bande de champions et intercepte toutes les attaques ennemies qu’elle peut pendant que ses alliés se rétablissent. Une telle loyauté est difficile à obtenir et devrait être appréciée par tout guerrier.
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Zarlokh26 mai 2020
Hello,
pourquoi priorisé en 2 le taux crit et pas les hp ? Je la vois plus comme une mule à boost / debuff et comme protecteur, donc pourquoi du taux crit ? J’aurai cru que c’était plus %def et %pv
Alucare26 mai 2020
Elle tape sur la def, du coup tu peux faire mal avec normalement 🙂
SAPEURS0114 avril 2021
Bonjour
il reste 30 parchemins non utilisé pour ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS
il faut choisir lequel
merci d’avance
Alucare15 avril 2021
Prend jouvence dans la branche défense 🙂
Nanolec30 août 2021
Salut,
Je vais poser une énormité, mais si on met de la maitrise défense es ce qu’il sera quand même efficace en Boss de Clan ???
Alucare30 août 2021
TU perds maître de guerre donc trop de dégâts
nanolec31 août 2021
J’imagine que c’est pareil si on choisi l’Offence ! Il devient inefficace en crypte ? Purée je ne sais pas quoi choisir !!! je vais être contraint de faire une revue de compte avec toi lol
Alucare5 septembre 2021
Non, maitre de guerre cest surtout arene ou ça sert a rien