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Guide et informations sur Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel) équipement et maîtrise.

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guide maitrises et artefact pour Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel)

image de profil Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel)

Vue d’ensemble

NOM: Cerbère Sépulcral
(Sepulcher Sentinel)

FACTION: Revenants Chevaliers
RARETÉ: Épique
RÔLE: Défense
AFFINITÉ: Force

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16 185
Attaque (ATQ): 903
Défense (DÉF): 1 321
Vitesse (VIT): 98
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 45
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★★★ Défense d’arène
★★★★★ Attaque d’arène
★★★★★ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★✰✰✰ Repaire de l’araignée
★★✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★★ La tanière du dragon
★★★★★ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★★ Gardien de la force
★★★★✰ Gardien du vide
★★✰✰✰ Gardien de l’esprit
★★★★✰ Gardien magique

 

COMPÉTENCES DE Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel)

Épée de Flétrissement :

Attaque un ennemi. Offre 40% de chances de placer un débuff Réduction d’attaque de 50% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur la Défense :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 5%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 6: Dégâts + 10%
  • Niveau 7: Chance de buff / debuff +10 %

Bouclier Sépulcral 5 tours  :

Place, pendant 2 tours, un buff d’augmentation de défense de 60% et un buff blocage des débuffs sur tous les alliés.

  • Niveau 2: temps de recharge -1

Passif : Etranger à la Mort 1 tours :

Possède 25% de chances de totalement bloquer les dégâts lorsque ce ses alliés se font attaquer. Ne peut se produire qu’une fois par tour.

  • Niveau 2: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 4: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%

Aura de défense :

Augmente la défense des alliés lors de toutes les batailles de 25%.

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel)

Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :

  • 2 set de défense + 1 set de vitesse

Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :

  • 1 set de vol de vie + 1 set de précision

Priorité des stats des artefacts :

  • Défense%, PV%, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (Défense% / PV%)
    • Plastron (Défense% / PV%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense / PV)
    • Amulette (Défense / PV)
    • Bannière (Précision)

 

GUIDE DE MAÎTRISE Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel)

ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS :

maitrises campagne Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel)BOSS DE CLAN, DONJONS :

maitrises bdc Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel)HISTOIRE DE Cerbère Sépulcral (Sepulcher Sentinel)

D’innombrables cryptes et des mausolées maudits sont cachés dans les friches de Stormwind. Elles attirent des mortels insensés en leur promettant le pouvoir, la richesse ou même la vie éternelle, et ceux qui tombent dans ce piège finissent souvent par le payer de leur vie ou, sciemment ou non, par libérer le mal qui se trouve en eux sur le monde. Mais alors que le sorcier ou le renégat occasionnel ne présente qu’un danger marginal, les redoutables Chevaliers de l’Alliance disposent à la fois de la main-d’œuvre et des connaissances ésotériques en abondance – les pertes subies lors de l’exploration des tombes anciennes sont négligeables pour eux. De nombreux secrets terribles sont tombés entre les mains des Chevaliers de l’Alliance au cours des siècles de leur existence, mais peu d’entre eux égaleraient jamais le Sépulcre de Gorak-Kha le Serpent – un Seigneur Démon qui a mené la toute première invasion de Teleria. Bien que l’Arbitre, au sommet de son pouvoir dans ces temps anciens, ait tué Gorak-Kha en combat personnel et anéanti son esprit impie, les adeptes du culte des mortels qui allaient poser les bases des Chevaliers Revenants d’aujourd’hui ont réussi à récupérer ce qui restait du corps du grand démon. Ayant juré de garder le secret, ils l’ont enterré dans un sarcophage d’obsidienne enchantée, au plus profond de la terre. Et bien que des millénaires se soient écoulés depuis cette bataille fatidique, le pouvoir de Gorak-Kha réside toujours sur le plan mortel. Les Chevaliers Revenants gardent jalousement la crypte, et des sentinelles d’élite du Sépulcre sont chargées de sa défense. Ces guerriers au cœur sombre ont repoussé d’innombrables assauts lancés par des sectes rivales, des Seigneurs morts-vivants, des mercenaires et même des bandes de Champions Lumayan. Le pouvoir de Gorak-Kha leur accorde des bienfaits impie, certains endurcissant l’armure des Sentinelles afin qu’elle puisse repousser le coup ou le sort le plus vicieux, d’autres leur permettant d’affaiblir l’ennemi d’un simple toucher. De plus, les Sentinelles du Sépulcre portent souvent de petits jetons pris dans les offrandes laissées sur la tombe de leur Seigneur Suprême, ce qui étend les “bénédictions” de Gorak-Kha à ceux qui combattent aux côtés de ses élus.

 

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